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サイヴァリア コンプリートエディション 通常版
 
 

サイヴァリア コンプリートエディション 通常版

サクセス
プラットフォーム:   PlayStation2
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B00005V8WK
  • 商品重量: 150 g
  • 発売日: 2002/3/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 9,092位 (ゲームのベストセラーを見る)

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5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 シューティング系では一番はまった, 2005/4/19
~敵に自機をかすらせてレベルアップさせる所が最高。
球をブワーッとだす敵をうまく殺さずにレベルアップコンボさせると
最高に気持ち良いです。ラスボスなど特に。

このゲームは敵を撃ちまくるゲームではなく、敵を生かして
わざと相手に攻撃させて自機をかすらせるゲームなので
それをわかっていないとつまらないと感じてしまうかもしれませんが
レ~~ベル百数十までいけるようになると最高に面白いです。~

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7 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 リヴィジョンのみで十分かな。, 2004/8/27
By 88_com (東京都) - レビューをすべて見る
(TOP 500 REVIEWER)   
紹介サイトのインプを見て購入してみようと思いました。
自機のパワーアップのシステムが非常に独創的なのです。
通常はアイテムをとることで実現するパワーアップという概念が、
「敵弾をかすらせる」ことによりbuzzという経験値が蓄積され、
レベルアップするという形で実現します。
職人技に熟達するほど、レベルの上がるのも早いわけですね。
弾幕系のゲームのためとても楽しそうな感じです。

さて、私のファーストプレイはなんと15分くらいでクリアできてしまいました。

‥最初からフリーコンティニューなんです。
しかもコンティニュー時はレベルが下がらないのでごり押しでクリアができてしまう。
一面一面のボリュームが非常に薄く、ボスも個性が無い。
グラフィックセンスもちょっとかっこ悪いですしね。
自機のスピードが非常に遅く、ゼビウスのソルバルウ並です。

したがって、私のファーストインプレッションは「つまらない」でした。
今の時代って、ものすごい勢いでゲームが消費されますから
ここでプレイをやめてしまって「これは面白くない」という
イメージを持っている方も正直多いと思います。

そこで、私は「ノーコンティニューでいくらまでスコアを稼げるか」という課題を持って
この作品をプレイすることをお勧めしたいと思います。
この課題を意識してプレイすると、このサイヴァリアというゲームは
全く違った顔を見せ始めます。

打ち上げ花火のような弾幕の嵐を「紙一重でかわしてしまっているオレ様」に酔い、
buzzを稼げるデッドポジションを探し、どんどん増え続けるトータルスコアに酔う‥
この状態は、まさにカオスです。こういったストイックなプレイができる方には
星を1つ追加してもいいでしょう。

恐らくこのソフトに行き着いた方というのは
シンプル2000でサイヴァリアというシューティングがあることを知り、
そして2種類のバージョンがあることを知り、
「どうせなら2つ一緒のほうがお徳では?」と考えた方ではないかと思います。

これは私個人の意見ですが、リヴィジョンはミディアムのアレンジ版となっており
buzzがたまりやすく演出面も優れているため、
リヴィジョンのみの購入で十分であるように感じました。

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3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 リヴィジョンだけでいいかも, 2005/6/26
ミディアムが先に稼動し始めたのに後発のリヴィジョンのほうがサイヴァリアっぽいです。
このゲームは敵の弾を「避ける」のではなく「ギリギリでかわす」ことで経験値を溜め、レベルアップして自機を強化していきます。
リヴィジョンはレベルが上がりやすく、最終ステージも出現させるのが難しいので結構楽しめますが・・・・ミディアムはレベルが上がり辛いのに簡単に最終ステージが出現。しかも自機がカッコ悪いです。
リヴィジョンだけでいいとは思うけど実際買うときにシンプル2000シリーズのサイヴァリアとこれの値段があまり変わらないのでこっちを買ったほうがいいと思います。一応2本分あるわけだし。
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投稿日: 2004/7/18 投稿者: USO

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