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この作品から、前作までの2D見下ろし型のマップがクォータービュータイプになり、マップ上のユニットも頭部のアイコン的な表示から、全身SDのコマで表現されている。バトルも表示のON・OFFによって戦闘画面に移る場合とマップ上からの簡易表示させる場合を選ぶことができるようになった。ゲームテンポを優先させるなら戦闘画面はOFFにするとよいが、戦闘画面での演出がすばらしいので、各ロボットの必殺技を使う場合はぜひ表示ONで見てほしい。
シナリオもすべてのキャラクターにリンクさせてあるため、非常に重厚なモノのなっていて、分岐もあるので何度遊んでも楽しい。ポケットステーション用のミニゲームも内蔵している。(樋口浩二)
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