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RPGツクール3 PlayStation the Best
  

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アスキー
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5つ星のうち 4.0 ゲーマーミステリアスキックボクサー, 2005/1/20
発売半年前からシナリオを考えて完成まで4年の月日を消費しました、時間500時間位です。メモリーカード使用量はシステム11ブロック、アニメティカ4ブロック、シナリオが28ブロック、つまり合計でメモリーカード三枚使用。シナリオデータ後編をロードするつもりが間違えて新規を上書きセーブしたため一瞬で後編データを消去したショックは本作をよくプレイされた方なら分かってもらえると思います。RPGツクール1~5、そして最近PS2で出たソフトと買いましたが3以降の作品は私の中では駄目です。プレイする人が楽しいと思えるかそうかにこだわるならロード時間が短かいに限ります。3はロードが早く総合的に(パソコン版はプレイした事がないので分かりませんが)一番いいと思います。1、2より確実に進化してます。これからツクールを購入しようとする方、4、5やPS2のツクール最新ソフトを買うならこっちを買うべきです。5はグラフィックも綺麗でそんなに悪くはないですが難しいですし、やはりロード時間が少しだけ気になります。相当暇を持て余してないと厳しいかもしれません。3で気に入らないところはフィールドがロマサガ系、敵のHPが4桁まで・・私が気になったのはそのくらいです。ただ今この時代においてグラフィックはとてもすごいとはいえませんがそれらに目をつぶれるなら一番飽きにくいソフトなのではないでしょうか。3は作る人も飽きにくくロードが早いのが最大のメリットだと私は思います。
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29 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 これのためにプレステ買った・・・, 2001/11/16
名前のまんまですが「RPGを作ってみたい!」という願望をかなえてくれます。「4」に比べて作りやすいです。しかしひとつの作品を作り上げるにはかなりの根気が必要!ノートにストーリーの構成などをメモしたりするのが楽しい(考えてるときがいちばん楽しいんですよ)!ちなみに私はいままでひとつしか完成していません(8ブロックも使った大作?だったのに・・・消えた・・・)
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10 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 最高にやり込んでいるゲーム!, 2004/2/3
このゲームが発売されてから長年の月日が流れたと思います。しかし続編として出されている4や5より作りやすく、私は今も作り続けています。メモリーカードに換算すると現段階でシステムデータ7ブロック、シナリオデータ14ブロックとなっています。このソフト確かに今発売されている大作RPGと比較するとグラフィックなどの面で見劣りするものがあると思います。しかし昔さながらのRPGが好きだったという方も多いと思います。ツクールシリーズではよく機能が悪いと批判されますが、3の機能をフルに使えばほとんどの表現が可能です。文字入力が大変というのは初めのうちありましたが、本当に作りたいシナリオならそんな苦痛はどこかに消えています。唯一不満な機能としては、キャラが倒れているグラフィックが用意されていないことですが、これは付属のアニメティカで血の画像を描き、上から被せてしまえばうまく処理できます。絵に自身がある人は直接描いてもいいと思います。いろいろ制約があるのはツクールシリーズの欠点かもしれませんが、それはある意味プロでも同じことと思います。是非一度このゲームに挑戦してみてください。
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RPGゲームの全てを自分で作る素晴らしいゲームです。個人的にサンプルグラフィックを元にしてアニメティカでキャラグラフィックを作れるのがドット絵初心者に対する配慮... 続きを読む
投稿日: 2007/5/31 投稿者: スレ

5つ星のうち 4.0 やっぱ3だよね
コンシューマのツクールシリーズは3が最高傑作!っていうか それ以降が... 続きを読む
投稿日: 2004/2/10 投稿者: いなば

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