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ラングリッサーIV&V FINAL EDITION
 
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ラングリッサーIV&V FINAL EDITION

日本コンピュータシステム
プラットフォーム:   PlayStation
5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)

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   ファンタジー世界を舞台に、聖剣ラングリッサーを巡る戦いを描いたシミュレーションRPG。セガサターンで発売されていた同名シリーズからのカップリング移植。『IV』は領主ギザロフに重税を課せられた主人公ランディウスたちが決起するところから始まり、『V』はそのギザロフに作られた主人公シグマ、ラムダたちが目覚めるところから物語がスタートする。主人公はそれぞれ違うが、同じ世界を舞台に視点を変えた物語を楽しむことができるカップリングになっている。

   システムまわりや画面描写は『V』のものに統一されており、作品ごとに戸惑うことなくプレイできる。物語的に『V』は『I』から続くシリーズの完結編という形になっているが、ゲーム自体がしっかり作り込まれているのでシリーズ未経験でも十分楽しめる内容だ。(片井 美樹雄)


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5つ星のうち 4.6 (5件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ストーリーが良いです, 2003/2/8
ラングリッサーシリーズ中,システム完成度が高いと思われるIVとVのカップリングPS移植版。

ストーリーは,敵の世界を混沌に陥れるという野望を正義派主人公が打ち砕く,というRPGにありがちなものが基本となっていますが,敵にも智将や人情厚い人物が居るなど,ヒューマンドラマ的な要素が盛り込まれていて飽きない展開となっています。ストーリー重視の人には楽しめるゲームだと思います。

登場キャラクターは個性的で各々魅力があり,ヒロインとのマルチ恋愛EDあり,選択肢によるストーリー分岐あり,声優さんによるキャラボイス付き,シナリオ(面)セレクトによる最強キャラ育成可能,という所も楽しいです。とにかく,一度playすればその面白さが分かります。はまるゲームです。

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20 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 簡単なゲームに飽きた人に, 2003/2/10
By カスタマー
このゲームは、指揮官と傭兵を1セットとし、
それらを動かして勝利条件を満すことを目的としたゲームです。
というものの一度でも、一人でも倒されると最終的には悔やまれる結果に。
しかも、このゲームかなりシビアです。
敵との相性を考えて戦わないと数字で上まわっていて負けてしまいます。

また、2手ぐらい先のことを考えていないとやっぱり負けてしまいます。
敵との強さがほぼ均等です。
敵リーダーがかなり強いです。
勝利条件だけを目指そうとすると後々苦労します。
しかしながら、面白いところもいっぱいあります。
クラス(職業)、傭兵、アイテムが多彩です。

主人公はメイキング次第で、強力な騎士になったり、有能な軍師になったり、かなり個性的になります。
IVは行動しち?!??で、話が分岐するので何度も遊べます。
VはHARDモードがあります。(かなりの上級者でも唖然とする難しさ。)
友好度次第で、仲間の反応が天と地の差を感じる部分もあったりします。
隠しアイテム、シナリオがあります。

など、まだまだあります。
本当に何度も楽しくできるゲームです。かなりお勧めです。

難しいというようなことを書きましたが、説明書に救済事項についても書いてあるので心配ありません。

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18 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 戦術シミュレーションRPGの良品, 2006/2/20
楽しさ:5つ星のうち 5.0 
 ティアリングサーガシリーズをプレイしている時に感じる「ダイナミックさの欠如」、三国志や信長をプレイしている時に感じる大軍が簡単に動いてしまう「リアリティの欠如」。こういう点に不満を持っていた私にとって、10人単位の小隊を4から6部隊ぐらい、指揮官を中心に動かすという戦闘システムに好感を覚えた。レベルが上がることでクラスチェンジし、さらに強力な部下を雇えるようになる喜びが、さらにゲームに没頭できる重要な要素となっている。歩兵、槍兵、騎兵の三すくみシステムもユニットの布陣・進軍に適度に頭を使わせ、コンパクトだが本格的なシミュレーションとなっている。
 大人がプレイするにはシナリオが少々稚拙なのは気になるが、そんなことを言ってはファンの方に怒られるだろう。うるしはら氏の美麗なグラフィックもこのゲームの一面の魅力であるが、硬派気取りの私にとって、このゲームを手に取るのに結構度胸が必要だったりした。しかし、戦術シミュレーションゲームとしては、シナリオが進むにつれ集団魔法がボコボコ飛んでくるなど、外見ほどぬるいゲームではないと実感する。類似するゲームがそれほど多くないだけに、このゲームの戦闘システムの優良さが余計に際立つというものである。
 2作ともほどほどのボリュームだが、プレミア価値が付いているため、コストパフォーマンスは「まずまず」。どうしてもプレイしたければセガサターンでプレイするのも一つの手である。
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投稿日: 2002/1/30 投稿者: 古田 涼

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