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キャッシュフロー for キッズ (日本語版)
 
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キャッシュフロー for キッズ (日本語版)

マイクロマガジン
5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー) この商品の詳細

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対象年齢: 6 歳

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製品概要・仕様

  • ロバート・キヨサキが考案したお金持ちになるためのゲーム!!
  • 対象年齢:6歳から
  • 電池:不要
  • (c) cASHFLOW(R)Technologies. Inc.

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登録情報

  • 発送重量: 2 Kg
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • メーカーによる推奨年齢: 6歳以上
  • ASIN: 4896372182
  • 発売日: 2005/8/5
  • Amazon.co.jp での取り扱い開始日: 2006/10/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon.co.jp ランキング: おもちゃ - 28,617位 (おもちゃのベストセラーを見る)

    カテゴリーランキング:

    191位 ─  おもちゃ > カード・ボードゲーム > ボードゲーム

商品の説明

Amazon.co.jp 商品紹介

   ロバート・キヨサキが考案した、お金持ちになるためのアイデアが学べるゲーム「キャッシュフロー」の子ども用バージョン。6歳から。「お金について、子どもに幸先のよいスタートを切らせよう!」「家庭で楽しみながら子どものファイナンシャルIQを伸ばそう!」がコンセプトで、お金を自分のために働かせる方法を子どもたちむけに解説する内容。
   子どもに対してどのようにお金の教育をすべきかを説いた書籍「子供のファイナンシャルI.Q.を伸ばそう」(218ページ)とオーディオブック(音声CD・約60分)も付属している、総合教育セットだ。
   大人向けとしては、『キャッシュフロー101 (日本語版)』や、『キャッシュフロー 202 (日本語版)』がある。

『キャッシュフロー for キッズ』で学べること
   1. 資産と負債の違い
   2. 「損益計算書」と「貸借対照表」の違い
   3. 勤労所得、不労所得、ポートフォリオ所得の3種類の所得の違い
   4. 勤労所得を不労所得やポートフォリオ所得に変えるにはどうすればよいか
   5. 必要な支出と、選択可能な支出・不必要な支出との違い

セット内容
・ゲームボード
・ルーレット盤
・ルールブック
・ゲームシート6枚
・ゲームカード
  (資産カード82枚、支出カード30枚
  サンシャインカード36枚)
・各種アイコン
  (「証券」資産46枚、「不動産」資産20枚、
  「ビジネス」資産24枚、「借入金」負債8枚、
  「クレジットカード」負債14枚、「住宅ローン」負債4枚)
・コマ(ティーンエージャーのネズミ)6個
・アイコン用スタンド60個
・サイコロ2個
・各色トークン
・お札セット
・キャッシュフローキッド賞6枚

商品紹介

変化の速い今日の世界で有利なスタートを切るのに必要な重要なお金の知識を遊んでいるうちに自然と身に付きます。学校では「お金のために働く方法」を子供たちに教えていますが、キャッシュフロー・フォー・キッズは「お金を自分のために働かせる方法」を子供たちに教えます。子供に対してどのようにお金の教育をすべきかを説いた書籍「子供のファイナンシャルI.Q.を伸ばそう」(218ページ)とオーディオブック(音声CD・約60分)がついた総合教育セットです。

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おすすめ度
5つ星のうち 3.6 (5件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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57 人中、51人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 スタートラインに立つ為に。, 2005/11/28
耐久性:5つ星のうち 4.0 楽しさ:5つ星のうち 5.0 教育的価値:5つ星のうち 5.0 
ゴールがはっきりしてるから飽きずにできます。
また1〜2時間で上がります。
このスピードがあるので、コンセプト(基本的な考え方)を体感でき理解することができました。

元々子供のために、と思って買いましたが、大人の入門編としても最適だと思います。
奥さん等で、金持ち父さんシリーズを読むのを敬遠している人に、基本的な考え方を感じてもらうためには、いいツールです。

何が資産になり、何が負債になるのか、不労所得を生んでくれるのは実際には何なのか。証券は有利なのか?貯金は本当に資産なのか?ローンは、自分の生活に具体的にどう効いてくるのか?
大枠の理解によいと思います。

標準ルールは甘いのでさくさく進めます。短時間だから、何回もやることができ、理解が早く深まるようです。
ルールを変化させることも、推奨されてます。

もちろん、最初から101に入れる人には、不要と思います。
101とは難度にかなりの差があります。101を最初から、はきついと思っています。
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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 ゲームとしてはいまひとつ, 2009/2/11
耐久性:5つ星のうち 4.0 楽しさ:5つ星のうち 1.0 教育的価値:5つ星のうち 2.0 
アイデアはユニークだと思います。
ただゲームとして不出来です。その理由は、
1. 戦略がない
2. 他人との駆け引きがない
3. 他人との競争がない
の3点です。
勝ち負けは、サイコロの目と 引いたカードの運だけで決まってしまいます。
カードを引いた時に「買う/買わない」の選択はできますが、現実には「買う」以外の選択肢がありません。
「今回は現金を残して後で別にモノに投資する」といった仕組みがないので「買わない」理由がないのです。
他人との駆け引きもありません。人を邪魔したり 逆に人から邪魔されたり・・・
さらに他人との競争もありません。比較して「どっちが稼いでいるか」という差があるだけでゲームの流れに影響を及ぼしません。
これはゲームとしての基本要素の欠如と言えます。

私も家内も開始30分で飽きてしまいました。
しかし、子供たちは大喜びです。
ボードや部品はカラフルで楽しげな色使いになっており、サイコロを振ってカードを引いて資産カードやチップやお金が増えて行く仕組みが感覚的に面白いのでしょうね。ゲーセンのコインゲームでコインが沢山落ちてくると嬉しいの一緒です。

このゲームが「子供のファイナンスリテラシーを伸ばす」かどうかについても いささか疑問です。
ただゲームをやりながら、子供にお金を話をするには良い機会になります。
何れにしても「喜んでやってくれる」ことは重要です。
それから、子供のお金の計算(暗算)は確かに速くなります。

総評は価格(高価)も加味して★2つ。「金持ち父さんシリーズ」のプロダクトの中では「落第生」の感があります。
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6 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 買うべし!, 2008/10/30
By マキヨシ (秋田県) - レビューをすべて見る
(トップ500レビュアー)   
耐久性:5つ星のうち 5.0 楽しさ:5つ星のうち 5.0 教育的価値:5つ星のうち 5.0 
幼稚園児の娘と妻の3人で毎晩楽しんでいます。
毎日、発見がありますし、子供に質問されてお金のことにも説明できます。
ファイナンシャルインテリジェンスを高めることは、収入も増えると言うことです。
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投稿日: 18か月前 投稿者: アロマオブライフ

5つ星のうち 1.0 あまり面白くない
ゲームがすぐ終わってしまったり、カードを何でも買ったほうが良いような気がして考える要素が少ない。遊び方が間違っているのかもしれないが、ほとんど手付かずの状態で残... 続きを読む
投稿日: 2006/6/24 投稿者: 秀ちゃん

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