本書は2部構成になっている。第1部では、OSについてはじめて学ぶ読者に、Linuxのさまざまな内部状態を、コード変更なしでわかりやすく説明している。第2部前半は、カーネルデータ構造を読み取るためのコードを書いてOSを拡張するところまで、後半は独自の機能とデータ構造を設計して、Linuxカーネルに追加するところまでを解説している。導入部、課題、課題への取り組み、と3つの構成からなる実習課題を用意し、実践的に学習できるように工夫している。
現在、オブジェクト指向がソフトウェアの基本となりつつあるなかで、アプリケーションプログラマーは、OSを意識せずに作業を行うことが可能である。しかし、プログラマーがOSの動作を理解していれば、よりよいプログラムを書くことができる。また、現状として、新しいデバイスのドライバや、マイクロカーネルサーバーの生成など、OSの知識が要求される場合も少なくない。C言語初心者におすすめしたい1冊である。(大塚佳樹)
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