by 渡辺 政彦
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by オージス総研オブジェクトの広場編集部
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by SESSAME WG2
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Executable UML MDAモデル駆動型アーキテクチャの基礎 (Object Oriented SELECTION) by スティーブ J.メラー |
組込みソフトウェア開発のための構造化モデリング 要求定義/分析/設計からソースコード作成までソフトウェア開発上流工程の基本を構造化手法に学ぶ by SESSAME WG(セサミ ワーキング グループ)2 |
本書で扱っている内容は、リアルタイムシステムの基礎、オブジェクト指向を含む開発プロセス、UML記法全般など広範囲にわたる。本書第2版ではUML1.3に対応し、より適切なモデル化を扱えるようになった。本書は入門書としても役立つが、すでにある程度の経験を積んでいる人にも役立つ。たとえば、類書に見られないほどステートチャート図(状態図)を詳細に解説し、各オブジェクトの振る舞いの扱い方を詳細に解説している。そのほかにも、リアルタイムシステムにおけるユースケースの粒度・抽出基準やクラス(オブジェクト)の抽出基準なども詳しく解説している。これらは、受発注システムに代表されるビジネスアプリケーションとは異なる点が多いため、初めてリアルタイムシステムに関わるようなソフトウェア技術者には参考になるはずだ。
本書では、著者が提唱している新しい開発プロセスも紹介されている。その開発プロセスは、ROPES(Rapid Object-Oriented Process for Embedded System:組み込みシステム向けオブジェクト指向ラピッド開発プロセス)と呼ばれるもので、本書で解説する方法論の基礎となっている。なお、ROPESについては同著者の書籍『Doing Hard Time: Developing Real-Time Systems with UML, Objects, Frameworks and Patterns』(1999, Addison-Wesley)で詳細に解説されている。(遠野 諒)
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