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リアルタイムUML―オブジェクト指向による組込みシステム開発入門 (Object Oriented Selection)
 
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リアルタイムUML―オブジェクト指向による組込みシステム開発入門 (Object Oriented Selection) (単行本)

by ブルース ダグラス (著), Bruce Powel Douglass (著), 渡辺 博之 (著), 株式会社オージス総研 (著)
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Product Description

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   リアルタイムシステム(組み込みシステム)にダイアグラム記法UMLをどのように適用するかを解説。UMLおよびオブジェクトシステムの入門書としても最適な内容になっている。本書は、翔泳社の「Object Oriented Selection」のシリーズの1冊であり、既刊書として『UMLによる統一ソフトウェア開発プロセス』(イヴァー・ヤコブソン著)、『UMLモデリングのエッセンス 第2版』(マーチン・ファウラー著)という良書が刊行されている。

   本書で扱っている内容は、リアルタイムシステムの基礎、オブジェクト指向を含む開発プロセス、UML記法全般など広範囲にわたる。本書第2版ではUML1.3に対応し、より適切なモデル化を扱えるようになった。本書は入門書としても役立つが、すでにある程度の経験を積んでいる人にも役立つ。たとえば、類書に見られないほどステートチャート図(状態図)を詳細に解説し、各オブジェクトの振る舞いの扱い方を詳細に解説している。そのほかにも、リアルタイムシステムにおけるユースケースの粒度・抽出基準やクラス(オブジェクト)の抽出基準なども詳しく解説している。これらは、受発注システムに代表されるビジネスアプリケーションとは異なる点が多いため、初めてリアルタイムシステムに関わるようなソフトウェア技術者には参考になるはずだ。

   本書では、著者が提唱している新しい開発プロセスも紹介されている。その開発プロセスは、ROPES(Rapid Object-Oriented Process for Embedded System:組み込みシステム向けオブジェクト指向ラピッド開発プロセス)と呼ばれるもので、本書で解説する方法論の基礎となっている。なお、ROPESについては同著者の書籍『Doing Hard Time: Developing Real-Time Systems with UML, Objects, Frameworks and Patterns』(1999, Addison-Wesley)で詳細に解説されている。(遠野 諒)



内容(「BOOK」データベースより)

ユースケースの粒度と抽出基準は?クラスの抽出基準は?タスク設計の指針は?タスクとオブジェクトへのマッピング方法は?時間制約や実装制約への対処方法は?システム開発における障害についても詳細に解説。組込み・リアルタイムシステム分野に特化した、オブジェクト指向とUMLについての初の解説書。

Product Details

  • 単行本: 335 pages
  • Publisher: 翔泳社 (2001/03)
  • ISBN-10: 4881359797
  • ISBN-13: 978-4881359792
  • Release Date: 2001/03
  • Product Dimensions: 9 x 7.2 x 1 inches
  • Average Customer Review: 4.5 out of 5 stars  See all reviews (6 customer reviews)
  • Amazon.co.jp Sales Rank: #231,494 in 本 (See Bestsellers in 本)

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25 of 33 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars オブジェクト技術およびUMLがリアルタイムシステムとどう関わるか具体的に分かる, 2003/5/3
By 鈴木純一 (マサチューセッツ州ボストン) - See all my reviews
(TOP 50 REVIEWER)   
この本から学べることは2つあります。ひとつはオブジェクト技術を使ってリアルタイムシステムを開発する方法(論)を理解できること。もうひとつはUMLを使ってリアルタイムシステムを記述する方法を理解できることです。ユースケース図、ステートチャート図、シーケンス図をどう使うかを説明した箇所は有益。全体を通してオブジェクト技術を使ったリアルタイムシステムの開発がとてもよく書かれています。ただし、オブジェクト指向言語やライブラリを使ってどうリアルタイムシステムを開発するかという実装の話は書かれていません。この本のフォーカスはもっと上流寄り、つまり開発プロセスやモデリングとリアルタイムシステムがどう関連するかというポイントです。
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13 of 17 people found the following review helpful:
5.0 out of 5 stars シーケンス図は通信の基本, 2008/1/5
By kaizen (愛知県) - See all my reviews
(TOP 100 REVIEWER)   
通信関係のプログラミングをしているため、シーケンス図は基本図表の一つです。
UMLでシーケンス図が書けることは便利だと思います。

そういう立場からすると、組込みシステムの制約があり、
その制約をもの(オブジェクト)に沿って記述したもの(オブジェクト指向)があり、
時間的な情報の遣り取りを記述するものとしてシーケンス図があると認識しています。

オブジェクト指向があり、UMLがあり、リアルタイムがあったときに、
これらの間の関係をうまく掴むためには、道具をどう使うのがよいかが、
対象(オブジェクト)によって違うかもしれません。

そういう視点がうまく掴めるとよいかもしれません。

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10 of 13 people found the following review helpful:
4.0 out of 5 stars リアルタイムUMLのRFC, 2007/10/14
By 紫陽花 "玲瓏" (神奈川県相模原市) - See all my reviews
(TOP 50 REVIEWER)   
UML(Unified Modeling Language)は通常、オブジェクト指向機能を持つ言語において、開発対象プログラムのクラス階層を定式化された図形的表示方式で設計するのに使われる。しかし、その対象は時間的制約のない大規模プログラムが中心であった。本書は、UMLをリアルタイム・システムに対して適用するための基本的概念とそれに基づいた設計手法に関して述べている。OMGに対するRFCともなっている。

一般にリアルタイム・システムにおいては外部環境と相互作用し合う。主要な外部オブジェクトとシステムとの相互作用が要求分析の基礎となる。この辺の考え方は、リアルタイム・システム以外でも使えそうだ。本書ではこれに対し、ユースケース(各機能名称)、アクター(外部オブジェクト)、シナリオ(ユースケース毎の相互作用)、シーケンス図(オブジェクト間のメッセージのシーケンス)等の概念を導入し、時間軸を図の中に取り込む工夫をしている。分厚い本なので読み通すのはキツイが、我慢して読むとJavaのthreadも本フレームワークで表現できる事が分かる。

題名に「入門」とあるが、UML、オブジェクト指向に対する一般的知識、具体的なオブジェクト指向言語(本書ではJavaを意識しているらしい)を予め知っていないと対応が難しいと思う。冒頭でも書いたが、本書はOMGに対するRFCの位置付けにあるのだが、その適用実績となると「?」である。だが、UMLとオブジェクト指向をこれから学ぼうとされる方には歯ごたえのある道先案内人と言える。
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