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ゲームプログラミング練習帳―「Borland C++ Compiler」「Visual Studio.NET」「Visual Studio」対応 (I・O BOOKS)
 
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ゲームプログラミング練習帳―「Borland C++ Compiler」「Visual Studio.NET」「Visual Studio」対応 (I・O BOOKS) (単行本)

宍戸 輝光 (著)
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内容(「BOOK」データベースより)
本書は、「C言語を少し使えるようになったけれど、Windowsのプログラム、特に画像を扱ったり簡単なゲームのプログラムを作る具体的な方法が分からない」という方のための「実験参考書」です。本書には、基本的なWindowsプログラミングで必要になる「最小限の処理」をまとめた実験プログラムを集めました。

内容(「MARC」データベースより)
ゲームの全体を見渡しながら、ゲームに組み込む前の最小限で小規模な実験プログラムを中心に、「練習問題集」の構成で展開。初心者プログラマー向けに、初歩的な質問に解答していきます。

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23 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ゲーム作成に必要なWinAPIが良く分かる。, 2003/9/18
ゲーム作成に最も必要なのは、画像処理です。
画像を扱うのは、結構大変です。
この本では、その部分に多くのページを割いていて、好感が持てました。

あと、Cで書いてあるのでC++本よりは分かりやすいです(←当たり前)

最近では、DirectXでゲームを作るのが当たり前になってしまいましたが、

それをあえて使わずにWinAPIでゲームを作りたい人にはオススメです。

フリーコンパイラのBorland C++もついてて、その設定方法も書いてあるので、
無料で始められるのもいい感じです。

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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 解説がもっと欲しい。, 2004/7/16
C言語を少しは勉強していて、そろそろゲームを作りたいと考えている人が、ゲームプログ
ラミングの基本を習得するのに適している。
しかし、『Win32 API』の解説の多くがリファレンスを参照すべしとなっているので、書籍
上の解説がもの足りないのが残念なところ。

Webで検索しながらか、Win32 APIのリファレンスを別に購入したうえで、この書籍を利用し
たほうが理解は早いと思います。
読みやすい書籍なので、手元にあっても損はないと思います。
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35 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 C言語をある程度理解している人の為の本, 2004/3/7
C言語を始めたばかりの初心者です。
とある掲示板で
「初心者ですが、ゲーム作りを通してC言語を学ぶ上で良い本はないでしょうか?」
といった問いに対して薦められた本がコレでした。
しかし、いざ買って読んでみると、専門用語の連発・それに対してあまりにも少ない解説・

図解の少ない文字ばかりの内容など、初心者の私にはとても完読できない内容でした。
私見ですが、すくなくとも「独習C言語」という本がひととおり理解できるレベルの方でないと
お勧めできないと思います。

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投稿日: 2007/4/26 投稿者: V2Site

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投稿日: 2004/9/7

5つ星のうち 4.0 ちょっと解説がね
Win32APIを使ってRPGゲームを作ってみたかったのでこの本を購入しました。
値段も安いし、透過描画の方法や、マップの作成方法などはかなり参考になりま... 続きを読む
投稿日: 2004/6/19 投稿者: ns

5つ星のうち 5.0 この価格でこの分かりやすさ!信じられない!
私は、プログラミングの知識がド素人のくせにゲームを作りたくて
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投稿日: 2004/1/9 投稿者: ryoutaro331

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