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DirectX10 3Dプログラミング―「Direct3D 10」の基礎知識と使い方 (I・O BOOKS)
 
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DirectX10 3Dプログラミング―「Direct3D 10」の基礎知識と使い方 (I・O BOOKS) (単行本)

第二I O編集部 (編集)
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書では、DirectXの標準的な開発環境である「Visual Studio 2005」を使って、「Direct3D 10」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説しています。

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