Would you like to see this page in English? Click here.

この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
Windows Graphics Programming: Win32 GDI and DirectDraw (Hewlett-Packard Professional Books)
 
イメージを拡大
 

Windows Graphics Programming: Win32 GDI and DirectDraw (Hewlett-Packard Professional Books) [ハードカバー]

Feng Yuan
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

出品者からお求めいただけます。



商品の説明

内容説明

To deliver high-performance Windows applications, developers need an in-depth understanding of the Win32 GDI and DirectDraw -- but until now, it's been virtually impossible to discover what's going on "behind" Microsoft's API calls. This book rips away the veil, giving experienced Windows programmers the information and techniques they need to maximize performance, efficiency, and reliability -- and to make the best use of Windows graphics APIs and the important new graphics features provided in Windows 2000. Readers will gain a clear, concrete understanding of how GDI and DirectDraw are implemented internally; their limitations, resource requirements, and performance impact; and keys to implementing features and troubleshooting problems. This book is filled with high quality, original, system-level tools, kernal mode drivers, sample programs, and generic C++ classes for Windows programming without MFC. Readers can find out how to build API spys and hooks, detect GDI resource leaks, build image processing software, and more. Part 1 goes behind the scenes to uncover the Windows system architecture and graphics system internal data structure, and provides techniques for spying on the components of the graphics system. Part 2 provides detailed coverage of the Win32 GDI and Direct Draw API, based on the solid foundation built in Part 1. It covers device context, coordinate space and transformation, pixels, lines, and curves, area fills, various types of bitmaps, image processing, fonts, text, enhanced metafiles, and printing.

From the Back Cover

The world's most complete guide to Windows graphics programming!


* Win32 GDI and DirectDraw: Accurate, under the hood, and in depth
* Beyond the API: Internals, restrictions, performance, and real-life problems
* Complete: Pixel, lines, curves, filled area, bitmap, image processing, fonts, text, metafile, printing, and more
* Up to date: Windows 2000 and Windows 98 graphics enhancements
* CD-ROM: Exclusive and professional quality generic C++ classes, reusable functions, demonstration programs, kernel mode drivers, GDI exploration tools, and more!

Hewlett-Packard Professional Books

To deliver high-performance Windows applications, you need an in-depth understanding of the Win32 GDI and DirectDrawbut until now, it's been virtually impossible to discover what's going on "behind" Microsoft's API calls. This book rips away the veil, giving experienced Windows programmers all the information and techniques they need to maximize performance, efficiency, and reliability! You'll discover how to make the most of Microsoft's Windows graphics APIsincluding the important new graphics capabilities built into Windows 2000. Coverage includes:


* Uncovering the Windows system architecture and graphics system internal data structure
* Building graphics API "spies" that show what's going on "under the hood"
* Detecting GDI resource leaks and other powerful troubleshooting techniques
* Expert techniques for working with the Win32 GDI and DirectDraw APIs
* Device context, coordinate space and transformation, pixels, lines, curves, and area fills
* Bitmaps, image processing, fonts, text, enhanced metafiles, printing, and more

Windows Graphics Programming delivers extensive code, practical techniques, and unprecedented insightplus an exclusive CD-ROM containing original system-level tools, kernel mode drivers, sample code, and generic C++ classes for Windows graphics programming without MFC. If you want to build Windows graphics applications that deliver breakthrough performance and reliability, you'll find this book indispensable.


登録情報

  • ハードカバー: 1280ページ
  • 出版社: Prentice Hall PTR; Har/Cdr版 (2000/12/22)
  • 言語 英語, 英語, 英語
  • ISBN-10: 0130869856
  • ISBN-13: 978-0130869852
  • 発売日: 2000/12/22
  • 商品の寸法: 24.4 x 18.8 x 6.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 洋書 - 278,116位 (洋書のベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告

  • 目次を見る

この商品にタグをつける

 (詳細)
タグは、商品との関連性が非常に強いキーワードまたはラベルのようなものです。
タグにより、すべてのお客様がお気に入りの商品の整理と確認を行うことができます。
※タグは初期設定で公開になっています。詳しくはこちら
 

 

カスタマーレビュー

2レビュー
星5つ:
 (1)
星4つ:    (0)
星3つ:    (0)
星2つ:
 (1)
星1つ:    (0)
 
 
 
 
 
おすすめ度
5つ星のうち 3.5 (2件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
あなたの意見や感想を教えてください:
最も参考になったカスタマーレビュー

1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 素晴らしい本, 2003/4/3
レビュー対象商品: Windows Graphics Programming: Win32 GDI and DirectDraw (Hewlett-Packard Professional Books) (ハードカバー)
ドライバと画像処理関係の情報は載っている。画像のいろいろな表示効果がどうやってできたかは詳しく説明してくれた。お勧め!
レビューを評価してください 
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ


2 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 大著だが間違いが多い, 2002/10/28
レビュー対象商品: Windows Graphics Programming: Win32 GDI and DirectDraw (Hewlett-Packard Professional Books) (ハードカバー)
Windows のグラフィックスシステムを詳細にハックした大著だが、タイトルに有る DirectDraw の記述はほとんど無い。基本的に GDI をハックした本だ。
最初は Windows 9X/ME 系との対比も載っているのだが、後半では NT の話ばかりになってしまう。OSをハックしてかなり細かい内部構造まで調べていて有用な情報も多少有るのだが、肝心に解析結果に間違いが多い。この本に従って試験すると本の内容と異なる結果が得られることも少なくない。
どうも頭の中で推定して書いてあるところがあるようだ。読んでいて途中ですっかり信頼感が揺らいでしまった。

この本は結構有名なのだが、頭でっかちで有用な情報も少なく間違いが多すぎる。高いお金を出して買う価値は全く無い。

レビューを評価してください 
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ

あなたの意見や感想を教えてください: 自分のレビューを作成する
 
 
この商品のカスタマーレビューだけを検索する



クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
内容・タイトル 返答 最新の投稿
まだクチコミはありません

複数のお客様との意見交換を通じて、お買い物にお役立てください。
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 

クチコミを検索
すべてのクチコミを検索
   


リストマニア

リストを作成

関連商品を探す


同じキーワードの商品を探す


フィードバック