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WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作―「イベントコマンド」と「データベース」で、ゲームシステムを自由に作る! (I・O BOOKS)
 
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WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作―「イベントコマンド」と「データベース」で、ゲームシステムを自由に作る! (I・O BOOKS) [単行本]

SmokingWOLF
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,415 通常配送無料 詳細
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登録情報

  • 単行本: 255ページ
  • 出版社: 工学社 (2011/11)
  • ISBN-10: 4777516415
  • ISBN-13: 978-4777516414
  • 発売日: 2011/11
  • 商品パッケージの寸法: 21.5 x 15.2 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 36,814位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
CD−ROMにサンプルとして収録されているRPGを参考に、『WOLF RPGエディター』の使い方を1つ1つ覚えながら実践して読み進めていくタイプの本です。

【内容】
・第1部 基本システムで短編RPGを作る
・第2部 基礎知識
・第3部 システム自作テクニック

内容は初心者向けですが、帯に書かれているように『やる気』が必要です。ツールの使い方を覚えることに時間がかかりますので、やる気がない方にはオススメできません。ただ、第1部の第2章まで読みながらゲームを作り、実際にサンプルゲームが出来上がると「確かに自分で作ることが出来た」という達成感が味わえました。

第2部では、第1部で使わなかったコマンド等を含めて、『WOLF RPGエディター』の基本的な機能全般が紹介されています。自分でRPGを作っていて、困ったときに開くと便利そうなパートです。第3部にはRPG用のシステム自作の初歩テクニックが載っています(十数ページ)。ここまで出来たら楽しそうだなという印象を持ちました。

この本で特に面白いと思ったのは、本の途中に挟まれている著者のコラムです。著者は数々の個人制作ゲームを作っているので、その経験に基づいたアドバイスは大変参考になりました。次の著書にも期待したいと思います。
このレビューは参考になりましたか?
19 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 自由には作れない 2011/11/24
内容はEditorの基本マニュアルといった所。

スクリプト状の命令文が紙面にどどんと出てくるため、まったくの初心者には不向き。
かといって、自作システムのhow toが網羅されているわけではない。

この本を買うべきなのはツクール等で最小限ゲーム制作した人でネットで調べるのが面倒な人だと思う。
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