Would you like to see this page in English? Click here.


または
1-Clickで注文する場合は、サインインをしてください。
または
Amazonプライム会員に適用。注文手続きの際にお申し込みください。詳細はこちら
こちらからも買えますよ
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~
 
 
Kindle化リクエスト
このタイトルのKindle化をご希望の場合、こちらをクリックしてください。

Kindle をお持ちでない場合、こちらから購入いただけます。 Kindle 無料アプリのダウンロードはこちら

Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~ [大型本]

高橋 啓治郎
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (13件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,835 通常配送無料 詳細
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
在庫あり。 在庫状況について
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。

会員なら、この商品は10%Amazonポイント還元 (ポイントが表示されている場合は、表示ポイント+10%還元)。

キャンペーンおよび追加情報


よく一緒に購入されている商品

Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~ + Unityではじめるゲームづくり (DVD付) (ゲープロシリーズ)
合計価格: ¥ 6,405

選択された商品をまとめて購入

この商品を買った人はこんな商品も買っています


商品の説明

内容紹介

これがゲーム開発の新潮流!
『PC&Phone&Androidゲームを同時に作る』、『高品質なゲームを手軽に作る』。
Unityなら、すばやいゲーム開発と高いクオリティの両立が可能です。

Unityは高品質な「ゲームエンジン」と「エディター」がバランスよく統合されたいま注目の開発ツール。
iPhone、AndroidやPC向けのゲームなどをまとめて開発できるUnityについて、
3Dゲーム制作に不可欠なポイントを丁寧に解説しています。

●Chapter 1 Unity スタートガイド
●Chapter 2 とりあえず何か作ってみよう
●Chapter 3 モバイル用にビルドしてみよう
●Chapter 4 迷路ゲーム
●Chapter 5 ブロックシューター
●Chapter 6 キャラクターを使ったアクションゲーム
●Chapter 7 次のステップへ
●Appendix マテリアルの設定について

出版社からのコメント

Unityは長い間ゲームを作り続けてきた人にとって魔法のような技術の結晶です。
以前であれば途方もない量の前準備をこなさなければ実現できなかったことが、
この技術によりあっと言う間に実現できるようになります。
このような技術が登場することによって、ひとつ新たに認識したことがあります。
それは「ゲームを作るための技術」と「ゲームを作る技術」はまったく別物であるということです。
釘の打ち方や鉋のかけ方を知っていても、それだけで家を建てることはできません。
鉛筆の握り方や油絵の具の溶かし方を知っていても、それだけで名画を描くことはできません。
同じように、シェーダープログラムの書き方や、衝突判定のアルゴリズムを知っていても、
それだけでゲームを作ることはできないのです。

Unityは技術の結晶です。
シェーダープログラムの書き方や衝突判定のアルゴリズムなどを習得する手間と苦痛を、
まるで魔法のように消し去ってくれます。
これまでの歴史の中でゲーム産業が生み出し続け、恐ろしいほどに膨れ上がっていた
「ゲームを作るための技術」を、信じられないほどコンパクトな形で提供してくれます。
しかし「ゲームを作る技術」は、そこには付いてきません。
それはユーザー各々の創造力によって補われることが期待されているのです。

この本は、Unityでゲームを作ってみる本です。
Unity自体を解説することよりも、Unityを使ってゲームを作るという行為がどのようなものであるか、
実践から学ぶことを狙いとしています。
そのような内容にしたのは、この本が「ゲームを作るための技術」を解説するだけのものにしたくなかったからです。
Unityを使うことの目標は、ゲームを作ることにあるはずです。
それにはUnityの使い方を覚えるだけでなく、なによりも「ゲームを作る技術」を身につける必要があるのです。
「ゲームを作るための技術」も「ゲームを作る技術」も、限られた頁数の中で網羅できるほど狭い世界ではありません。
それならばせめて、その広大な世界へと乗り出す手助けができればと思い、本書を執筆しました。
読者の方々の中に眠っている「ゲームを作る才能」が、一人でも多く目覚めることを願っています。
高橋 啓次郎(「はじめに」より)

登録情報

  • 大型本: 332ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2011/10/1)
  • ISBN-10: 4797365331
  • ISBN-13: 978-4797365337
  • 発売日: 2011/10/1
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 18.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (13件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 13,356位 (本のベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告

  • 目次を見る

この本のなか見!検索より (詳細はこちら
この本のサンプルページを閲覧する
おもて表紙 | 著作権 | 目次 | 抜粋 | 索引 | 裏表紙
この本の中身を閲覧する:


カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
20 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 まさに入門書 2011/10/7
すばらしい"入門書"です。
Unityはネットなどで少ないながらも解説がされていますが、どうしてもある程度の基礎知識があることが前提になっていることが多々あります。
しかし、本書は完全に入門者向けに解説がされていて気持ちよく読み進められます。
とりあえず、Unityを触ってみたい!という人にはお勧めです。

この本を選ぶ上で注意してほしいところは……
・入門書なので深いところまでは解説されていません。
・スクリプトはJavascriptで解説がされています。
・PCの知識が乏しいとさすがに読み進められない。
このレビューは参考になりましたか?
56 人中、46人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 良書 2011/10/23
By Saradin トップ500レビュアー
UnityはPS3、Wii、Xbox360、PC(Windows, Mac)、ブラウザ、iPhone、iPad、Android
など物凄く沢山のプラットフォームでネィティブスピードで動作できる
強力な3D開発環境です。
Javaのようなヴァーチャルマシンを持たず、コンパイル時に
各プラットフォームに最適化するので、Unityはスピードと互換性のいいとこ取りを
している面白い発想の開発環境です。

プログラムコードはJavaScript、C#、Boo(独自言語)の3種類の方法で書けます。
本書は全面的にJavaScriptを採用しています。
ただし、UnityのJavaScriptは名前だけJavaScriptという感じの、
ほとんどC#に近いJavaScriptで、本物のJavaScriptとは別物なので
本書を読むのにJavaScriptの知識はそんなに必要はないと思います。

ライセンスは大きく分けると6種類あり、
 ・無料版
 ・iOS版(3万円ほど)
 ・Android版(3万円ほど)、
 ・Pro版(13万ほど)
 ・iOS Pro版(13万ほど)
 ・Android Pro版(13万ほど)
などです。(他に最近は学生向けのstudent pro版などもあります)

無料版はiOSやAndroid向けの書き出しが出来ませんが、高度な機能以外は商用も含んで無料で使えます。
普通にPC向けのゲームを作りたいだけであればこれで十分でしょう。
Pro版は無料版に無い機能をサポートし、PCとWEB向けにあらゆる機能をサポートしますが、iOSとAndroidへの書き出しには対応しません、
iOS版はiPhone/iPadに、Android版は各種Android端末向けの書き出しに特化しています。
iOS Pro、Android Pro版は通常のiOS版やAndroid版よりも幅広い機能のサポートと細かなカスタマイズを提供します。

また、このUnityの6ライセンスは足し算方式で、どのエディションを使っても
無料版の機能は全てに含まれます。
例えば無料版を使っていて、後からiOS版のライセンスを買えば無料版+iOS版の機能になります。
通常のPro版を使っていて、後からiOS Pro版を買った場合は通常のPro版+iOS Pro版を併せた機能が使えるようになります。

また、無料版でも最初の30日間はPro版、iOS Pro版、Android Pro版の3つのライセンスを
得た総額約40万のライセンスの状態で制限なく試用出来、その期間内であれば
iPhone/iPadやAndroidなどへの書き出しも出来たりします。
(ただし、試用中は画面右下にtrial editionの文字が入り、
 アプリ起動時のUnityスプラッシュを差し替え出来ません)

さて、本書はUnityの初歩を覚えるのには2011年10月時点では
現在国内には3冊の日本語書籍が出ていますが、一番わかりやすかったです。
(2011年の11月にまた2冊Unity本が追加されます)

ただ、iPhone向けのビルド手順は、
xcode向けに書きだすまでの手順止まりなので、
実機で動かすまでに必要なかなり長い手順は
ごっそり省略されています。

なのでこの本一冊でiPhone向けのゲーム制作を全てやるのはかなり難しいです。
(別途他のiPhone開発関係の書籍で分かりやすいものを見るべきでしょう。
 Unity本でもオライリーの方の書籍が唯一iPhone向けのビルド手順を
 ひと通り解説していますが、あれも少し情報が不足気味でした)

また、UnityはMacでもWindowsでも同じように扱えますが、
両方使っている私自身も本書の中盤まで気付かなかったのですが、
本書の解説は全てMac上での操作です。

UnityはWindowsでも使えますが、
iPhone向けのビルドに限りMac版でないと行えませんので注意が必要です。

しかし、この書籍はとても分かりやすいので
最初の一冊には最適でしょう。
このレビューは参考になりましたか?
9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 Unity 始まった 2011/10/17
Amazon.co.jpで購入済み
コードは javascript で記述されています。
5章では、シンプルな内容ながらゲーム制作の要所を押さえています。
まずは本体となるゲーム部分から創り、得点・結果・開始といった必要なシーンを追加して、一つのゲームを完成させています。
改良や見え方を工夫すれば、3D版 Angry Birds のようなゲームもできるかもしれません。

Unity を使う大きな利点のひとつはマルチプラットフォーム(移植性)だと思います。
モバイルプラットフォーム(iOS/Android)への移植が記載されている点も◎です。

いままで独学で Unity に触れてきた方は、間違った解釈や曖昧だった箇所があるかと思います。
本書で確認や新たな発見ができるかもしれません。
また、所々にポイントが書かれており、そこを押さえることで理解が深まります。

紹介されている機能は一部ですのが、Unity 入門としては進め易いと思います。
ゲーム制作やプログラミングの知識が全く無い方はつまずくかもしれませんが、Unity はゲームを創る醍醐味を味わえる画期的な開発環境だと思います。
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 3.0 オブジェクト指向言語の知識が必要。初心者向けとは言い難い。
本書の全ての実習を試しました(iPhone用の実習を除く)
確かに簡単なゲームを作ることができました。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: もなりえる
5つ星のうち 1.0 これはダメですね
この本がなぜ高評価なのか理解に苦しみます。

サンプルの作成については、まず最初に「プロジェクトの作成」が抜けています。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: kizaok
5つ星のうち 5.0 挫折せずに、簡単に3Dのゲームを作製することが出来ました
現在出版されているUnityに関しての本を全部読みましたが、プログラムの初心者の私には
この本が一番分かり易かったです。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: ryu
5つ星のうち 5.0 入門として最適
非常に分かりやすく、丁寧。一度でもプログラミングを勉強した事があれば読み解ける難易度です。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: hotelmarimo
5つ星のうち 5.0 最も利用頻度の高い重要な関数やコンセプトがひと通り網羅されており、個人的に一番参考になった本です。
洋書から翻訳本、書店にあるものなどほとんどチェックしましたが、サンプルも素材などは最小限で1つ1つ順を追って作業すれば非常にわかりやすく、ここまで端的にUNITY... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: chopin
5つ星のうち 4.0 学びやすい本
Unityの入門用の本は、
何冊か出ていますが。

ゲーム開発を実際に学習するという点でいうと、... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: まりも
5つ星のうち 5.0 これはすごい!
当方3DCGデザイナーで仕事上しょうがなくUnityを触ることになったのですが... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: ariari
5つ星のうち 4.0 ゲーム開発者よりも、プログラマ向け入門書
とりあえず、作ってみる、入門書
ゲームのデザインや、設計よりも
手を使って、いろいろ試してみるには... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: 三淵
5つ星のうち 5.0 入門書として最良
インストール後に誰もがするであろうデモによる操作体験から、... 続きを読む
投稿日: 17か月前 投稿者: ぷりん
5つ星のうち 4.0 最近でたUnity解説本の中では最も良いもの。
9〜10月は日本語のUnity解説本がいくつか出版されましたが最も役に立つものです。
スクリプト、基本機能が押さえられてます。
投稿日: 19か月前 投稿者: dea
カスタマーレビューの検索
この商品のカスタマーレビューだけを検索する

クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
内容・タイトル 返答 最新の投稿
まだクチコミはありません

複数のお客様との意見交換を通じて、お買い物にお役立てください。
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 

クチコミを検索
すべてのクチコミを検索
   


リストマニア

リストを作成

関連商品を探す


フィードバック


Amazon.co.jpのプライバシー ステートメント Amazon.co.jpの発送情報 Amazon.co.jpでの返品と交換