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Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす 単行本 – 2011/9

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

チュートリアル(本格的3Dステージとキャラクター、実践的な多数のスクリプトをDVDに収録)形式で学ぶC#スクリプトと本格的3Dゲームの作り方。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

和泉/信生
2002年、九州工業大学情報工学部知能情報工学科卒業。2009年、九州大工業大学大学院情報工学研究院情報創成工学専攻博士(情報)。現在、崇城大学情報学部助教。研究分野:3次元視覚化、分散計算ミドルウェア、地理情報システム(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 287ページ
  • 出版社: カットシステム (2011/09)
  • ISBN-10: 4877832750
  • ISBN-13: 978-4877832759
  • 発売日: 2011/09
  • 商品パッケージの寸法: 25.9 x 18.6 x 2.5 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 526,956位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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5つ星のうち 3.1

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13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Amazonのお客様 投稿日 2011/10/12
形式: 単行本
中身検索がないようなので目次の一部抜粋

第一部:ゲームを作り始める前に
1unity インストール
2触ってみる
3基礎知識(3次元空間から各種用語、基本コンセプト)
4はじめてのゲーム作成
5スクリプティング(C#を用いたスクリプトの書き方)
 注. 言語はC#ですが、ねっとの情報で補完すればjavascript使いの方でも役に立ちます
 各種Functionの解説、よく使うコンポーネント名のリファレンス付き

第二部:チュートリアル見ながらパイレーツアイランド([...] にサンプルがあります)
三人称視点ゲームの作り方、レベルの構築、GUI、敵キャラクター、オーディオ等
完全に[...]‾izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/3DPlatformTutorial_jp.pdf
と同内容です。同じ筆者だから仕方ないのかな

第三部:アドバンスト
ビルドと公開、アニメーションビュー、地形エディタ、パーティクルシステム、ツリーエディタ、オクルージョンカリング、影とライトマッピング、高度なスクリプティング、unityとコミュニティ(フォーラム・アセットストアの使い方)
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1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Amazonのお客様 投稿日 2013/12/13
形式: 単行本 Amazonで購入
社会人など
すでにJava・EclipseやVisual Studioなどを経験した方なら
すんなり読めて、Unityをスムーズに理解できると思う。
単語の解説が丁寧でわかりやすく、紙面の文字量や大きさも丁度良い。

さすが学生向け。素晴らしい。
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9 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Saradin 投稿日 2011/10/23
形式: 単行本
UnityはPS3、Wii、Xbox360、PC(Windows, Mac)、ブラウザ、iPhone、iPad、Android
など物凄く沢山のプラットフォームでネィティブスピードで動作できる
強力な3D開発環境です。
Javaのようなヴァーチャルマシンを持たず、コンパイル時に
各プラットフォームに最適化するので、Unityはスピードと互換性のいいとこ取りを
している面白い発想の開発環境です。

プログラムコードはJavaScript、C#、Boo(独自言語)の3種類の方法で書けます。
ただし、UnityのJavaScriptは名前だけJavaScriptという感じの、
ほとんどC#に近いJavaScriptで、本物のJavaScriptとは別物なので
本書を読むのにJavaScriptの知識はそんなに必要はないと思います。

ライセンスは大きく分けると6種類あり、
 ・無料版
 ・iOS版(3万円ほど)
 ・Android版(3万円ほど)、
 ・Pro版(13万ほど)
 ・iOS Pro版(13万ほど)
 ・Android Pro版(13万ほど)
などです。(他に最近は学生向けのstudent
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5 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 まりも 投稿日 2011/11/13
形式: 単行本
Unityは、初心者でも簡単にゲームが作れるようになるツール、ライブラリ群です。その説明として、初心者が簡単にゲームを作れるように、丁寧にまとめてあります。
大学の授業でUnityを教えた経験に基づいているらしく、単なる解説にとどまらず、実践的になっています。例えばこまめにセーブするよう、しつこく注意しているあたりは、実際に学習する初心者にとっては大変役に立つことでしょう。そういう実際に教えてみないとわからないような工夫があちこちにみられるように思えます。
ほんの構成としては、最初は付属のDVDに入っているデータなども使って、簡単な手順で実際にゲームらしきものを仕上げていき、作る楽しさを体感できるようになっている。
その後ちょっと高度な説明もついているようですね。高度と言ってもそんなにたいしたものでもないですが。ツールの使い方が中心で、スクリプトもあまり出てきませんし。
一応スクリプトの言語にC#が選ばれていることなどから、ちゃんとしたプログラムを組む方向にステップアップすることも考えてはいるようですが。
簡単にゲームが作れるようになる、よい本です。
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