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三國志12
 
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  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
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製品概要・仕様

動作環境:

  • 対応OS:Windows
  • メデイア:DVD

登録情報

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  • ASIN: B006NTWCNK
  • 発売日: 2012/4/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.5  レビューをすべて見る (98件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

シリーズ最新作、堂々登場!
シリーズ最新作、堂々登場!

魏・呉・蜀の三国時代を背景に中華統一をめざす、戦略級シミュレーションゲームのシリーズ最新作『三國志12』が約6年ぶりに登場!
本作ではシリーズ初となるオンライン対戦も搭載し、武将カードを集めたりランキングを競ったりなど、
新たな『三國志』の世界を体験できる。ノートPCのような低スペックのPCでも気軽に楽しめる。

適材適所の「武将配属」で内政に差をつけろ
適材適所の「武将配属」で内政に差をつけろ

都市に「市場」や「兵舎」といった施設を建設し武将を配属することで、施設から得られる金や兵力が増加する。
能力の高い武将や「商才」や「練兵」といった、各施設に合う「特技」をもった武将を配属すればより大きな効果を生み出すので、
武将を管理して常に適材適所の人事を行うことが中華統一の第一歩だ。

刻々と戦況が変化する「リアルタイムバトル」
刻々と戦況が変化する「リアルタイムバトル」

戦闘では「槍兵」「騎兵」「弓兵」の3兵科の部隊をあやつり、刻々と戦況が変化するリアルタイムバトルが繰り広げられる。
時間が経つごとに溜まっていく「采配ポイント」は、消費することで関羽の「千里行」や周瑜の「神火計」といった武将ごとに
決められた技能「戦法」を発動できる。采配ポイントを溜めて一気に敵を殲滅したり、正面で敵を引きつけておいて裏から本陣を
奇襲するなど、戦い方は自分次第。武将の個性を活かして状況の変化に素早く対応しながら、敵を打ち破れ!

全武将のグラフィックが一新!
全武将のグラフィックが一新!

武将のイラストを一新、さらに各武将は戦略や戦闘に役立つ「特技」や、戦闘における必殺技「戦法」を持っており、
その個性がさらに際だっている。躍動感溢れるウェストアップで描かれた武将は、物語のエピソードやその武将の性格をも彷彿させる。
ヴォイスがついたイベントも用意されているので、三国志のドラマがさらに輝きを増す。

戦局を揺るがす大策略「秘策」で逆転の一手を導き出せ
戦局を揺るがす大策略「秘策」で逆転の一手を導き出せ

戦局を揺るがすほどに大きな効果を持つ策略「秘策」。敵勢力の兵を奪ったり一定期間敵の援軍を足止めするなどといった
戦略用のものから、全部隊を伏兵にしたり敵部隊の出撃を阻止するような戦闘用のものまで、様々なものが用意されている。
威力は同じでも状況やタイミングによって効果は大きく違ってくるので、ここぞという時を見極めて、最大の効果を引き出そう!


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108 人中、106人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By
バリエーション:パッケージ版|Amazonが確認した購入
 三国志、信長シリーズは全てプレイしています。
 三国志シリーズはもう発売されないのかとあきらめてまでいました。
 それが六年ぶりの発売ということもあり、期待はすごく大きかったですが。
 これなら、シリーズは11で終わってほしかったとまで思いました。

 本当にブラウザゲームをしている感覚です。
 今までの作品はどんな評判であれ、個人的にはすごく楽しく発売からしばらくは寝る間も惜しんで没頭していました。
 が・・・今回は一日目に違和感を覚えました。戦略という概念はまったくなく、仕方なく内政し、なんとなく領地をひろげているだけなのです。

 完全に今の国内のゲームの流れに乗っているといえばそのままですが。萌え路線の単純路線です。Windowz版ということもあり、どちらかといえば、コアな戦略ゲームファンが購入しているのではないかと思いますが。自分を含め、そういう方からするとまったくの期待はずれで物足りないと思います。
 
 ただ、シリーズ大ファンとして、なんとかこの作品に良い評価を付けたい。というか何としてでもシリーズ最新作を楽しみたい。と思い我慢し、プレイしていますが、三日目にしてあきらめました。

 もし、今後期待するとすれば、家庭用ゲーム機用のソフトで発売されるときには大幅にシステムが改善されている可能性。前作など、Windowz版は、家庭用ゲーム機用の試作品のような出来な作品もありました。
 さらには、家庭用ゲーム機で購入されるライトユーザーの方たちには高い評価を受ける可能性もあるのではないかと。グラフィックというかキャラクターが、ブラウザゲームなどの萌え系路線なとことか。
 内政なんて、ほんとに携帯のゲームに似ていますし。
 今まで、戦略シミレーションゲームに手を出さなかった方たちが、面白いと感じ、参入してきたらkoeiさん的には大成功なのではないかと。
 さらに、この単純な戦略システムなら、戦略画面も含めオンライン化を目指しているのではないかという気もします。

 ただ、コアなユーザー。というより僕の個人的意見からすると、正直、美人女性武将などの萌え路線はまったく必要ありません。武将の顔も昔のリアルな人間の顔で良かったです。

 無双シリーズの傾向などからして、嫌な予感がしていましたが・・・三国志シリーズも完全にいい意味での面倒くささは失われてしまいました。
 このゲームの評判の悪さから、次回作は本当に出ないかもしれないですね。値段も高いのにコアなユーザーだから必ず購入するのだから、やはり次回作は本来の戦略SLGの姿を取り戻してほしいです。
このレビューは参考になりましたか?
270 人中、262人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
バリエーション:パッケージ版|Amazonが確認した購入
グラフィックは確かに奇麗ですが、11までと比べて、自作武将用の顔の個性が薄まった感があり、正直良くなったとは個人的には言い難いですね。

またゲーム自体については他の方も書いておられる通り、ブラウザゲーム以下です。
敢えて言うなら昔懐かしい三国志1を、携帯でプレイしてる感じ。

以下、納得がいかない点を幾つか。
・戦争
 投入できる部隊数が少ない。

・秘策
 前時代的なミニサイズムービーの垂れ流しだけで、手抜きにしか見えず。
 火計が決まって敵部隊が大炎上するといった、計略による爽快感が皆無に等しいです。

・一騎討ち
 ワンパターンな手抜きムービーを見ながらジャンケンするだけ。
 三国志シリーズの華であった一騎射ちが、ただの罰ゲームになり下がっています。

・軍師?
 特に軍師と言う役割はありません。
 軍師という能力を持つ武将を計略府に置いておくと、近隣の敵国の壁を壊してくれる程度です。
 三国志シリーズの魅力の一つが軍師なのでは?

これ本当に今時の有料パッケージ?
このレビューは参考になりましたか?
162 人中、157人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By tororo
バリエーション:パッケージ版|Amazonが確認した購入
■感想
・全体的に淡白。過去シリーズをやってきた人からすると恐らく物足りない内容。
官爵が細かに指定出来るのは良い。出来ればどの将軍の配下にはどの将軍が直属となるなど判ると有難い。
部隊設定する際にも、そこを考慮したいので。
ただ、戦闘は運用次第ですが、1軍(6名)が決定したら、ほぼ他の武将が出る必要は無い。防衛と援軍くらい。
拠点が少ない為、戦闘域が限られる事が原因として大きいと思う。
将が足りている間は、いまいち部将は、一度配属させられた施設から出る事は少ない。
統一までその施設で働いて終わるのはちょっと寂しい。が、これは仕方ないかな・・・
なんというか、一人一人の部将が生きてない感じがする。ただのコマ。
なので、個性はパラメータだけだし、相性なんて忠誠にしか影響が無い。
この戦略SLGがRTS等海外の素晴らしいゲームに対抗する為には、
もっともっとキャラを掘り下げ、思い入れを持たせるキャラゲーにするべきだと思う。
戦略シミュレーションゲームなのに、戦略のキモである外交、謀略が著しく少ないと感じる。

■良い点
・武将グラフィックがすばらしい。
・女性陣が増えた。その影で大量のリストラ部将がいるのも事実ですが。。。
・確かに処理は重くない。Celeron辺りでもしっかりと動くのかな?
・一部イベントに声優を起用し、声が出るようになった。どうせならフルボイスにするくらいの覚悟が欲しかったが。。。

■不満な点(改善要望に近いですが)
・部将激減、代わりに戦国武将の追加。顔グラが間に合わなかったのか?
・配下武将の謀反が無い?
・義兄弟の会話・連携がない。
・婚姻が出来ない。配偶者設定は可能。
・妻との会話・連携がない。
・親愛武将の空気感(同じor隣接拠点、戦場での敵味方時の会話など、イベントとか欲しいね)
・戦闘マップが狭い為、戦術運用での逆転がほぼ皆無。広ければ兵数差があっても大兵力側も考える必要がある。逆もまたしかり。
(3すくみは有効に働いているが、部将毎に部隊が固定の為、自由度は低い。得意下手がある方が良い)
・戦場での知力の空気感。政治力は解るけど、知力は脳筋武将の足止めや、三国志のお家芸、火計で大逆転などあってもいいと思う。
今回の火計はただのダメージ与えるだけの計略でしかない。
それこそ攻められてからの、相手大勢力の後方での謀反発生を準備しておき、いざ起爆など、政治的不安を煽る事ができたりすると感動出来たかも。
という訳で、脳筋武将を止める術が無く、呂布が攻め込んできたときの絶望感を非常に良く感じられる。
戦闘を得意とする部将を複数抱える前に、関羽と出会ったら名言である「げぇっ、関羽!!」という台詞が思わず口にでそうになる事間違い無し。というくらい、統率、武力を備えた部将は恐ろしい存在になっている。例えバカでも。。。
なので、こちらにその武を上回る智恵者がいる場合は、対処のしようがある様にはして欲しい。
余裕で抑えられるのも悲しいのでそこはバランスを取るべき。
・戦闘がごちゃごちゃし過ぎていて、細かな指示が出し辛い。
・攻城兵器に対抗する手段が無い。
城側は連弩で防備を固められたり、具体的な城の箇所を補修したりしてと工夫が出来ない。
というか、戦闘中の一瞬の戦闘していない期間を利用して、補修をしたり出来てもいいのでは?
火計や、火矢で投石器を壊せるとかね。もちろんそれに対する攻め側の工夫が出来たりすると言う事なし。
とにかく、城の中心をクリックして鼻くそほじってれば終わるなんて戦闘はやめて欲しい。
・海戦が無くなったのは寂しい。
・部将のパラメータ成長が容易で、部将自体の個性が薄まってしまう。
いつの間にか、呂布の武を超えてる馬岱。なんてそれはそれで嬉しいが、違うなーという感じがする。
そうしたい人はエディタですれば良い訳だし。今は無いけど。
・追加で・・・プログラムがフリーズした際に、今までなら毎月バックアップ保存されていたものを再開できたが、今回はセーブデータをロードするしかなかった。
 久々にプレイしたらしばらくしてフリーズしてしまったが、半年間時間を戻してプレイせざるえなかった。こまめにセーブしてないと大打撃です。
 こんな便利機能をなぜ削減してしまったのか?

以上
未完成とすら感じる内容で、最低限の機能を付けて、とりあえず動くようになったレベルでしょうか。
ゲームとしての完成はまだまだ先です。最初からPKがあるから・・・という姿勢がみえみえなのが、非常に憤りを感じます。
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最近のカスタマーレビュー
新作、期待してたんですが・・・
前作(三國志11)は今でも遊んでいるほどなので、新作もおおいに期待したんですが。。。
そういう感じになっちゃいましたか。... 続きを読む
投稿日: 22時間前 投稿者: DISOLVAN
過去最悪
いちいちオンライン認証を求められる。
それは百歩譲って許せるが、
コーエーのサーバーが落ちると認証出来ずに遊ぶことが出来ない。... 続きを読む
投稿日: 1日前 投稿者: hanagon
金返せ
毎日認証が必須なのに認証サーバが落ちていて認証できない。
なので起動もできない。... 続きを読む
投稿日: 1日前 投稿者: クレーマー
くそゲー確定。買うだけ無駄
三国志シリーズは1からずっとやっていますが、安全にゲーセン向きの萌えっぽい感じを前面に押し出した深みも何にもないゲームでした。... 続きを読む
投稿日: 5日前 投稿者: ももさん
小中学生と歴女サマにおススメです!
イジワルな言い方をすれば、本作品は「三国志」の謂わばスピンオフ作品・番外編といったところです。... 続きを読む
投稿日: 6日前 投稿者: はまじ
劣化のごとく
今までの三国志・信長物をやった人にはクソゲー
無双等のキャラゲーからSLG参入したい人の入門機... 続きを読む
投稿日: 8日前 投稿者: sekito5
残念
三国志シリーズを今までプレイしてきましたが、購入金額に見合った、目新しいシステムはなく残念な気持ちです。
キャラクターのデザインが少し救いです。
投稿日: 9日前 投稿者: ゴン太
オンラインのアオリで・・・
シリーズ自体が右肩下がりで、経営的にはこのような作品にせざるを得なかったのかもしれませんが・・・... 続きを読む
投稿日: 10日前 投稿者: Sosuke
なんだかなぁ…
三国志のファンで3の頃からやっていますが、本作の感想を一言で表すと「なんだかなぁ…」です。軍師の機略は秘策の効果を上昇させ、隣接する敵軍の防御を下げ、投石機・衝車... 続きを読む
投稿日: 12日前 投稿者: Cineman
最低
戦闘も内政も単調。... 続きを読む
投稿日: 15日前 投稿者: 秋月
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