日本の戦国時代を舞台とした歴史シミュレーションゲームです。信長の野望シリーズはどのタイトルもよくできています。もし、この手の歴史シミュレーションが初めての方なら楽しめること請け合いです。
領地を育てる・広げていく戦略、配下の武将が増えていく快感に時間の経つのも忘れるかもしれません。
武将も1000名ほど出てきますし、自分で武将を作成することもできます。
武将それぞれの列伝を読むことでその武将のみならず、戦国時代に興味を深くする人もいることでしょう。
ですが、信長の野望シリーズのリピーターの人達の評価が軒並み低いことを見てわかるように、タイトルが変わって内政や戦闘のシステムが多少変わっても、肝心のコアの部分が変わり映えがしない。つまり、このシリーズに親しめば親しむほど、AI (パソコンやPS3など ) が担当する大名の弱さ・粗が目立ってきます。
例えば、兵糧の蓄えも無いのに隣の城の兵力が少ないからと、攻めて行ってしまって、あたかも自らを兵糧攻めにしていたり、また、東の貧しい城は確かに自軍より兵力は少ないが、その城を攻めると確実に西から攻められる、わかり易い状況を完全無視で東に攻め入り、自らの首を締める・・・。
当然、根拠地意識などカケラもない行動だらけ。こういう自滅状態がループします。
AIの大国も恐るるに足らず、前線さえ突破してしまえば、後は無人の野を行くが如し。
こういう所に付け入って楽しいうちは良いのですが…。
史実通りの島津や毛利や織田家などの快進撃もそうは見られないです。
本願寺が織田家を苦しめる場面もありません。
新しいタイトルが出ても、これらの点がさっぱり改善されないので、ディープなリピーターになるとうんざりしてしまいますが、2,3タイトルくらいまでなら夢中になれると思います。