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Shaderx2: Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9
 
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Shaderx2: Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9 [Illustrated] [ペーパーバック]

Wolfgang F. Engel
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (1 件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

著者について

Wolfgang Engel is also the editor of ShaderX2: Introductions & Tutorials with DirectX 9 and the editor and a coauthor of Direct3D ShaderX: Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks. He spoke at GDC 2003 and at Vision Days 2003 in Copenhagen, Denmark.

登録情報

  • ペーパーバック: 400ページ
  • 出版社: Wordware; Pap/Cdr版 (2003/10)
  • 言語: 英語, 英語, 英語
  • ISBN-10: 1556229887
  • ISBN-13: 978-1556229886
  • 発売日: 2003/10
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 15.3 x 3.9 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (1 件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 洋書 - 409,928位 (洋書のベストセラーを見る)
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カスタマーレビュー

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最も参考になったカスタマーレビュー
4 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
投稿者 カスタマー
形式:ペーパーバック|Amazonで購入
DirectX 9.0のプログラマブルシェーダを高度なエフェクトの解説が
網羅されており、仕様として策定はされているがハードウェアの出て
いないシェーダプロファイル3.0のエフェクトまでもカバーされてお
り2004年の間は十分に読める本。
ただ、実際に読む上ではそれなりの英語力と数学への理解が出来て
いないと難解では無いだろうか?
このShaderX2は2冊出てるがもう1冊は入門向けな話でこちらに比べる
と話題が狭いので、どちらか1冊だけ買うとしたら断然こちらがオス
スメ。
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Amazon.com で最も参考になったカスタマーレビュー (beta)
Amazon.com: 5つ星のうち 4.0  2 件のカスタマーレビュー
7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 Interesting approaches, some good tips 2004/7/23
投稿者 wiredweird - (Amazon.com)
形式:ペーパーバック|Amazonで購入
The main sets of Tips'n'Tricks are about what you might expect: planets, suns, iridescence, water, depth of field blur, and so on. There are a few unusual ones, as well - posterization, interesting filters, even ray-tracing and general purpose computation.

The disk was a bit disappointing. Almost all of the demos worked, and none of them were come-ons for anyone's products. That's the good news. There were far fewer demos than chapters in the book, though - some of the sections that interested me most did not have support on the CD. At very least, some of that CD space could have been used for a still-picture gallery to supplement the limited color section in the book. Oh, well.

If you're an absolutely dedicated graphics programmer, this may offer a few items of interest. As with other tips'n'tricks books, there is no real progression through the material - it's a grab bag, and you may or may not grab an item that meets your needs.

//wiredweird
5つ星のうち 5.0 A re-emerging classic 2011/12/22
投稿者 P. Roy - (Amazon.com)
形式:ペーパーバック|Amazonで購入
An old, classic book that wouldn't have a place in modern computer graphics except for one thing: the emergence of mobile. Although these techniques are dated and somewhat archaic on PC and console systems, they're perfect for use on mobile GPUs as seen in popular iOS and Android based devices.
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