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SILENT HILL SHATTERED MEMORIES(サイレントヒル シャッタードメモリーズ)
 
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SILENT HILL SHATTERED MEMORIES(サイレントヒル シャッタードメモリーズ)

コナミデジタルエンタテインメント
Sony PSP
5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (46件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B002PK0KMG
  • 発売日: 2010/3/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7  レビューをすべて見る (46件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 6,681位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

本作は、1999年に発売された「SILENT HILL」のテーマを基に、再構築した、リ・イマジネーション作品です。
「行方不明になってしまった娘を探す父親」というストーリーのコアの部分はそのままに、起こる様々な出来事を、オリジナルとは異なる視点で描きます。

Story
ハリー・メイソンは、娘のシェリルと車を走らせている途中、過って事故を起こしてしまう。
気を失ったハリーが目を覚ますと、いつの間にかシェリルの姿がなくなっていた。
行方不明になったシェリルの手掛かりを探し、雪の降る「SILENT HILL」を彷徨い歩くうち、ハリーは、みるみると変貌していく恐ろしい“氷の世界”に対面し、驚愕する――。

舞台となる「SILENT HILL」では、雪の降り積もる“通常の世界”と、異形の者が這いまわる“氷の世界”の2つの世界が交錯します。
“氷の世界”は、クリーチャーが徘徊する悪夢の世界であり、ハリーは2つの世界を行き来し、娘を探しながら“交錯する世界の謎”を解き明かしていくこととなります。


※画像はWiiのものです。

今作では「心理プロフィール」システムを搭載。
プレイヤーがゲーム内の何をどれくらい念入りに、時間をかけて見たのかを分析、そのデータを基にゲームの細部が変化する新システムとなっており、キャラクターの性格や、エンディング等にもプレイヤーの行動によって変化が表れます。


※画像はWiiのものです

娘を探しながら、2つの世界が交錯する街「SILENT HILL」の真実に直面したとき、ハリーに、そして「SILENT HILL」に待っている結末とは……。

メーカーより

見られている。その恐怖から決して逃げられない-。

1999年に発売された、あの「SILENT HILL」のテーマを基に、ストーリーを再構築した「リ・イマジネーション作品」
「行方不明になってしまった娘を探す父親」というストーリーのコアの部分はそのままに、異世界で起こる様々な出来事を、
オリジナル作品とは異なる観点で描くホラーアドベンチャー。

初めて「SILENT HILL」シリーズをプレイする方にも、オリジナル作品をプレイした方にも、息を呑まずにはいられない恐怖と、
予測を覆す衝撃の結末が待ち受けている・・・・。



(C)2010 Konami Digital Entertainment

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カスタマーレビュー

46レビュー
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星2つ:
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おすすめ度
5つ星のうち 2.7 (46件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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28 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 バランスが・・・・, 2010/3/28
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: SILENT HILL SHATTERED MEMORIES(サイレントヒル シャッタードメモリーズ) (Video Game)
他の方もレビューで書いていらっしゃるように、
・敵のスピードが早い(主人公より早いため逃げるのが非常に困難)
・敵の種類は1種類のみ?
・携帯のGPS機能が使いづらい
表の世界では敵が出現しないため、目的地を確認しながらの探索が可能ですが、
ひとたび裏の世界に入ると話は別。
目的地に辿り着くためのルートは初期位置からでは十分にわからず、
また道中では多数の敵が猛スピードで追っかけてきます(扉の先まで追いかけてくる)。

敵から隠れる箇所がいくつか用意されているのですが、隠れる前に見つかっていると隠れている箇所から引きずり出されます。
隠れて1体をやり過ごしても同じ敵がまた戻ってきたり、別の敵が出てくることもあるため隠れることがあまり意味をなしません。
また、GPS機能使用中は走ることができないので、逃げながら地図を確認して目的地に向かうといった事が困難です。
目的地を確認している間に敵に追いつかれて攻撃を受けてしまいます。
そのため、裏の世界ではひたすら走ってだいたいの憶測で目的地に向かうことしかできません。
敵のスピードが主人公より早いので多くの敵に囲まれるとほぼ逃げるのが不可能な状況になります。
発炎筒を使えば少し余裕ができますが、発炎筒使用中は携帯を使えないので地図を確認できません。
逃げるのに夢中になってると同じ道を何度も回っているといった事もよくありました。
このあたりは、ゲームとして自由度が低すぎるのではないかと思います。
敵に襲われる恐怖感は良い雰囲気を出しているものの、いかんせんひたすら目的地に向かうだけというのが残念です。

また、やり始めた時は、携帯の電話機能、撮影機能、GPS機能と色々できるなーと感心していたのですが、
もっとストーリーの中でそれらの機能をうまく謎解きと絡めていくような要素があれば面白いかなと思いました。
あと思い出のアイテムもストーリーとは関係がないため、集める必要性が低いです。

ストーリーも短めとなっており、謎解きも割と簡単であるため、それほど達成感がないのも残念です。
あれ?もう終わり?・・・という感じがしました。
サイレントヒルシリーズなだけに期待していたのですが、少し期待外れだったようです。
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8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 なるほど..., 2010/7/27
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: SILENT HILL SHATTERED MEMORIES(サイレントヒル シャッタードメモリーズ) (Video Game)
ここのレビューを熟読したうえ、安値版が出たので購入しました。
これはゲームとして楽しむ、というよりも主人公を操作できるインタラクティブムービーのようでした。他のレビューでも言及されていた点として、グラフィックデザインや、配置などはリアリティがあり、この製品の大きな美点です。

容易に感情移入ができるのであれば楽しめるのですが、ゲーマー向きとは言えないつくりです。とはいえ、映画のポストプロダクションのように編集作業をコツコツとこなす様な感覚が在るので、クリエイターを目指すような方には向いているのではないでしょうか。少なくとも、敵を倒すという、まさにゲーム感覚とは全く異なったコンセプトデザインです。

メーカーが意図的に狙ったのであれば、ある意味新しい方向を打ち出した、と言えるかも知れません。しかし、ゲーム市場を俯瞰すれば、このようなコンセプトは既にMYSTなどの前例もあり、シリーズのブランドや、ストーリー、キャラクターが無ければ、あえて購入の決め手となるものを持っていない製品であったかも知れません。

指摘しておきたいのは、宣伝文句やジャケットのデザイン、サブタイトルは、これまでのサイレントヒルファンを誤解させるには充分なほど内容とは合っていないと思います。とりわけ本シリーズの特色と本作のギャップの大きさは、そのままファンの抱く期待とのギャップになってしまっているのではないでしょうか。
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30 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 サイレントヒルじゃない, 2010/3/30
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0 
レビュー対象商品: SILENT HILL SHATTERED MEMORIES(サイレントヒル シャッタードメモリーズ) (Video Game)
静止画面を見ればサイレントヒルに見えなくもないですが、全く別のゲームです。

調べられる箇所の空中に、ご丁寧にも無機質な三角マークがふわふわ浮かびます。
もうこの時点でアウトでしょう。

何のひねりも無い謎を解いたかと思えばいきなり悪夢モードに入るの繰り返し。
ひたすら抱きついてくる怪物を振りほどきつつ、ドアからドアへ逃げ回るだけの作業はうんざりします。

懐中電灯はただ画面酔いさせるだけ、途中でRボタンを押すのが嫌になりました。
ノイズは気分が悪くなった上に更にストレスを上塗りするだけの要素に過ぎません。

携帯電話を使った要素や、心理テストは面白いと思うのですが、
そもそもサイレントヒルのタイトルでやる必要があるのか非常に疑問に思いました。
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