Photon mapping, an extension of ray tracing, makes it possible to efficiently simulate global illumination in complex scenes. Photon mapping can simulate caustics (focused light, like shimmering waves at the bottom of a swimming pool), diffuse inter-reflections (e.g., the "bleeding" of colored light from a red wall onto a white floor, giving the floor a reddish tint), and participating media (such as clouds or smoke). This book is a practical guide to photon mapping; it provides the theory and practical insight necessary to implement photon mapping and simulate all types of direct and indirect illumination efficiently.
This book is a practical guide to photon mapping; it provides both the theory and the practical insight necessary to implement photon mapping and simulate all types of direct and indirect illumination efficiently.
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最も参考になったカスタマーレビュー
11 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
フォトンマッピングのバイブル,
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レビュー対象商品: Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping, 2nd Edition (ハードカバー)
著者は学生時代からフォトンマッピングによる大域照明の研究をしてきていて,MentalRay のフォトンマッピングの開発を担当,現在はスタンフォード大学の教員をしている第一人者です.SIGGRAPH のコースノートが元になっていますが,より分かりやすく系統立てて書かれています.北欧出身の人なので英語も読みやすい. 多少著者の研究分野に偏ったところはありますが,入門用には最適だと思います.
5つ星のうち 5.0
photon mapの教科書,
By 加納 裕 (神奈川県藤沢市) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping, 2nd Edition (ハードカバー)
photon map発明者による同技術の標準教科書です。初めにglobal illuminationのための技術として、ray-tracingとradiosityを取り上げますが、後者は著者の目的に整合しないという意味で直ぐに切り捨て、その後はひたすら前者の道を突き進みます。到達点は必然的にmonte carlo ray-tracingとなりますが、それの問題を解決する手段としてphoton mapを位置づけており、話の道筋はこれ以上ないほど明確となっています。 結論としては、第一級の研究者によるphoton map理解のための必要十分の記述であり、贅肉を削ぎ落とした内容は爽快感があります。本文は152ページと簡潔です。参考文献は豊富に挙げられていますが、本書の内容だけでも相応の基礎がある人であれば実装は可能かも知れません。付録にはサンプルのC++コードが付されています。 注意としては、global illuminationの技法全てを扱っているわけではないので、例えばradiosityについて勉強されたい方には全く不向きです。
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