Explore one of the most exciting 3D tools on the market, modo, with Real-World modo - the Luxology approved, concept and principle- driven guide. Learn to apply the revolutionary, artist-friendly modo toolset with its powerful 3D rendering engine to your project workflows. In a clear, motivating, and entertaining style, Luxology insider, Wes McDermott, provides captivating 3D imagery, real world observations, and valuable tips and tricks all in one place - an invaluable resource for any digital artist.
Explore 3D techniques and principles with chapters on modelling, UV mapping, texturing, animation, lighting and rendering. Learn to leverage the technical elements of the modo rendering engine including Antialaising, Shading Rate and Irradiance Caching from an artist's perspective. Integrate modo with other 3D applications such as Maya and Mudbox and learn to properly setup a linear rendering workflow within modo. For practical, hands-on techniques, you can visit www.wesmcdermott.com for video walk-throughs that further enhance the coverage in the book.
* Learn to identify and exploit the power of modo, while maximizing the benefits and expanding your expertise.
* Benefit from practical applications, Real World modo includes captivating imagery, pertinent industry information, real world observations, and valuable tips & tricks.
* Written from an artist's perspective: key principles and techniques are explained with creativity as well as precision, not like a software instruction manual.
* Visit www.wesmcdermott.com for downloadable video walkthroughs for each chapter, demonstrating key techniques and enhancing the topics covered in the book.
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最も参考になったカスタマーレビュー
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レビュー対象商品: Real World modo: The Authorized Guide: In the Trenches with modo (ペーパーバック)
この本は、よくある3DCGソフトの解説本に見られるようなステップ・バイ・ステップの形式をとったものではなく、あくまでもモデリングにおける大きな流れを、主力になっていくであろう機能の使い方を紹介しつつ説明していくというものです。そこには筆者の確かな意図があり、このように書いています(原文は英語です)。 "数年前の事です。私はキャラクタモデリングのチュートリアルを見つけました。とても良いチュートリアルで、注意深くそのチュートリアルをなぞっていくことでキャラクタを作り上げることができました。その一方で、私は手順は追うことはできてもプロセスそのものを理解してはいませんでした。(略)ボタンを押すことはできても、何故そうするのかはわかっていなかったのです。"(Chapter3. Modeling冒頭より) ステップ・バイ・ステップでは読者を一つの手段に縛りつけてしまい、自発的なワークフローの構築を妨げてしまうという筆者自身の体験を元に、ソフトウェアはあくまでも創造のための道具であるというスタンスのもとでこの本では上記のようなスタイルをとっています。 なので、モデリングの時によく感じる、『他の人は顔のトポロジをどうしているんだろう』というような疑問にこの本が応えてくれることはありませんが、どんなモデリングにでも対処できる、その基礎の基礎にあたるものをとても丁寧に教えてくれます。 私自身も、modoを使い始めてしばらく経つのにこの本を読むことで発見できることがいまだにとても多くあります。 欠点は、解説図が少し小さい事。 特に選択されたエッジなどが見えにくいのが若干のストレスになります。 私は早く安く手に入るということでAmazon.comからKindle版で購入しましたのでこの画像の小ささが更なる問題を招いています。 画像があまりにも小さ過ぎてピクセルで潰れてしまい、内容の理解がほぼ不可能です。 『間違ったトポロジです』などと書いてあったとしてもそのトポロジ自体が見えていないので何がどうなっているのかを文章からなんとなく推測するしかありません。 この本を購入する際は、いくら時間がかかって値段が高くついたとしても書籍として購入するのが無難です。
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