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RETAS!PRO Infinityテクニックバイブル
 
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RETAS!PRO Infinityテクニックバイブル [単行本]

岡野 国治 , 桑 良人 , 小和田 良博 , 海鋒 重信 , 古賀 太朗 , セルシス


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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

◆なぜだろう?アニメがぼくらを熱くする…!◆
知る人ぞ知るアニメ業界標準の制作支援ツールRETAS!PRO Infinityの完全マニュアル。コンシューマー向けのLITE版リリースに合わせ、プロ版を徹底解説。観るだけでは飽き足らないクリエイター魂に捧げるこの一冊!さぁ、君もデジタルアニメーションを作ろう!
担当編集者より
1993年の発売以来、じわじわとシェアを延ばし、今や押しも押されぬデファクトスタンダードの地位を欲しいままにするRETAS!PRO Infinity。今夏放映の「ポケモン セレビィ」を始め、劇場版の制作にも深く関わるようになったこのソフトの完全マニュアルです。8/10にRETAS!LITEが発売されることになり、敷居の高かったアニメ制作も次第に個人レベルに広がりを見せ始めます。実際に作るのはまだまだ大変な作業ですが、どうやってアニメが創られているかを知れば、もっともっと熱く観られるようになること間違いなし!!

内容(「BOOK」データベースより)

従来のセルアニメーション制作の工程をそのまま受け継いで誕生した、PCによるアニメーション制作支援ソフトRETAS!PRO Infinity。LITE版リリースにより、アニメ制作がもっと身近になる!誰かのためだけのアニメ、そんな作品が作れたら素敵だな…。

内容(「MARC」データベースより)

従来のセルアニメーション制作の工程をそのまま受け継いで誕生した、PCによるアニメーション制作支援ソフトRETAS!PRO Infinity。アニメーションの制作工程とRETAS!PROの各ソフトについて解説。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

岡野 国治
ある日突然アニメ業界へ。セル仕上げスタッフとして、色指定・検査・特効・仕上げチーフなどを経験。その後、某アニメーション専門学校講師としてデジタルアニメーションの普及に努め、ある日突然制作現場に戻りたくなり、現在に至る

海鋒 重信
セイルペイントとしてアニメ会社に就職。その後フリーになってセル作品、デジタル作品両方の色指定、デジタル特殊効果などを現在の仕事としている

桑 良人
デジタル撮影は日米合作のスパイダーマンから。以後ゲーム作品を多く手がける。「いまどきのバンパイア」、「テイルコンチェルト(2Dパート)」、「ひざのうえの同居人」、「ゲーム名探偵コナン1、2」、「御神楽少女探偵団2」、「ラブソングス」他でCGディレクター。TVシリーズでは「ニア_セブン」で撮影監督。現在はスタジオトゥインクル所属で、テレビ東京の「スターオーシャン」の撮影監督

古賀 太朗
1967年生まれ。ビデオ番組会社でADさんを振り出しに、カメラマン、エディター、ディレクター業務を行う。その後はチラシのポスティング、ソフト販売会社のデモンストレーター、アニメ会社のデジタル部チーフ、ゲーム会社のアニメ部門等、様々な紆余曲折を経て、現在は株式会社セルシス勤務

小和田 良博
1950年京都市生まれ。アニメーター歴2001年現在で30年以上。デジタル歴15年で半分はアマチュア。デジタルアニメと「紙のシステム」のアニメが混在している今が一番楽しいと思っている一人(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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