内容紹介
Processingは、イメージ、アニメーション、インタラクティブなグラフィックスをプログラムするためのオープンソースのプログラミング言語です。
紙にスケッチするように、すぐに結果が確認できることから、プログラミング入門としても優れています。
開発者自らが執筆した本書では、シンプルな図形の描画にはじまり、変形、インタラクティブな動き、
関数やオブジェクトを使ったプログラム、さらにArduinoを使ってセンサーのデータを可視化する方法まで、わかりやすく順を追って解説します。
日本語版ではクイックリファレンスとAndroidプログラミングに関する解説を加えました。
Processing 2.0対応。
紙にスケッチするように、すぐに結果が確認できることから、プログラミング入門としても優れています。
開発者自らが執筆した本書では、シンプルな図形の描画にはじまり、変形、インタラクティブな動き、
関数やオブジェクトを使ったプログラム、さらにArduinoを使ってセンサーのデータを可視化する方法まで、わかりやすく順を追って解説します。
日本語版ではクイックリファレンスとAndroidプログラミングに関する解説を加えました。
Processing 2.0対応。
内容(「BOOK」データベースより)
Processingは、イメージ、アニメーション、インタラクティブなグラフィックスをプログラムするためのオープンソースのプログラミング言語です。紙にスケッチするように、すぐに結果が確認できることから、プログラミング入門としても優れています。開発者自らが執筆した本書では、シンプルな図形の描画にはじまり、変形、インタラクティブな動き、関数やオブジェクトを使ったプログラム、さらにArduinoを使ってセンサのデータを可視化する方法まで、わかりやすく順を追って解説します。日本語版ではクイックリファレンスとAndroidプログラミングに関する解説を加えました。Processing2.0対応。
著者について
Casey Reas(ケイシー・リース):UCLA Design Media Arts学科教授、MIT Media Lab卒。リースの開発したソフトウェアは米国、ヨーロッパ、そしてアジアにおける多数の個人またはグループの展覧会にて大きな役割を果たしている。
Ben Fly(ベン・フライ):マサチューセッツ州ケンブリッジを拠点としているデザイナー、プログラマー、作家。MIT Media Labにて博士号を取得。2005年のアルスエレクトロニカで金賞を受賞したソフトウェア、Processingをケイシー・リースと共に開発している。
Ben Fly(ベン・フライ):マサチューセッツ州ケンブリッジを拠点としているデザイナー、プログラマー、作家。MIT Media Labにて博士号を取得。2005年のアルスエレクトロニカで金賞を受賞したソフトウェア、Processingをケイシー・リースと共に開発している。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
リース,ケイシー
UCLA Design Media Arts学科教授、MIT Media Lab卒。リーズの開発したソフトウェアは米国、ヨーロッパ、そしてアジアにおける多数の個人またはグループの展覧会にて大きく取り上げられている。2001年からBen FryとともにProcessing開発
フライ,ベン
マサチューセッツ州ケンブリッジを拠点としているデザイナー、プログラマー、作家。MIT Media Labにて博士号を取得。ProcessingをCasey Reasと共に開発している。Processingは、2005年のアルスエレクトロニカで金賞を受賞した
船田/巧
ソフトウェア開発と編集に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
UCLA Design Media Arts学科教授、MIT Media Lab卒。リーズの開発したソフトウェアは米国、ヨーロッパ、そしてアジアにおける多数の個人またはグループの展覧会にて大きく取り上げられている。2001年からBen FryとともにProcessing開発
フライ,ベン
マサチューセッツ州ケンブリッジを拠点としているデザイナー、プログラマー、作家。MIT Media Labにて博士号を取得。ProcessingをCasey Reasと共に開発している。Processingは、2005年のアルスエレクトロニカで金賞を受賞した
船田/巧
ソフトウェア開発と編集に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)