ほかの方のレビューでも同様のことが書かれていますが、照準(ポインティングカーソル)が常に表示されている訳ではなく、エイムボタンを押したときに初めて表示されます。しかも、それが必ず真ん中に表示され、そこから標的に狙いを付ける2段階動作になります。ここで、視点移動(左手コントローラー)と照準(右手)を一緒に行うと、かなりワケがわからない状態に…狙いをちゃんと付けるまで右に左にブレまくることになります。
Wii版では、常にポインティングカーソルが表示されていたことで照準をつけるまでのストレスは皆無でしたが、Moveではこれを二つの動作に強制的にわけたことで感覚的な操作から離れしまい、敵に囲まれた時は対応が難しい。
とくに、時間との戦いであるマーセナリーズでは余計な動作が大きなロスとなり部位をピンポイントで狙うことが難しく、いまだにSSがとれません。(Moveをやる前はPC版でプレイをしており、全キャラ全ステージSS取得済み。Moveコンから試しにデュアルショックのみでプレイしたら簡単にできました。)
Wii版の用にプレイが出来る、これで対人戦で無双してやろうと期待を込めて買ったのですが、照準に右往左往するばかりでハンデを背負った状態で、逆にフルボッコの毎日です(泣)。
Wii版をプレイしたことのある人には勧められません。(Moveコン自体は精度がいいと思います)
追記:
画面に向けてエイムボタンを押した状態と、Moveコンを傾けた状態でエイムボタンを押したときに照準は必ず画面の中央に表示されることは前述の通りですが、二つの状態でMoveコンを操作した時の移動幅が極端に違いがあります。同じ感触で使うことが出来ず、やはりマーセナリーズではボロボロのプレイにならざるを得ない。