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Phantom PHANTOM OF INFERNO ファントム ファントム オブ インフェルノ(限定版:オリジナルサウンドトラック・特製小冊子(仮)同梱)

デジターボ
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5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B0087106AS
  • 発売日: 2012/10/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,711位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

■映画のように物語が展開される小説型ゲーム

『Phantom PHANTOM OF INFERNO』は、日本人旅行者である少年が、アメリカンマフィアに拉致・洗脳され、暗殺者として抗争に巻き込まれてゆく、ハードボイルドガンアクションを題材とした映画感覚のテキストタイプアドベンチャーゲームです。

■物語を盛り上げる30挺以上の「銃器」

暗殺者の半生を描いた『Phantom PHANTOM OF INFERNO』には、映画でおなじみの30挺以上の銃器が重要な小道具として登場し、その全てがリアルな3Dグラフィックで制作されています。
本編には、銃マニアならば思わずニヤリとなる描写や知らずとも銃器の奥深さを感じる描写が随所に存在し、銃器への興味があるないに関わらず、プレイヤーの気持ちを盛り上げていきます。

■TVアニメ版の要素も融合!

『Phantom PHANTOM OF INFERNO』は、原点であるゲームを基本に、2009年4月からテレビ東京ほかで放映されたTVアニメ「Phantom ~Requiem for the Phantom~」での新規要素を追加した作品です。
原作ゲームをプレイした方、TVアニメから知った方、初めての方、
すべてのプレイヤーに新鮮な驚きをご用意しております。

○原作ゲームシナリオ+TVアニメオリジナルエピソード
○キャラクターデザイン、グラフィックはすべてアニメ版に統一
○声優はTVアニメ版に一新
入野自由、高垣彩陽、久川綾、沢城みゆき、小清水亜美ほか実力派声優陣を起用


カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
23 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 やはり神ゲー。 2012/10/29
版:限定版
ファン: 5つ星のうち 5.0   
CGをコンプリートしたのでレビュー致します。実績はストーリーテラー(テキスト読破率100%)以外取りました。

さて、ゲームの内容ですが、PCのインテグレーション版に、2009年放映のテレビアニメ版の要素をプラスした内容となっています。
キャラデザ、声優さんは全てアニメ版準拠。CGも新旧入り乱れていたインテグ版と違い、全てアニメの絵柄で書き起こしています(注:インテグ版までのCGは、絵柄は違いますが構図は同じです)。
コレによって、CGの絵による差というものはほぼ無くなったと見て良いでしょう。

以下、ネタバレも少々含まれますのでご注意を。

ゲームのジャンルはいわゆるアドベンチャーノベル。もっと言えばギャルゲーです。
文字をひたすら読み進め、途中に出てくる選択肢によって物語が分岐するマルチエンド方式となっております。

ざっくりとして内容は――ヤクザ、ギャング、マフィアなどが関わる裏社会と呼ばれる世界の、決して見てはならない場面を偶然に目撃してしまい、口封じに殺されるはずだった主人公が、しかしある才能を見出され犯罪組織の暗殺者として生きる事を余儀なくされる、そんな主人公の半生を描いた作品。

私はDVDPG版、PS2版、インテグレーション版とプレイしていますが、それらと比べても飛びぬけてシステム面が秀逸だと感じました。
バックログ、バックログの音声再生&シーンバック、既読スキップ、既読シーンジャンプ、オートモード、クイックセーブ&ロード(クイックセーブは選択肢が出てくるたびに自動でも行われます)、更にクイックセーブの数は100個あります。
キャラクターの音声のON、OFFも完備(PS2版にもありましたが)。それぞれのメニューのレスポンスも悪くないように思えます(ロードも早い)。

声優さんの演技も概ね良好。特に、高垣さんの熱演は光ります。
更に今回はPS2版と違い、メインキャラを演じる声優さんがモブキャラを兼ていたりはしません(自分が聞いた限り)。
個人的には、「……」と表示される場面でも、キャラクターがため息を付いたり、鼻を鳴らしたりといった音声を収録していたのには好感が持てました。

アニメ版の要素は3話、5&6話、18話、26話と行った所。
他は全てPC版がベースと言って良いと思います。個人的には、2章のキャル関連で全くアニメ要素が無かったのは残念でした……ネコミミキャルや、ハート型エプロン姿のキャルを見たかった……。
基本、アニメの要素はほぼアインに割かれているので、アインファンはかなり満足するのではないでしょうが。
一応、クロウディア、美緒、更にリズィにもアニメ要素があります……あれ? 無いのってキャルだけ……。

既にPC版やPS2版をプレイしている方が気になるであろう、新規のEDですが、アニメ版の結末も含め、3種類あります。
うち一つはサラッと終わるBADENDなので、アニメ版を除けば実質一つでしょうか。

銃器解説は音声での解説があったPS2版よりも更にパワーアップ!
なんと、今回は説明文に無いウンチクまで、その銃に関わりのあるキャラクターが説明してくれます!
残念だったのは、なぜか主人公であるツヴァイの解説が無かった事……立ち絵の関係でしょうか……?
PS2版では、44マグナムなどを解説してくれていたので、そこだけが残念でなりませんでした。

元のゲームが物凄く大好きだったので、ヘタな改悪がない事を祈るばかりでしたが、そういった心配は皆無と言って良いでしょう。
システムも凄く快適なので、そっち方面でのストレスはほぼありません。強いて言えば、ストーリーテラーの実績がキツいくらいで。

欠点らしい欠点もなく、ゲームの内容にも大変満足しましたので、星5で。

3年間待った甲斐はあったと思いました。
このレビューは参考になりましたか?
42 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 亡霊たちの物語 2012/10/28
By kalnax
版:限定版|Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 5.0   
実績ストーリーテラー(全てのシナリオを確認する=全テキストを見る)以外はコンプ。
プレイ時間はちゃんとボイスを聞いて約25時間。PC/PS2版は未プレイ。アニメ版は視聴済み。
限定版の特典に関してはカスタマーイメージ内のメモを参考に……
以下ネタバレなしです(たぶん)。

言わずと知れたハードボイルドアドベンチャーの傑作で、昨今話題の虚淵氏の処女作。
そのリメイクである本作ですが、長い延期に待たされただけの甲斐は十二分にありました。
シナリオ、グラフィック、音楽、演出、システム、全てが高水準で良く纏まっています。
驚いたのがエンディング数の多さです。バッド(のような)エンドも含めると十四もありました。
スキップ機能が優秀なのと、分岐がそれなりに分かりやかったのであまり苦労はしませんでしたが、
Trueエンドとも言うべき(?)他ルートクリア後に開放されるルートとエンドに到達するのは結構時間を取ってしまいました……
以下はそれぞれの要素の詳細です。

【シナリオ】
概ねアニメ版の流れを踏襲しています。まあアニメが原作の流れを汲んでいるので当然なのですが。
本作は運命に翻弄される少年少女の物語ということで、戦闘描写もさることながら、心理描写が素晴らしかったです。
各登場人物の背景や心情を丁寧に描かれており、映画のようでありながら文章の強みがしっかりと生かされていました。
公式サイトの『プレイヤーは主人公にシンクロして自らの未来を慎重に選択していく』という一文はまさにその通りで、没入感が凄まじい。
エンディング数が多いのは上述の通りですが、各エンドのどれも手抜きなものはありませんでした。きちんとそれまでのシナリオ、選択肢を汲み取った上で綺麗に終わります。
特に数あるアインルートの一つ、恐らくはグランドエンドと思しきもののラストは清々しい気持ちで終われました。
最後のCGを見たとき、25時間かけて最後までやって本当に良かったと素直に思えました。とはいえ夢中でプレイしていたのであっという間でしたが。

【グラフィック】
原作ファンはアニメ調の作画や塗りに賛否両論あるようですが、私はアニメから入ったので違和感なくプレイできました。
アニメの塗りなので他アドベンチャーゲームと比べてCGの出来は劣りますが、イベントCGは差分無しで200+2枚、背景は差分無しで156枚、銃器類は差分無しで33枚もありました。
特に背景が多かったのは助かりました。どんな場面なのか分かりやすいので世界観を理解する一助になります。
何枚か、作画崩れてるな……というのはありましたが、あまり気にならないレベルでした。
銃器はかなりリアルで、きちんとモデリングしてあるのか、どのCG内でも全くぶれずに描かれていました。

【音楽】
楽曲数は31。
いずれの曲も物語の雰囲気に合っていて特に違和感は感じなかったです。とあるルートのエンディング曲はアニメで使用されたものでした。
特に良かった曲はPhantom、Sie Null、OP曲のPromised land。サウンドモードではOPやED曲の視聴はショートバージョンでした。
効果音は結構力が入っていました。本作は銃器が多いのですが、それぞれの銃器事にちゃんと銃声が違い、臨場感がありました。
登場人物のボイスには本当に驚きました。特にアイン役の高垣彩陽さんの名演が光りすぎています。声優さんって凄いなと改めて思い知りました。
アニメ版より格段に上手で、アインという難しいキャラの場面場面にあった感情表現は素晴らしいの一言です。一ボイスに命入ってました。
私は特に声優さんのファンでもないですが、アインの声を聞くために本作を買ったと思っても全く問題ないレベルでした。少し褒めすぎかと思いますが、それくらい良かったです。

【演出・システム】
演出に関しては問題ないレベルといったところでしょうか。驚くほど凝ったものはないですが、特に不満に思うほど陳腐な表現もありませんでした。
作中、一箇所だけアニメーションが差し挟まれますが、あまり必要なかったように思います。まあ凄さは伝わってきましたが。
システムはかなり良好でした。RB、LBでのショートカット機能はもちろん、セーブ・クイックセーブ数は100枠あり、各キャラボイスのオンオフもできました。
特に満足だったのがスキップ機能。既読ジャンプやシーンジャンプなど、周回プレイを意識した機能は優秀です。特に既読ジャンプは多用しました。

【その他】
銃器の解説はなかなか興味深かったです。全部で29もあるのですが、登場人物たちがそれぞれ解説してくれました。
作中では主人公が何度か使用する銃器を選び、それが使われて物語が進んでいきます。このシステムには少し驚いて感心したのですが、おかげで実績を取るのが面倒です。
レビュー初めにストーリーテラー以外はコンプとありますが、この銃器選択のせいで微妙に作中の文章に差異が出るので、全てのシナリオを確認する=全テキストを見るというのは非情に骨が折れます。
銃の知識はあった方がPhantomの世界に入り込めます。私は銃好きなのであまり困りませんでしたが、
コンシールドキャリー(すぐに使用できる状態で、かつ一見して銃を携帯しているか否か不明になるよう携帯する)とか普通は知りませんよね……

総じて、名作には間違いない出来でしょう。アニメ版よりも格段に楽しめました。特にアインとキャルが可愛すぎる。
よく原作ファンの方の、アニメの最後はダメだった、という感想が見受けられますが全くその通りだと思いました。
アニメではなんだかバッドエンドのように終わってしまいますが、本作のラストは綺麗に幕を閉じます。やっぱり物語は幸せな気持ちで締め括るのが一番ですね。
Phantomを全く知らない方でも、XBOX360を持っているのなら本作はやってみて損はないでしょう。

では長文失礼しました。
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7 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 phantom 大好き! 2012/10/30
版:限定版
ファン: 5つ星のうち 5.0   
アニメから入っその後小説原作漫画とやった自分にとってはこのアニメキャストでのリメイクはめっちゃ嬉しいわけで、これのためにXBOX買い揃えたくらいです(普通に考えればpspとかに移植されそうですが…)。
忙しくてまだ途中でのレビューではありますが、今のところ期待を裏切らない良い出来です。
アニメ版のエンディングのせいで(?)一般的に微妙なイメージを持たれてたりするこの作品ですが、本当に良い作品なのでこれを機会にまたphantomのグッズ展開とかやってくれないかな……。

最後に…本当に満足してます。このゲームを作ってくれた方々に感謝したいです。
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