登録情報
|
|
あなたの意見や感想を教えてください:
|
||||||||||||||||||||||
|
最も参考になったカスタマーレビュー
13 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
非常にわかりやすいです。,
By
レビュー対象商品: Papervision(ヘ゜ーハ゜ーウ゛ィシ゛ョン)3D入門 (XK BOOKS for developers) (単行本)
本の内容としては、Papervisionの基本、サンプルコード付きリファレンス、応用チュートリアルの構成です。 プログラム解説本はモノクロが多くて、ソースコードが 見にくかったりするのですが、これは全ページカラーなので見やすいです。 3DCG特有の用語も一通り説明があり、分かりやすく解説されているので、 3DCGに初めて触れる人にも入門として良い本だと思います。 ActionScriptのプログラム初心者でも程よい量の解説があるので、 サンプルコードを動かすのに困ることは無いでしょう。 また、メモリのチューニングや、Tweenerを交えたサンプル等、 実際にPeparvision3Dを使った開発で役立ちそうなノウハウが、 コラムとして抑えられているので、中/上級者でも参考になるのでは ないでしょうか。
8 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
解説がとにかく丁寧で分かりやすい。実務に役立つコラムも良い!,
By ハモニカモニカ (東京) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: Papervision(ヘ゜ーハ゜ーウ゛ィシ゛ョン)3D入門 (XK BOOKS for developers) (単行本)
実案件でPapervision3Dを使うことがあるので購入しました。これまでに和書/洋書でPapervision3Dについての解説が掲載されている本はすべて持っていますが、この本が一番体系的に情報がまとまっていて使いやすいです。ページもすべてカラーで、ソースコードも読みやすい。文章と図版、ソースコードの引用による解説が、簡潔なのに丁寧で分かりやすいので、すんなりと頭に入ってきてどんどん読み進められますが、かといって内容がさらっとしているわけではなく、非常に充実しています。Papervision3Dの機能が網羅されているので、基本を理解した後もリファレンスとして使うことができると思います。 また、本筋の解説だけでなく、適宜入っているコラムが意外とお薦めだと思いました。「3Dオブジェクトのステージ上のXY座標取得」や、「カリング、マテリアルのプロパティ設定、レンダリングのタイミングなどによるPapervision3Dの処理最適化Tips」、「デバッグカメラ」などといった、実務でも役立つ情報があれこれ詰まっています。
11 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
Papervision3D やるなら,
By
レビュー対象商品: Papervision(ヘ゜ーハ゜ーウ゛ィシ゛ョン)3D入門 (XK BOOKS for developers) (単行本)
読んでいて恥ずかしくなるくらいに『Papervision3d Essentials』と内容が酷似。 サンプルファイルは、ファイル名、階層も しっかり情報整理してあるが、 第1刷は、誤表記の嵐・・・ (現在17箇所) 購入するなら第2刷以降がお薦め。
あなたの意見や感想を教えてください: 自分のレビューを作成する
|
|
|
|
|