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OPERATION FLASHPOINT:RED RIVER 日本語版
 
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OPERATION FLASHPOINT:RED RIVER 日本語版

イーフロンティア
Windows
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 8,000
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キャンペーンおよび追加情報

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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

  • 製品概要:戦場をリアルに描くFPS「OPERATION FLASHPOINT」シリーズ

動作環境:

  • CPU:Athlon64 X2/Core2 Duo-2.4G以上
  • 対応OS:WindowsXP/Vista/7
  • メモリ:WindowsXP:1GB以上、Vista/7:2GB以上
  • HDD:8GB以上
  • メデイア:DVD

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B00590AFBU
  • 発売日: 2011/7/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 3,168位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告


商品の説明

内容紹介

戦場をリアルに描くFPS『OPERATION FLASHPOINT』シリーズ最新作。
前作以上の支援要請が可能に!


●兵士の目に映る戦争を描いた、骨太のストーリー
武器や装備のデザインや性能、操作性やダメージ、その音や弾道の緻密な描写だけでなく、
アメリカ海兵隊で実際に使われている会話、戦術やミッションなども採用。
ドキュメンタリーカメラの映像のような、兵士の目に映る光景が一層臨場感たっぷりに描き出される。

●最強の部隊を作れ!
部隊長となったプレーヤーは、ミッションごとに、てき弾兵(Grenadier)、ライフル兵(Rifleman)、
自動小銃兵(Auto Rifleman)、偵察兵(Scout)の4つの兵種(兵士の機能別の分類)から自分の 兵種を選択し、経験値を貯める。
さらに、新しく導入された「XPランキングシステム」により、武器や装備のアップグレードや戦略オプ
ションの選択も可能となったため、ミッションに応じて、自分の兵種を変更することで、新たな視点から
ゲームに参加ができ、何度もプレイを楽しむことができる。


●操作性アップで幅広いプレーヤーが楽しめる!
FPS初級者からコア層まで対応するアシスト機能や難易度の設定のほか、チュートリアルやクイック
コマンドなども前作より大幅に改良。
格段に向上した操作性により、プレーヤーの好みに合わせた環境で楽しめる。


●画面イメージ







商品紹介

戦場の空気感を緻密に描いたミリタリーACT「OPERATION FLASHPOINT」シリーズの「OPERATION FLASHPOINT:RED RIVER」。中国とアフガニスタンの国境に位置するタジキスタンを巡って、アメリカ海兵隊と中国人民解放軍が対立する中、プレーヤーはアメリカ海兵隊員として、この紛争に参加することになります。

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最も参考になったカスタマーレビュー
9 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
前作PC版OFP:DR英語版プレイ済です。
前作との比較を交えながらレビューをしたいと思います。

良くなったと思う点
・グラフィックが前作より良くなった。

・CoDなどにありそうなドラマチックな展開が時々発生する。

・仲間内のスラングな会話、上官から怒鳴られる等、一兵士として参戦しているなりきり感が増した。

・経験値やスキルポイントを貯めステータスや武器のカスタマイズ等できるようになったので、周回プレイもモチベーションが持続しやすく飽きにくくなった。

・上記に加えチーム兵種の変更も出来るようになったので、兵種縛りプレイや武器縛りプレイ等のこだわりやりこみプレイもできるようになった。

・まあ、納得できない時もままあるが、AIがそれなりの行動をとってくれるようになった。

気になった点
・ドラマチック展開を発生させるため進行ルートがほぼ固定化されており、プレイヤーなりに自由に攻略する楽しみが減った。例としてDRで可能だった大幅な進路変更をして敵を回避する、断崖絶壁を時間を掛けて上って目標のみを叩くなどがほぼできなくなった。

・衛生兵制度の廃止。止血だけでなく治療も兵種関係なくできるようになり、前作のような命のやりとり感や緊張感が少し減った。しかし、キャンペーンモード終盤の敵の猛攻を考えると、ソロプレイ限定としてこの変更もやむなしかとも思う。

・弾薬補給場所がありすぎるので残弾数をほとんど意識しなくても良くなってしまった。それにともない、状況によっては敵兵の武器を拝借し戦うというのがほぼ皆無になってしまった。

・個人的にだが、クイックや戦闘支援入力時コマンドキーを押しっぱなしにしつつ指示入力を続けなければければならなくなったこと、キーボードだと手の小さい私は長時間プレイすると小指が痛くなる。DRはコマンドキー押しっぱなしではなく入力できた。

・オンライン協力プレイはあるが対戦プレイがなくなった

その他
・航空支援の女性の声がどうしても緊張感が無いように聞こえる。

・ダウンロードコンテンツが前作は無料で追加できたが今回は有料。

・Games for Windowsを採用している。これは一長一短だと思う。

・日本語対応はしているが、マニュアルが簡易すぎる。よって、PC版にも対応可能な海兵隊シークレットファイル(ゲームシステム解説マニュアル)を別途コンシューマーOFP:RRのサイトから落とし目を通すことをオススメする。

結論
全体として前作より気に入っています。とても面白いです。
DRが難しすぎたと諦めた方や今回から初プレイの方でも、取っつきやすい作品になったのではないかと思います。

また、前作はマークスマンライフルかスナイパーライフルしか実質使えない米粒敵射撃ゲームだったのですが(決して米粒射撃が嫌いなわけではありません)、今回スコープなしの武器もそれなりに出番があるようになったのはうれしかったです。今作は米粒敵射撃要素と接近射撃がほどよく合わさっていると感じました。

ただライトユーザーにも取っつきやすくなったのと引き替えに、DRより自由度と死亡率ダウンによる難易度が落ちたと感じるのも事実です。前作なみの緊張感を味わいたい方はハードモードでプレイすることをオススメします。
また次回作があるのだとしたら、いい面はそのままに攻略自由度アップと衛生兵限定治療制度の復活を望みたいですね。
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15 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
普段COD、BF、CrysisやらFPSをしている僕がプレイしてみての最初に思ったのは「難しい!」です。 まずは操作慣れしないとこのゲームはキツイです。 慣れない内は味方が目の前をウロウロしてたりして邪魔 ですが数ミッションこなしていくと自然と操作に慣れていくので慣れれば楽しめるゲームです。 後ゲームのバグ?(よく壁にハマる、装甲車にロケラン当てても破壊できない、ちょっと複雑な地形に行くと行動不能ww)もあります。 車はハンビーのみ乗れる感じで、ゲームの進行での自由度はかなり低いです あとマップの感じがワンパターン(砂漠で土でできた建物ばかり)敵の動きは不自然でリアルではありませんでした。 以上の事から☆3にさせて頂きました。 参考になればと思います
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