アーマードコアシリーズや天誅、最近ではデモンズソウルで有名なフロムソフトウェアの作品。
アクションゲームでありながら、ムービーシーンのQTEパートを意欲的に取り入れていて
戦闘時にも瞬時にボタン入力による演出が挿入されたりと「魅せる」事を重視しているのが特徴です。
このQTEのアクションは荒唐無稽・痛快無比なド派手アクションでまさに必見。
これを見たいがために次へ進めたくなるという魅力を持ち、上記の特徴と合わせて本作の独自性を強く打ち出してます。
戦闘面では個性的な三種類の剣・忍術・特殊能力を自在に駆使していく、戦略性とスピード感を両立させた内容になっており
アクションゲーム初心者の方でもすんなりと楽しめる爽快感を重視した仕上がりになってます。
また小休止的にマシンガンで敵を倒していったり、ビルから落下しながらの戦闘なんてミニゲーム的な展開も。
と非常に個性的な作品となってますが、残念ながら調整不足が所々に見受けられます。
中盤のボリューム水増しのような展開に嫌らしい行動パターンを持つボスなど、中断出来ない仕様と相まってストレスに。
(個人的には奥行き視点の問題からか、終盤の弾き返しのアクションが異常に難しく感じられました)
またクリア後の周回プレイに対しても、もう少し配慮が欲しかった所。
長々と書いてしまいましたが…全体的なコンセプトは上手くまとまっていて、所々に磨けば光る要素も見受けられるので
未プレイの方はこの機会に是非触れて欲しいです。また反省点をしっかり改善した続編を強く希望します。