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Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門―簡単プログラミングで3Dゲーム開発に挑戦! (I・O BOOKS)
 
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Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門―簡単プログラミングで3Dゲーム開発に挑戦! (I・O BOOKS) [単行本]

大西 武 , 小野寺 優一
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,415 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

自分でゲームを作ってみたい人のために、「XNAの開発環境の揃え方」「基本的なプログラミング方法」「キャラクター作り」といった基礎的なことから、「アニメーション」「サンプルを使っての作り込み」など実践的な方法まで、分かりやすく解説。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

大西 武
1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったゲームやツールを開発するクリエイター。プログラミングだけでなく、CGや作曲も自分で手がけることが多く、今までに作った作品はコンテスト・雑誌などに300回以上採用されている

小野寺 優一
宮城県生まれのプログラマー。3Dモデル・アニメーション・ソフト「Elfreina」の作者。数年前からプログラミングの勉強や活動を始める。個人ホームページでは、「XNA」や「Managed DirectX」のTipsを掲載し、エルフレイナなどのツールやゲームを公開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 255ページ
  • 出版社: 工学社 (2008/06)
  • ISBN-10: 4777513726
  • ISBN-13: 978-4777513727
  • 発売日: 2008/06
  • 商品の寸法: 23.4 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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21 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
まさに分からないところはインターネットで調べてねと言わんばかりの内容でした。
というか本の中に「詳しくは○○のサイトを見てください」というような内容の文章まで書かれています。
入門用の本にはふさわしくない、初心者を突き放したような内容で、中級者以降の人は必要としない内容の本です。
なぜ初心者が知るはずのない命令や単語を、平気で説明もせずに使うのかが疑問でたまりません。
完璧に誰も必要としない本だと思いました。
ほかにXNAの参考書を読んでいないので、比較は出来ませんがね。
良いところは、製作に必要となるソフトがあらかじめ付いていることです。
と言ってもほとんどがフリーソフトで、一つだけフリーソフトの特別版が入っています。
あと、XNAの導入までがちゃんと載っていました。
当然インターネットを使えば載っているような内容です。

とりあえず購入を考えている人は、このレビューを参考にして欲しいです。

とりあえず自分は腹が立ちました。
このレビューは参考になりましたか?
6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
XNAの入門本としては、下位レベルの内容です。
超初心者向けでも説明が足らず、まさに「ネットありきで勉強」のガイドブック。
XNAのインストやXbox360への接続方法も、一応マトモですが、NXEアップデート以降に対応していません。
また、XNA自体もバージョン3.0になっており、情報としては今更という感じ。
ソースコードが1.0なのか、古いのであまり参考にはならないと思います。

買って損をした入門書の一冊です・・。これからの最新参考書を買いましょう。
このレビューは参考になりましたか?
17 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
初心者にとっては最高の本だと思います。

とても簡単で理解しやすいです。

これを読んだ後に、他の
「洋書が元ネタになっているXNAの入門書等」
を読むとちょうどいいと思います。
このレビューは参考になりましたか?
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