SybexとAliasとの提携によるMaya Pressがお届けする『Maya & Photoshop』は、3DとMayaによる胸躍る世界への見ごたえのある手引書です。グラフィックスの奇才Daniel Grayが才能豊かな専門家のグループの力を借りて、グラフィックスに3Dを組み込み、制作の方法に芸術的な思考をもたらすヒントを与えます。Mayaを使い慣れた読者の方々は、Maya 6でPhotoshopとの対話がいかにスムースになったかをご理解いただけるでしょう。
はじめにPhotoshopユーザ向けにMayaを簡単に紹介し、2Dから3Dの世界へ移行する方法を学んでいきます。次に、著名なアーティストがはじけんばかりの創造力の中で2Dと3Dがぶつかり合う事例において、どのようにMayaとPhotoshopを連携して使っているかを紹介しています。
MayaとPhotoshopのアーティストたちへのインタビューでは、次のトピックを紹介します。
・ Maya Masterの称号をもつMeats Meierが、彼の名を一躍有名にした幻想的な作品「Mother Nature」をどのように描いているか
・ Michael Elinsが、写真、通常のペインティング、3Dを組み合わせ、Time誌やNewsweek誌を飾る作品をどのように制作しているか
・ Damon Riesbergが、登場するキャラクタのポーズとレンダリングによって、どのように4コマ漫画を次々と作り出しているか
・ guru studiosが、クールで昔ながらの雰囲気をもつTELETOON社向けの美しい3Dアニメをどのように制作したか
・ Meteor Studiosが、「ダイナソー・プラネット」の超リアルな恐竜時代の生物をどのようにして甦らせたか
・ IBMが、エジプト考古学博物館のために、スフィンクスなどの古代の遺産をどのようにして綿密に再現したか
・ Meshwerksが、映画、広告、テレビゲーム用に自動車をデジタイズする様子、そしてホンダ「ELEMENT」をどのように改造したか
・ Mirko Lliが、Rolling Stone、National Geographicに提供する刺激的なイメージをどのように創造しているか
【CDの内容】
付属のCDには、読者向けのMaya Personal Learning Editionソフトウェアとともに、Mayaを使い始めるにあたって便利なサポートファイルがいくつか収録されています。
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最も参考になったカスタマーレビュー
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
う〜ん。あんまり。。,
By かつや (千葉) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: Maya & Photoshop―印象的なグラフィックス制作手法 (単行本)
タイトルだけ見ると、Photoshop を使った テクスチャ の制作手法や MAYA との連携を学べる本かと思ったのですが・・。『本書の意図は、細かい技術をこと細かく説明することではなく、胸躍るデザインと現実世界のストーリーを通じて Maya の世界へとご案内することにあります。』 らしいです。。 HowTo 本ではなく、主にデザイナーの経験談が書かれており、参考になるものは少なかったです。 デザイナーの経験談に刺激を受け、モチベーションや発想に繋がる人は良いかもしれませんが、技術書を求める人にはお薦めできません。
14 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
うーん。なかなか。,
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レビュー対象商品: Maya & Photoshop―印象的なグラフィックス制作手法 (単行本)
Mayaを触っていて、自分はこうやってるけど、他の人はどうやっているんだろうということについて、触れられていると感じました。私にとっては、まさに、モデリングして、テクスチャマッピングするときにより美しくマップさせることに壁を感じていたので、その点については、大変いい本だと感じました。多くの解説本については、マップの貼り方までで、テクスチャの作り方までは記載がないので、解説本を補うというのに最適です。また、フィニッシュワークについてもPhotoshopを活用することで、より完成度を高めてくれる説明があり大変参考になりました。
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