Would you like to see this page in English? Click here.


または
1-Clickで注文する場合は、サインインをしてください。
または
Amazonプライム会員に適用。注文手続きの際にお申し込みください。詳細はこちら
こちらからも買えますよ
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
Maya教科書 1 - モデリング&質感設定の基礎 -
 
イメージを拡大
 

Maya教科書 1 - モデリング&質感設定の基礎 - [単行本]

川上 理恵 , 村上 和徳 , 加藤 諒
5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 8,190 通常配送無料 詳細
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
在庫あり。 在庫状況について
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
6点在庫あり。ご注文はお早めに。
2012/6/1 金曜日 にお届けします! 「お急ぎ便」オプション(有料)を選択して注文を確定された関東エリアへの配達のご注文が対象です。詳しくはこちら

キャンペーンおよび追加情報


よく一緒に購入されている商品

この本とMaya教科書 2 - キャラクター制作&アニメーションの基礎 ¥ 7,350 をあわせて買う

Maya教科書 1 - モデリング&質感設定の基礎 - + Maya教科書 2 - キャラクター制作&アニメーションの基礎
合計価格: ¥ 15,540

在庫状況の表示

  • 対象商品: Maya教科書 1 - モデリング&質感設定の基礎 -

    在庫あり。 在庫状況について
    この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
    通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細

  • Maya教科書 2 - キャラクター制作&アニメーションの基礎

    在庫あり。 在庫状況について
    この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
    通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細



商品の説明

内容紹介

【本書の概要】
本書はこれから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人向け」に書かれたもので、モデリング、質感設定、ライティングの基本機能までを学べるように構成しています。Mayaには沢山の機能がありますが、特に制作に必要な使用頻度の高い機能について紹介しています。

各章は「インターフェース」や「ポリゴンモデリング」といったように、特定のテーマごとに、機能解説と、それらの機能を使用して作品を制作する演習という流れで構成しています。機能解説を読んでから、演習部分に取り組むのもよいのですが、早く作品を制作したい場合は、演習から始めて制作の流れをつかみ、深く知りたい機能について、機能解説を確認するという取り組み方をお勧めします。本書は演習から取り組んでもわかるように、メニュー位置などを細かく解説しています。
また、3DCG制作では、テクスチャを作成するときに、他の2Dアプリケーションを使用する必要があります。その部分についてもPhotoshopを使用して制作する方法で解説しています。
実際の制作現場に入ると、様々なパターンの作品を制作することになり、それに合わせた表現方法や技術を習得する必要があります。
本書では、そういった全てのことは扱わず、制作の基礎となる部分のみを解説しています。

本書で基礎をしっかりと学び、疑問に思う箇所はMayaのマニュアルで調べるなどして、作品を制作しながら、3DCGへの理解を深め、応用力や解決力をつけるように心がけていただけると良いと思います。

本書は大学や専門学校で3DCGを教えているスタッフが企画し、ゲーム制作を行っているデザイナーの協力を得ながら、共同で執筆を行いました。
ゲーム制作や映像制作などで3DCGを使用する現場で活躍するため勉学に励む方々の学習に、少しでもお役に立てれば幸いです。

【本書の構成】
1章 3DCG制作行程について
A:3DCGの利用分野を知ろう
B:3DCGで映像を制作しよう
2章 インタビュー
A:格闘ゲームの背景制作について
B:広大なマップの背景制作について
3章 インタフェース基礎
A:Photoshopのインターフェース解説
B:Photoshopで描画する
C:Mayaのインターフェース解説
D:人形の作成
4章 ポリゴンモデリング基礎
A:ポリゴンモデリング基礎
B:車のモデリング
C:車のテクスチャ設定
5章 ライティング基礎
A:ライトの基本操作解説
B:室内のライティング設定
C:カメラの基本操作解説
6章 マテリアル基礎
A:マテリアルの基本操作解説
B:マッピングの基本操作解説
C:インテリアの質感設定

<付属CD-ROM にPDF 形式で収録>
NURBS モデリング基礎

著者について

(株)バンダイナムコゲームス 川上 理恵
神奈川県出身。
美術系短大卒業後、大型アミューズメント機器製造メーカーに就職、その後フリーランスにて3DCGの講師活動を行い、主に「SOFTIMAGE」「3ds MAX」を教える。
2005年(株)ナムコ(現(株)バンダイナムコゲームス)に入社。
東京工芸大学をはじめとする大学、専門学校にて講師を行う。
2004年2月「3ds max教科書」を執筆し市販書籍として出版。
2009年11月「Maya教科書1」を上梓。

登録情報

  • 単行本: 592ページ
  • 出版社: ボーンデジタル (2009/11/26)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4862461107
  • ISBN-13: 978-4862461100
  • 発売日: 2009/11/26
  • 商品の寸法: 25.8 x 18.6 x 3 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 152,906位 (本のベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告


この商品を見た後に買っているのは?


この商品につけられているタグ

 (詳細)
タグをクリックすると、タグがつけられた商品、タグをつけた人が表示されます。※タグは初期設定で公開になっています。詳しくはこちら
 
(2)
(2)
(1)

 

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
Mayaの教科書というだけあって、本当に教科書的。
基本事項をさらっていくような初歩の初歩からだとこれはいいのかも。
逆に、他の3Dソフトをそこそこ勉強しているのなら、チュートリアル形式の本かMaya付属のヘルプのほうがおすすめです。
このレビューは参考になりましたか?
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
Mayaに限らず、数ある3DCG教則本のうち最高の出来、特に初心者にとっておそらくこれ以上わかりやすい本はないだろう 説明のしかたが非常に親切であり、また操作前後の違いのわかりやすいフルカラーの図解、私もかなり多くのMaya本を買ったがこれほど初心者にやさしい本はない、作例の車も単純なモデルを取り上げていないので勉強になる。初心者向きの教則本はえてして単純すぎる作例のみ取り上げ、ほとんど複雑なモデルを作成するには参考にならない 特にUVの設定の部分の説明は、これだけ複雑なモデルで実際の製作手順を説明しているものは、ない!だからUVのゆがみとはどういうものなのかとか複雑なモデルにUVを設定するときいろいろなマッピング方法を利用するのだということなど、ほかの本では抽象的な説明のみできわめてわかりずらいところもしっかりと説明されている ほかの本のような総花的な機能紹介は(はじめにちょこっとあるが)ほとんどないが、それもいい さらに終わりあたりになるが、DisplacementMap等の利用の手順まで説明されている(これもほかの本ではさらりと説明されてしまい、わかりずらいところ)ぜひお願いしたいのが、特定のシーン、たとえば自然の景観の表現(森 海とか) 摩天楼とか 建造物 さらに高度なアニメーションなどそのテーマに特化して、このグレードの本を出してほしい!
このレビューは参考になりましたか?
カスタマーレビューの検索
この商品のカスタマーレビューだけを検索する

クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
内容・タイトル 返答 最新の投稿
まだクチコミはありません

複数のお客様との意見交換を通じて、お買い物にお役立てください。
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 

クチコミを検索
すべてのクチコミを検索
   


リストマニア

リストを作成

関連商品を探す


同じキーワードの商品を探す


フィードバック


Amazon.co.jpのプライバシー ステートメント Amazon.co.jpの発送情報 Amazon.co.jpでの返品と交換