思えば旧キットで06R(当時はこう呼んだ)を作ったときは、
量産型のザクとは違うランドセルやバーニアにわくわくしながらも、
ピンもなく、接着剤で止めるだけの
足のバーニアは回りは触るとポロポロ取れ、
格好いいんだけどディスプレイ専用になってしまいました。
MGで新たに出た06系は、見た目はよいけど塗装が必要、
武器は正面に構えられず、
動力パイプも取れやすく、
やはりディスプレイ専用でした。
そしてついに出たver.2
スタイル、可動、申し分ありません。
パーツもランナーごとにほぼまとまっていて、
組みやすいです。
足は小さな動力パイプやたくさんのバーニアがあるので、
量産型よりは気合いがいります。
また、本体の可動がよくても
武器を持たせると、武器が貧相ということも
今まではありましたが、
パーツ分割など、とてもよく考えられています。
また、今頃気がついたのですが、
バズーカには脇の下で構える用と、
肩に構える用の、二カ所の凸があったんですね。
量産型ザクの時点でそうなっていたのに、
今頃気づきました。
これのおかげで武器の保持・かっこうよいポーズ、
全く問題なくとれます。
あえて難点を言えばただ一つ。
ランドセルの白部分にとそうしなければならないパーツは、
白いランナーの方に入れられたはず。
それなら本当に無塗装で済んだはずなのですが…
ただ塗装が当たり前の時代を経験していれば、
どうせパイロットも塗装することだし、
ちょっとした手間ですけどね。
PS2めぐりあい宇宙で06Rを見ると
白い部分はないので、
ゲームに準じたと言えば無塗装でよいみたいです。
でもやはり、アレックスでやったように、
バーニアの中が赤だったら
親切です。
あと、箱絵について。
いつの間にガイア機は角つきがデフォルトに?
UOでも角がついてましたが
もともとは三機とも角なしのはず。
旧プラモはみんなそうだったはず。
自分が角なしで作ればよいだけの話で
問題はないのですが、
オールドファンとしてはちょっと気になります。