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MMORPGゲームサーバープログラミング (Game developer)
 
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MMORPGゲームサーバープログラミング (Game developer) [単行本]

ナム ジェウク , 蔡 七美
5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

MMORPGの本場からプロのレシピを直輸入!
日本初! MMORPGのゲームプログラミング解説書がついに登場! ネットワークパケットやデータベースの設計、キャラクター間の同期など、MMORPGの本場・韓国の極秘ノウハウを本邦初公開! Linux/Windows対応サンプルコードも完全収録した画期的な一冊です!

内容(「BOOK」データベースより)

通信パケットやデータベースの設計、キャラクターの同期化などMMORPGの本場・韓国の極秘ノウハウを本邦初公開。

登録情報

  • 単行本: 496ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2005/8/31)
  • ISBN-10: 4797328460
  • ISBN-13: 978-4797328462
  • 発売日: 2005/8/31
  • 商品の寸法: 23.2 x 18.2 x 3.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 436,940位 (本のベストセラーを見る)
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11 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これ1冊で 2006/10/25
By ふりらんす VINE™ メンバー
形式:単行本
ゲームサーバを作るのは無理ですが

ネットゲームがどのように作られるのか

特に通信を行うプログラム経験の浅い方には参考になるかと。

内容は雰囲気が伝わる程度ですので多くを期待しないように。

しかしそれで十分、本書は役割を果たしていると思います。

実際に開発を行う段階ではsocket通信に関する知識が必要になります。

既に通信を行うプログラムを書いたことのある方であれば

難なく読み進めると思います。

RPGに馴染みのある単語が沢山出てくるのも○
このレビューは参考になりましたか?
9 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By mu.ka
形式:単行本
 サンプルプログラムはあまり実用的とは感じられませんでした。

 あらかじめUNIXのソケットプログラミングの知識があるならば、ゲームサーバ構築のためのヒントになると思います。

クライアントの実装までは書いてありませんので内容的には地味なものとなっています。

 読み物として読むならば星4つくらいで評価できると思いました。
このレビューは参考になりましたか?
2 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
古い 2010/9/7
形式:単行本
もはや古いです。

オブジェクト思考に慣れた方にとっては、コード、設計が汚く思えてしまうはずです。

しかし考え方等、全てが参考にならない訳ではありません。

個人的にセキュア通信の箇所は参考にはなったかな(まだ他に良い情報は見つけていないので)。
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