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Lords of the DarknessはD&D3E準拠のForgotten Realms用サプリです。DalelandsとSword Corstの北に暗い影を落とす陰謀国家"Zhentarim"や、Thayを支配する邪悪な魔術師組織"Red Wizards"などの大物から、PCゲームBaldur's Gateでお馴染み"Iron Throne"や"Shadow Thieves"などの小物まで、Faerunに巣くうEvilな教団、陰謀団、国家など、大小あわせて28の組織を総ざらい。その歴史や成り立ち、組織規模・構成、達成目標や行動理念、協力組織や敵対組織等々にとどまらず、ザコ敵として出現させる場合のデータ、専用Prestige Class、とどめに代表的な要塞の内部構造図までが書かれています。要塞図解については、各部屋毎にそのままゲームに使えるほどのデータが付されているので、それだけで一本シナリオ組むことも簡単だと思います。また、本書の中程にはNPC Galleryとして、Netheril帝国の生き残りにしてCR34の恐るべきLichたる"Larloch"のキャラデータなども紹介されており、「あーやっぱり俺もLichにならんと駄目かな最後は」等と色々考えさせられたりして愉快です(Larlochの根城たるWarlock's Cryptについての詳細な情報は残念ながら書かれていませんがw)。巻末にはEvil組織特製のMagic WeaponsやSpellsなどもまとめられていますが、中でも特に目を引くのは麻薬のリストですね。名前と価格だけでなく、効能、副次症状データまで書かれています。キャンペーンに暗い雰囲気を増したいならば、小道具としてかなり参考になると思います。依存しちゃってるPCなども面白いのでは無いでしょうか。
サプリの種類としては、Forgotten Realmsの背景世界や歴史をより深く知りたいDM用となりますね。読んでいるだけでシナリオのネタがどんどん浮かんで来ると思います。数字的なデータは少なめですが、こういった想像力を喚起させるようなサプリメントは大いに歓迎されるべきだと思います。Magic of Faerun等と同じくフルカラーで構成されており、全体的なレイアウトやイラストなどの配置も効果的で、Forgotten Realmsの読み物としても十分楽しめます。Playerはこれらの情報の細部までを知らない方がよりゲームの雰囲気を楽しめるかも知れませんし、共通知識として最低限の所を把握しておけばキャンペーンの深みを増す手助けにもなるかも知れません。その辺はPlayerのやる気とDMの判断でどうぞw。
If you don't play in the Realms, the book is not as useful, but it is still GRADE A gaming material that could have pieces used in other campaigns. It seems like WOTC is pumping all their best talent and money into the FR series, which is fine by me, but it means that some other lines end up lacking (like the class supplement books).
Yes, the book is very pricey, but for a DM who wants a whole slew of villians, monsters and plots, it's worth the money.
If you want to get into real detail with the powers of darkness and haven't read that much fiction, then this is the book to have. Even if you have done your homework, there's quite a lot of original material in here. As an example, if you'd like to actually visit the City of Shade, Lord of Darkness contains a wealth of information about how you would describe it. The campaign provides more simple demographics and locations than in-depth detail, so this is most welcome. There are also new encounters, weapons, and spells for the organizations, as well as some pre-made dungeons to explore. Specific points of interest in lands held by the enemy are also noted, as well as details on particular leaders of each order.
In all, every major evil organization is covered, as well as a host of lesser ones. Lords of Darkness has enough info about how they operate and what they look like to give a DM totally unacquainted with the FR setting the capability to correctly portray enemies and guide adventurers through enemy territory.
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