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Jリーグ ウイニング イレブン 2007 クラブ チャンピオンシップ
 
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Jリーグ ウイニング イレブン 2007 クラブ チャンピオンシップ

コナミデジタルエンタテインメント
PlayStation2
5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (71件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B000RF38HK
  • 発売日: 2007/8/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (71件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 14,185位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

人気サッカーゲーム「ウイイレ」シリーズの2007年Jリーグ版。新モード「クラブ紹介」を搭載。選手一人だけを操作する「ファンタジスタモード(仮)」を初搭載。前作に引き続き、欧州クラブや新ライセンスチームも登場する。ワールドツアーモードに「ミッション」を追加。世界のクラブチーム相手につぎつぎと現れる課題をクリアーしていこう。

Amazon.co.jp商品紹介

新たなライセンスチームを追加し、究極のクラブ版へと進化したサッカーゲーム。選手一人だけを操作する「ファンタジスタモード(仮)」を初搭載。前作に引き続き、欧州クラブも登場。Jリーグ、欧州クラブ共に最新データを反映させた。世界のクラブチーム相手に次々と課題をクリアーしていくワールドツアーモードに「ミッション」を追加。Jリーグファンにうれしい新モード「クラブ紹介」モードを追加した。

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カスタマーレビュー

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25 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
基本的にはWE10そんまんま。
実況や操作感、CPUの思考パターンなど、ほぼ同じ。
WE10にJクラブのデータとファンタジスタ・モードを足しただけ、って感じです。

その肝心のファンタジスタ・モードについてですが、うーん惜しい。
最初は面白いと感じたんですが、やっていくうちにだんだん不満点が目立ってきます。
一番の不満は、他のレビュアーも書いている通り、CPUがアホ過ぎること。
明らかにCPU同士で対戦してるときよりも、自分の味方としてのCPUのほうがおバカな動きしかしてくれません。
センタリングを上げるべきところでチンタラしてたり、こっちがR2ボタンでパスを要求しようものなら、
明らかにパスできない状況からでも無理やりパスを出そうとしてきたり、とにかくむちゃくちゃです。

それと監督の起用法にも疑問符がつきます。
実験のため、わざと難易度をビギナーにして試してみました。
最初の試合でハットトリックを決めても、しょぼい球団からのオファーしか来ない。
その後三試合連続でハットトリックを決めても、1部リーグからお誘いは来ない。
それどころか、スタメンにすらなれません。ベンチ外のほうが多いです。

どうやら、試合実績よりも、能力値や年齢のほうを重視しているようです。
ビギナーレベルで1年間やって、ぶっちぎりで得点王になったのに、それでも1部クラブからオファーが来ませんでした。っていうかまだスタメンの常連にすらなってません。

トッププレイヤー・レベルだと、味方がアホ過ぎて、やってられません。
なんでそこにパスを出すんだよ!とか、なんでそこでパスを出さないんだよ!とか。

また、特にオフ・ザ・ボールでの動き(フリーランニング)の悪さについては、ファンタジスタモードに限らず、
ウイイレ全体での従来からの最大の問題点だと思います。

たとえば自分が操作するプレイヤーが独走でサイドをドリブル突破してるのに、
中央を走ってくる選手がなぜかペナルティエリア手前で走るのを止めてしまって
センタリングが上げられなかったりとか・・・。
自分が操作して(ボールを持って)いる選手が相手のオフサイドラインよりも深く切り込んでるのに、なぜか他の選手はオフサイドラインを超えて上がってきてくれないんですよね、絶対に。ラインの前で急停止しちゃう。あれが困る。

それと、かの悪名高い、いわゆる「コナミ・エフェクト」も健在です。
特にDFの動きにそれを強く感じますね。
たとえばこっちがロナウジーニョで、相手が無名DFでも、簡単にプレスしながら追いついてくる。
逆にこっちがカンナバーロとかで、相手が足の遅い無名FWでも、カンナバーロを感単に置き去りにしてしまう。

もう選手個々のパラメータなんか無視で、とにかくCPU有利にしかならない。
それでいて、最高難易度でやってもCPUチーム相手に楽勝できてしまうので、結局このコナミ・エフェクトは意味がありません。
要するにゲームバランスが最悪だということに尽きます。
いや、もっと正確に言うと、バランス自体は良いかもしれないが、そのバランスの調節の仕方がまずいんですね。

もちろん、これだけ文句を書き連ねましたが、サッカーゲームの最高峰であることには変わりありません。
初めてサッカーゲームを買う人なら、これを購入して間違いはありません。

逆にこれまでウイイレ・シリーズをさんざん買ってきた人なら、
その進歩の無さに、今回もまたガッカリすることでしょう。
ハッキリ言ってウイイレ7〜8の頃におおむね完成の域に達し、
そこからは大きな進化はありません。

ほんのチョコチョコっと改変しただけでまた7000円も取るという殿様商法のせいで、
余計に悪感情が湧くのかもしれません。

あと、キングカズ(三浦知良)の顔が似てなさ過ぎでガッカリです。
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22 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By ATOM
ファン:   
批判や不満はそれぞれありますが、無難にまとまったサッカーゲーム。
「絶対プレイすべき!」と熱弁するほど面白くもないけど、
とりあえずサッカーゲームと言えば、このシリーズを挙げる。
バランス修正や新機能も追加されてはいるけれど、
基本的にはデータ改新版。

追加されたファンタジスタモードは他の人も書いている通りで、
これのために買うのは正直お勧めしない。
ワールドツアーも暇つぶし以上にはならず、
結局はマスターモードをだらだら遊ぶか、対人用の接客ゲーム。

毎回思うのがWEショップに入っている追加のボール、コスチューム、ヘアスタイル。
犬頭やダチョウやらスイカボールなど、どれほどの人が望んでるのだろうか?
通常のヘアスタイルのバリエーションを削ってまで、
入れる価値や要望が有るとは思えないのだが・・・。
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7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
私はWE10からこちらのJWE07CCを購入しましたので、途中2作品ほど購入しませんでした。
その点から過去の作品と比較してみますと、まずCPUの強さに関してはだいぶ弱くなったように感じます。
☆6つでもCPUと同程度のグラフのクラブを使用すれば、問題なく勝てるレベルでした。

また、ヘディングがなかなか決まらなかった点が改善されてクロスからの得点、特にヘディングシュートでの得点が増えました。
さらに、フィジカルコンタクトを受ける際の判定が多くなり、色々なシチュエーションが増え競り合い自体が面白くなっています。

不満な点はシュートの数値が低い選手だとポストやクロスバー、GKに当たるシーンがかなり多くなり、すんなりシュートが得点に繋がる選手との境界線がシュート数値的にかなりハッキリしているので、あえてビッグネームを起用しない傾向にある私は選手選びが極端にならざるを得ませんでした。

今作もマニュアルパスは問題なく使えますし、再びゴールパターンが増えたことは単純に嬉しかったですね。
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最近のカスタマーレビュー
爽快感
jリーグのtvゲームのなかでは一番楽しめる作品だと思います。好きなチームでチャンピオンズリーグやヨーロッパリーグを戦えるモードもあり、かなり遊べると思う。ワールド... 続きを読む
投稿日: 4日前 投稿者: よしだ
リアルサッカーゲーム
リアルにし過ぎ! シュートがリアル! ディフェンスが少し変! 何かちゃんとマークしてくれない!! ファンタジスタ 作った人すごい!天才!
投稿日: 24か月前 投稿者: スープス
ファンタジスタ目的で買いました
このゲームの肝であるファンタジスタなんですが、俺はあまりいい出来だとは思えませんでした。... 続きを読む
投稿日: 2008/8/1 投稿者: ソルジャー
マスターリーグ以外は……
まず、エフェクトがヒドイ。
これは仕方ないと思いますが……。正直キツイです(特にカップ戦の準決以降)。... 続きを読む
投稿日: 2008/5/9 投稿者: 空読
相変わらず
進歩がない。このゲームはプレーヤーじゃなくコンピュータありきで造られてるとしか思えない。能力値をつけているのにコンピュータが使う場合は関係無し!レベルを上げるとJ... 続きを読む
投稿日: 2008/3/16 投稿者: 2位抜け
Jリーグが好きなら
ワールドサッカー版と同じでタイトルがナンバリングから年度に変わり、... 続きを読む
投稿日: 2007/10/23 投稿者: オレだよ
これはっ!?
今回の作品はこんな感じ
良い点
・マスターリーグの現実化(前からですかね?)
これだけorz
悪い点... 続きを読む
投稿日: 2007/10/14 投稿者: G3BO
イライラする
プレイヤーとコンピュータの動き違いすぎる。レベル6にしたら能力あがるしレベルあげるんってそうゆうことちゃうやろ。イライラする。
投稿日: 2007/10/3 投稿者: リリィ
おすすめはできません
前作からのモーション、AIの変更点はわずかですのであえて買う必要は無いと思います。
むしろナショナルチームが使える前作の方が良いと思います。... 続きを読む
投稿日: 2007/9/30 投稿者: 極め兄貴
ハンデ
ウィニングイレブンはCOM戦でのユーザーが負ってるハンデが大きすぎると思う。... 続きを読む
投稿日: 2007/9/29 投稿者: dhiba
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