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HSP3でつくる簡単3Dゲーム―知識、経験ゼロではじめるゲーム制作 (I・O BOOKS)
 
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HSP3でつくる簡単3Dゲーム―知識、経験ゼロではじめるゲーム制作 (I・O BOOKS) [単行本]

山田 友梨 , 悠黒 喧史 , 第二I O編集部
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)
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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

「HSP」は、シンプルな言語仕様で作られています。そのため、プログラムが初めての人でもお手軽に始めることができ、そのため、ライト・ユーザーに人気のあるフリーのプログラム言語です。本書の中核となる3D関連の機能については、「HSP2.x」から「HSP3.x」へのバージョンアップで機能拡充と高画質化が図られ、より高度な3D技術が簡単な命令セットで使えるようになっています。

著者からのコメント

HSPはライトユーザーに最も人気のあるフリーのプログラム言語です。さて、プログラムを始めるきっかけにゲームを作りたいからというビギナーは大変多いのですが、、、

「ファイナルファンタジーみたいなゲームを作りたい!」「バイオハザードはHSPでつくれますか?」「バーチャロンみたいなゲームを作るにはどうしたらいいですか?」

・・・などと最初からものすごい目標を掲げていることが少なくありません。こんなとき、プログラムに熟達したユーザーがするアドバイスの定番に

「いきなり3Dモノは難しいので、まず2Dのゲームを作れるようになってからにしたほうがいいよ」

というのがあります。

もっとシンプルなロジックでプログラムを組むことの出来る2Dの概念からおぼえるべきだということです。これは正論で、ほとんどのゲームプログラムの入門書は、かんたんな2Dゲームの作り方から始めるのが常道となっています。

今回の HSP本は、この常道をとびこえて、プログラムを一度もやったことのないユーザーがいきなり3Dゲームを作れるようになろうというコンセプトで構成しています。


登録情報

  • 単行本: 215ページ
  • 出版社: 工学社 (2010/05)
  • ISBN-10: 4777515214
  • ISBN-13: 978-4777515219
  • 発売日: 2010/05
  • 商品の寸法: 21 x 15 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 100,867位 (本のベストセラーを見る)
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By タブロン トップ500レビュアー VINE™ メンバー
形式:単行本|Amazonが確認した購入
序盤は、スクリプトとプログラムの違いなど、
事細かに優しく解説してあるのですが、
段々説明が大雑把になっていきます。
後半は3〜4個のゲームのソースがズラッと詰め込まれており、
概要的な解説はあるものの本当に知識や経験がゼロの人にはハードルが若干高いと思います。
できれば、1本のゲームを細かく丁寧に解説してほしかったです。
あと、誤植がチラホラあるので、もっとちゃんと校正をするべきだと思います。
初心者は余計に混乱します。

ただ、素人の自分でも、モデルの表示、モデルを3D空間で移動させる、
モデルにカメラを追尾させる、くらいまでは簡単にマスターできました。
説明されてない命令文などもでてきますが、
それはソフトのヘルプで解決できると思います。
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