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HSPでつくる簡単3Dゲーム (I・O BOOKS)
 
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HSPでつくる簡単3Dゲーム (I・O BOOKS) [単行本]

悠黒 喧史
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
価格: ¥ 2,415 通常配送無料 詳細
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商品の説明

内容(「MARC」データベースより)

「HSP」はシンプルな言語仕様でつくられており、プログラムが初めての人でもお手軽に始めることができる。HSPを使って3Dゲームを作る方法を分かりやすく解説する。

著者からのコメント

HSPは現在、ライトユーザーに最も人気のあるフリーのプログラム言語です。 さて、プログラムを始めるきっかけにゲームを作りたいからというビギナーは大変多いのですが

「ファイナルファンタジーみたいなゲームを作りたい!」 「バイオハザードはHSPでつくれますか?」 「バーチャロンみたいなゲームを作るにはどうしたらいいですか?」

・・・などと最初からものすごい目標を掲げていることが少なくありません。 こんなとき、プログラムに熟達したユーザーがするアドバイスの定番に

「いきなり3Dモノは難しいので、まず2Dのゲームを作れるようになってからにしたほうがいいよ」

というのがあります。

もっとシンプルなロジックでプログラムを組むことの出来る2Dの概念からおぼえるべきだということです。 これは正論で、ほとんどのゲームプログラムの入門書は、かんたんな2Dゲームの作り方から始めるのが常道となっています。

今回のHSP本は、この常道をとびこえて、プログラムを一度もやったことのないユーザーがいきなり3Dゲームを作れるようになろうというコンセプトで構成しています。


登録情報

  • 単行本: 319ページ
  • 出版社: 工学社 (2004/09)
  • ISBN-10: 4777510611
  • ISBN-13: 978-4777510610
  • 発売日: 2004/09
  • 商品の寸法: 23.4 x 18.4 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 623,858位 (本のベストセラーを見る)
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13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
 取り扱っているジャンルはシューティング寄りで、レース、ガンアクションも。内容は、プログラミングとは?から始まり敷居は低い。完全なプログラミング初心者には多少キツイと思われるが、付録の開発環境のヘルプまでじっくりみれる根気があるならオススメ。取り扱っているゲームのビジュアルも高い。
このレビューは参考になりましたか?
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 緋色
形式:単行本
実はこの本を購入したきっかけは「3Dゲーム」が作りたいという理由で、HSPという言語にふれるのはこの本が初めてでした。
内容がHSP2.6用になっていますので、現行のHSP3で動作させるには変更が必要ですのでそのあたりは注意が必要かもしれません。(もちろんHSP2.6をインストールすればそのまま動きます)

掲載されているゲームは、隕石避け、カーレース、FPS風迷路アクション、ロボットアクション等ですが、どれも「この短いソースでこれができるの?」と思わせるようなできばえで、初めてサンプルを動作させた時は驚きました。しかもそれぞれが「少しづつソースを積み上げていって最終的に完成させる」という手法をとっているので、動作を確認しながらプログラムを学習していけるところも良い感じです。
(個人的に最終章のロボットアクション等は某モビルスーツをモデリングして差し替えて、いろいろ改造してみたいと思ってしまいました^^;)

HSPの3Dを操作する仕様自体が他言語に比べると比較的簡単になっている感じのなのでDirectXとC++で3Dゲーム作りを挫折した人はこちらに挑戦してみると良いかもしれません。
HSP本体、3Dモデリングツール、サンプルモデル等この本一冊とパソコンがあれば開発環境が整うところもまたうれしいところです。(ただし3Dのモデリングに関してのページはあまりさかれていませんので、複雑なモデリングがしたい場合は別途勉強が必要です。)

最後に不満な点を一つ。
この本に掲載されているカーレースは、コースの当たり判定がはいってるとうまく動きません。(バグあり?)このへんのチェックは発行前にちゃんとやってほしかった所です…。
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