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  • 【Amazon.co.jp限定】Wizardry ~生命の楔~
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【Amazon.co.jp限定】Wizardry ~生命の楔~

プラットフォーム : Nintendo DS
99件のカスタマーレビュー

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  • 発売日: 2009/11/19
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商品の説明

商品紹介

RPGの原点である3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』が、初代のゲームシステムに新要素を加えてDSに登場。シリーズ初の"リアルタイム制ダンジョン"はプレイヤーの行動にあわせてトラップが作動するというもので、従来のシリーズ作にはなかった緊張感をもたらしている。DSならではの要素としては、タッチペンを駆使できる直感的な仕掛けが新登場。ヒビが入った壁をタッチペンで何度も叩くと隠し通路が出現する、といった謎解きが随所に用意されている。探索・戦闘中に使用できる"スキル"は、全部で150種類以上。ただし、パーティーがダンジョンに持ち込めるスキルの数には制限があるため、どのスキルを選択するかという戦略性がある。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

ウィザードリィとは
ウィザードリィとは、1981年にアメリカで生まれたRPGで、コンピュータRPGの古典、原典ともいわれる世界的な人気作品です。その後シリーズ作が続々と作られ、世界を問わず多くのファンを魅了してきました。



古き良きWizardryへの回帰
本作品は、歴代「Wizardry」のナンバータイトルの中でも、特にユーザーに人気の高い「Wizardry#1」「#2」「#3」「#5」といった、いわゆる「古典的Wizardry」のシステム・雰囲気をベースにすることで、古くからの「Wizardry」ファンにもお楽しみ頂けます。



リアルタイム制ダンジョン
より緊張感溢れるダンジョン探索を実現するために、「リアルタイム制ダンジョン」 を採用!深さ20階以上のフロアが存在するダンジョンには、リアルタイムで動くトラップが数多く設置されており 、プレイヤーは、時には知恵、時には迅速な操作を要求されます。



生と死
"「Wizardry」シリーズでは伝統的に「キャラクターの死」が重く取り扱われており、 蘇生に失敗してしまったキャラクターは永久に失われてしまいます。本作品でもそのシステムがストーリー・世界設定に関連し、重要な要素になっています。



※ゲームの後半までキャラクターを蘇生で失敗して失うことはありません。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

120 人中、114人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ナルディ 投稿日 2010/1/1
以前遊んだウィザードリィーを懐かしく思い、
新しいイベントやDSらしさを追加した本作に、
かなり期待して購入しました。

しかし、実際にプレイしてみると、
ウィザードリィーの楽しみの一つである、
転職に制限が設けられていたり、
個性のあるキャラクターで、
半強制的にプレイしなければならなかったり、
思い入れのあるキャラクターを作成しても、
変に固定観念のあるイラストを貼付けられたり、

期待して購入した分
がっかりさせられた印象が強いです。
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124 人中、115人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 もっちー 投稿日 2009/12/8
ようやくクリアし終えて、隠しボスも倒せたので書き込みます。
WizはSFCの5とGBの外伝全部しかクリアしていません。

ダンジョンの描写は細かく書き込まれており綺麗。
リアルタイムに作動する罠もあったりして緊張感がありすごいスリリング。
敵のグラフィックも過去作品のイメージを崩さずに美麗グラフィックで描かれており、後半など特に格好良かったです。

・・・なのに・・・なぜか主人公たちがアニメ絵っぽい・・・
しかも全身を描いておきながら種族・性別ごとに1枚だけ。人間女だと強制的に弓職のグラフィックに・・・
ぶっちゃけこれなら顔だけ、更に言うなら、グラフィックなしでいいと思います。
ダンジョンなどが綺麗で力が入っているだけに惜しすぎます。
1枚だけってのは本当にひどい。

新境地開拓とかならまだしも、原点回帰とうたっておいてこれはないなと思いました。

ダンジョンもなんか説明できませんが、従来のWizのなんというか「不気味感」が足りない感じがしました。
罠とかあって緊張感はあるんですが、底が浅そうなダンジョンに感じました。何でだろう・・・

後半のWizっぽさが戻ってからのほうがおもしろかったです、かろうじて。
個人的には惜しいとしか言いようがないです。
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468 人中、425人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Querrelle 投稿日 2009/11/19
Amazonで購入
 プレイ3時間ほどで申し訳ない。

 とりあえず、主人公いらない、もしくはキャラメイクいらない。

 ゲームシステムに関しては、操作性が微妙なのは置いておくとして、リアルタイムシステム、タッチペン操作等、「正統派」ではないにしても、これからはこういうのもありか、とそれなりに好意を持った。

 が、このゲームはあくまでも主人公「カイ」の物語なのである。
 まず、カイをパーティからはずせない、カイ以外のメンバーをはずして作ったキャラを入れたとしても、その場に他のメンバーもついていっているということで、作ったキャラそっちのけでストーリーが進むようだ。(酒場でそんな会話があった・・・はず)

 また、キャラメイキングにおいて、1種族で男女1つづつのグラフィックしか存在しない。たとえば、人間男で僧侶を作っても戦士を作っても盗賊を作っても絵は同じ、しかもその絵は侍の絵である。

 取説の「全滅について」の項で、「全滅しても、初めのほうは主人公一人組成した状態で町に戻るが、ゲームが進むと主人公もそのほかのキャラと同じ扱いになる」と書かれており、「カイの物語」から変化するのだろうか、とも思ったが、キャラメイクでのグラフィックを見るに、やっぱり単なる脇役、にぎやかし役しか作れないっぽい。(ス
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22 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 投稿日 2010/4/22
古くからのwizファンは期待して購入しガッカリされた方もいらっしゃるみたいですが…

自分も#1〜やっているので「正統派ウィザードリィ」と言われると???

・終盤まで消失しない
・全滅してもパーティーが帰還できる

これだけでもまるで緊張感には欠けますが←おかげで何百回と平気で全滅してますけどf^_^;

それでもそれなりの難易度はあるのでクリアまでには時間かかります←あくまでもクリアが目的になっちゃうかな(本来wizはパーティー育成、アイテム収集に情熱を燃やしクリアなんてどうでもよくなるんですが)

・今までwizをプレイしてない方
・#1とか、古いナンバーをさわりだけやって訳もわからずwiz嫌いになった方など

普通に3DダンジョンRPGとしては良作なほうだと思いますので購入されてみてはいかが?

DSでwizやれるっことで自分はよしとしました(同じDSソフトならエルミナージュのほうを百倍オススメしますが(笑)

wizにダークな世界観、絶望的展開、緊張感を求めてる方は購入しないほうがいいです物足りません
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