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Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現[実践編]
Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現[実践編]
古堅 真彦
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内容紹介
アイデアの”種”がここにある。ただ純粋に新しいデザインを作りたいすべての人に。知れば知るほど面白い!あなたのアイデアを前進させる技術の”種”がここにある。メタボール/3次元座標変換/ボロノイ図最小凸多角形/左右判定・外積/ベジェ曲線 他多数Case 01 プレートを使った回転モーメントの表現Case 02 HSB色空間を利用したカラー表現Case 03 画像の色情報を解析して配置する「フォトモザイク」Case 04 映像の動きと色を感知してオブジェクトを操作するCase 05 画面上のオブジェクトを「関連づける」方法Case 06 メタボール理論を応用した液体表現Case 07... 続きを読む

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