内容紹介
“動き”のデザイン入門講座
技術でデザインするインタラクティブ・グラフィック。
あなたのアイデアはきっと実装できる!
フィボナッチ数列/黄金比/三角関数/ベクトル/回転運動/3次元理論/一次変換/物理法則/均等配置/散乱する動き/2.5次元表現 他
技術でデザインするインタラクティブ・グラフィック。
あなたのアイデアはきっと実装できる!
フィボナッチ数列/黄金比/三角関数/ベクトル/回転運動/3次元理論/一次変換/物理法則/均等配置/散乱する動き/2.5次元表現 他
内容(「BOOK」データベースより)
ActionScript 3.0を活用して画面上の「動き」を制作するための指南書。物理法則や数学理論、そしてActionScriptのさまざまなクラスを利用して、写真などのグラフィックやネット上の情報を画面上に魅力ある「動き」で展開する方法を探ります。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
古堅 真彦
デザインとプログラミングの関係について研究、制作、教育活動をしている。「画面上の動き」と「アルゴリズミックな思考」が主な研究テーマ。奈良出身。独立行政法人情報処理推進機構より2004年度下期「天才プログラマー/スーパークリエータ」に認定。国際情報科学芸術アカデミー「IAMAS」准教授。多摩美術大学非常勤講師。武蔵野美術大学非常勤講師。財団法人国際メディア研究財団特別研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
デザインとプログラミングの関係について研究、制作、教育活動をしている。「画面上の動き」と「アルゴリズミックな思考」が主な研究テーマ。奈良出身。独立行政法人情報処理推進機構より2004年度下期「天才プログラマー/スーパークリエータ」に認定。国際情報科学芸術アカデミー「IAMAS」准教授。多摩美術大学非常勤講師。武蔵野美術大学非常勤講師。財団法人国際メディア研究財団特別研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)