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Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]
 
 

Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] [大型本]

古堅 真彦
5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

“動き”のデザイン入門講座
技術でデザインするインタラクティブ・グラフィック。
あなたのアイデアはきっと実装できる!

フィボナッチ数列/黄金比/三角関数/ベクトル/回転運動/3次元理論/一次変換/物理法則/均等配置/散乱する動き/2.5次元表現 他

内容(「BOOK」データベースより)

ActionScript 3.0を活用して画面上の「動き」を制作するための指南書。物理法則や数学理論、そしてActionScriptのさまざまなクラスを利用して、写真などのグラフィックやネット上の情報を画面上に魅力ある「動き」で展開する方法を探ります。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

古堅 真彦
デザインとプログラミングの関係について研究、制作、教育活動をしている。「画面上の動き」と「アルゴリズミックな思考」が主な研究テーマ。奈良出身。独立行政法人情報処理推進機構より2004年度下期「天才プログラマー/スーパークリエータ」に認定。国際情報科学芸術アカデミー「IAMAS」准教授。多摩美術大学非常勤講師。武蔵野美術大学非常勤講師。財団法人国際メディア研究財団特別研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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