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FlashクリエイターのためのAIRプログラミング入門
 
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FlashクリエイターのためのAIRプログラミング入門 [単行本]

大津 真 , 後藤 雄介
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

本書は、Adobe Flash CS5を開発環境にしたAIRプログラミングの入門書です。WebでのFlash開発で培ったスキルをベースに、OSに依存しないデスクトップアプリケーション作りに気軽にチャレンジできます。また最近では、iPhoneやAndroidなどのモバイルプラットフォームでも動作するようになったことにより、AIRはますます注目を集めています。
本書1冊で、AIRアプリケーションの作成方法、ActionScriptの基礎、スマートフォン向けアプリ入門まで、やさしく学べます。AIR2.5対応。

内容(「BOOK」データベースより)

Adobe AIRはFlashベースのデスクトップアプリケーションの実行環境です。さあ、Flash開発で培ったスキルをベースに、OSに依存しないインターネットアプリケーション作りにチャレンジしてみましょう!本書1冊でAIRの基礎からスマートフォン向けアプリ入門まで、やさしく学べます。

登録情報

  • 単行本: 296ページ
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2010/11/22)
  • ISBN-10: 4861006236
  • ISBN-13: 978-4861006234
  • 発売日: 2010/11/22
  • 商品の寸法: 25.8 x 18.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 506,330位 (本のベストセラーを見る)
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11 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
初心者向け。 2011/1/20
私はAS2が使える程度のレベルで、AIRに興味があったので買ってみました。
紙面はオールカラーで、情報も詰め込みすぎず、見やすい構成です。
ActionScript3.0の解説、AIRの一通りの命令の解説があります。
また、アンドロイド、iPhoneアプリのマーケットへの登録の手順も説明してあります。

全体的にさらっと解説している印象で、メソッドのプロパティについて網羅されているわけではありません。
自分で何か作りたいと考えた場合、リファレンスが別途必要になります。
また、AIRの主な特徴のひとつである、データベース周りの解説は一切ありません。

内容を考えると少し高い印象ですが、
はじめてAIRに触れる人にとってはちょうどいい本かもしれません。
このレビューは参考になりましたか?
4 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By santa
Adobe AIRはFlashをベースにしたデスクトップ・アプリケーションの実行環境。完成したアプリケーションはWindows、Macでも同じように動く!
AIRアプリケーションにはいろいろな開発環境が用意されているが、この本はFlash CS5を使用したAIRアプリケーション作成の入門書。Flashアニメーションの作成経験のあるWebデザイナなどが、AIRアプリケーションの作成方法を学んでいくのに最適だ。
ActionScript 3.0についての丁寧な説明もあるのでプログラミングの初心者にも安心だ。ただし、トゥイーンアニメの作成方法、Flash CS5自体の操作については説明がないので、Flashが全く初めての方は別の書籍で基本的な使い方をマスターしてからの方がよい。ちなみに、私はFlashはWeb用のバナーの作成に使用する程度で、ActionScriptはほとんど未経験だったが、基本的なAIRアプリ作成については理解できた(JavaScriptとXcodeは少しかじったことアリ)。
なお、AIRアプリではないが、Flash CS 5には、FlashアプリをiPhone用ネイティブアプリに変換するPackager for iPhoneが付属している。本書では使い方についても解説されている。これを使用してiPhone用ネイティブアプリケーションを作成することが可能だ。XcodeでObjective-C言語を使用する正統的な方法に比べてはるかに初心者にやさしい。ただし、作成したアプリをiPhone上で動かすにはAppleのiOS Developer Programに登録しなければならない(iOSシミュレータ上では動作可能)。これが年間10,800円とちょっと高い気がするが、ある程度アプリ作成になれたら登録してみようと思う。
また、Androidアプリを作成する方法についても解説されているが、私はAndroidを所有していないのでそれについてはコメントを差し控える。
このレビューは参考になりましたか?
7 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By London
スマートフォン向けアプリへの最短距離という謳い文句ですが
実際にそれらの制作を開始した後には全くといっていいほど内容が不足しています。
通常のPC向けとはどう違う、iPhoneやAndroid端末独特の仕様なども含めて
ノウハウという点では本当に皆無でした。
タッチパネルの場合とかマルチタッチとか、加速度の指定などを期待してはいけません。
データ保存についての説明もないです。
PC向けと共通の初歩的なFlashの知識だけが手に入ります。

しかし、この書籍が致命的なのは、特にiPhoneアプリに関して
開発開始の時点にすら達せない情報不足感です。

この本では
既存のFlash知識を活かして、スマートフォン向けアプリの制作を開始することは不可能かと思われます。
具体的手順は当然として、漠然としたステップすら、危うい説明でした。

実際にWindows環境でiPhoneアプリを開発するために
当時、他に同等の書籍がなかった事で即決で購入しましたが
久々に何の役にも立たなかった本でしたし、値段も安くないことから
さすがに・・・と思い、レビューをさせていただきました。

Flashは使えないけど、この機会にFlashでスマートフォン向けアプリを作ってみたい人向けの本だと察しますが
ややこしいとされるWindowsでのiOS向けに関しては問題外に情報不足でしたので、その点を期待される場合は
特に気をつけた方が良いと思います。

※証明書取得に関してのわずかな説明もMac版のCS5での方法があるだけで
Windowsからでは方法が違うのですが、違うのかどうかすら、この本のみではわかりませんでした。
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