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Dragon Age: Origins (輸入版)
 
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Dragon Age: Origins (輸入版)

Electronic Arts
Windows Vista / XP
5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
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104 人中、85人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
最初Xbox版を購入、20時間ほど進めたところでPC版も買いました。
まだクリアしていないので中途半端ですが・・・
PC版のプレイ環境ですが、推奨環境をぎりぎりクリアしている感じで
 Windows XP sp3 、Pentium 4 3.0GB 、メモリ 4GB 、グラボ 512MB、HD 500GBです。
 モニタはXbox・PC兼用でHDMI入力の24型、サウンドはXbox・PCとも5.1ch出力。
会話シーン中にときどきかくついたり、音声が少し飛ぶことがあります。
戦闘は今のところスローになったことはありません。
私は、じっくり楽しみたくてスペックが許すなら、PC版をお勧めします。
前半に違いを、後半にゲームの特徴を書きます。

●大きな違い DLCについて
Xbox版…ゲーマータグが日本なので全くDLできませんでした。エンコードはできます。
   どうやら北米タグが必要みたいです。つまり追加要素は期待できません。
 PC版…EAやBiowareへの登録をすれば、ほぼ問題なくDLできます。
   環境によってはうまくできないみたいですが(例 PC名やUser名が日本語など)、
   私は問題ありませんでした。Xbox版でコード入力したDLCは「既にDLした」
   という表記が出てしまい、PC用の別アカウントをとる結果にはなりましたが。
   また、PC版には公式非公式ともかなりの数の追加できるデータ(MODや公式
   クエスト、アイテムなど)があり、アップデートも既に1.02と充実しており、
   かなり長く遊べそうです。(私はPCに詳しくないですが、公式DLCやMODを
   いくつか入れてXbox版の時よりも楽しくプレイしています)

●ちょっとした違い 画像、演出など
Xbox版…ほかのXboxゲーム、たとえばアサシンクリード2などに比べると見劣りします。
   感じとしてはオブリビオンと同等か上くらいです。きれいな画像が好きな方は、
   最初「粗い」と思うかもしれませんが、すぐに気にならなくなるでしょう。
   文字もPC版よりだいぶ見やすいのでやりやすいと思いました。
 PC版…NVIDIA8800を入れていますが、きれいです。Xbox版よりもかなり。
   私は簡易表示にしているので、最高レベルではかなりのものではないでしょうか。
   また、PC版のイベントシーンはXbox版よりも長めで、おそらくXbox版ではカット
   されているシーンもある気がします。Xbox版と同じようにプレイしてますが、
   Xbox版とは演出が若干違う気がします。全体としてPC版のほうが丁寧な作りだと
   思います。プレイして1時間くらいでムービーの違いに気がつきました。
   文字はかなり小さいです(1920:1080表示)。文字拡大のMODを入れているのですが
   モニターを近づけてプレイしています。

●ちょっとした(大きな?)違い コントロール・操作感覚
Xbox版…ぐりぐりアナログスティックで移動自由自在。攻撃は基本ボタンひとつで。
   魔法やスキルはトリガーを引きながら選択(選んでいるときはポーズが
   かかります)。
   いろいろとやれることが多いので面倒なこともありますが、設定の複雑さに
   比べ、慣れるとかなりお手軽にプレイできてストレスは感じませんでした。
 PC版…コントローラーになれていたので、最初はかなり辛かったです。が!
   魔法やスキルが多いのでキャラごとにショートカットキーが使えるpc版は戦闘が
   かなり楽しくなりました。慣れてしまうとアクションではないRPGではやはり
   キーボードが楽だし楽しいなぁと。スキルや魔法の実行で考えると、Xbox版の
   半分以下の時間で進めていると思います。実際はもっと速いでしょうね。

●そういえば重要なロード時間
Xbox版、PC版とも同じくらいで、スタート時は少々長め。エリアチェンジ、建物の出入時にも短いロードが入ります。PCスペックが高い場合は短くなるのですかね?

●難易度(序盤のノーマルモード比較)
PC版のほうが高いと思います。魔法攻撃が最初からすごかった(笑)

以上、私の気がついた違いでした。長くてすみません。
次にゲームの特徴を。

★戦闘は非アクション。ハックアンドスラッシュとも違う
 「スターオーシャン」「TOV」などのアクション系ではありません。かといって、
 マウスでクリックするだけの物でもありません。リアルタイムに迫ってくる敵に対し、
 剣、弓、魔法、罠をどう使うかを考えて戦います。ポーズもできます。
 レベルもおそらく20位までで、どう戦うかを考えるのが一番の楽しみです。
 雑魚でも気が抜けません。
 パーティーメンバーは4人まで。全員動かすこともできますし、予め命令を細かく決め、 AIに任せることもできます。戦闘レベルは4段階あります。

★豊富なスキル、育成も自由自在
 人間・エルフ・ドワーフから種族を、戦士・メイジ・ローグから職業を選びます。
 上位職もありますし、なによりスキルが多いので、自分の好きなように育成可能。
 二刀持ちの戦士とか罠で戦うローグとか、できちゃいます。
 レベル上限は低いですが、ステータスが低いまま、ということにはなりません。
 また、種族別にストーリーが少しずつ違うようなので、繰り返し楽しめます。

★ストーリー・クエスト
 序盤ですが、かなり濃そうです。サブクエストもかなり多いようですし、DLCも
 あります。私は1週目で100時間はかかりそうです。選択肢も多く、反応や結果も
 大きく変わります。仲間になるキャラも8人はいそうです(まだそこまでなので)。
 仲間の自分への好感度設定もあり、好感度しだいでいろいろ起こるようです。
 大筋は決まっていますが、どういう風に進めるかは自分で決められますし、途中で
 方向転換もできます(一部で進行がとまってしまう場合があるらしいですが)。

★アイテムなど
 たくさんあります。罠や薬などはつくれます。たぶんたくさん(笑)

★お勧めの方、そうじゃない方
 攻略法を考えるのが好きな方やじっくりと進めるのが好きな方にはお勧めです。
 アクション性重視な方や力押しが好きな方は。残念ですが向かないかもしれません。

最後に
 最高です。ストーリーが濃く、それぞれのキャラも掘り下げられている感じなので、ストーリー理解にはある程度の英語力か意味を調べることが必要です。
 戦闘やアイテム収集が好きな方は、ストーリー無視でも楽しめると思います。日本語版WIKIもあるので、基本的なことはそこで知ることができます。
 「NWN2」は1時間でだめだったのですが、これは毎日楽しんでいます。
 日本製RPGに最近手が伸びない方に是非プレイしてほしいです。
このレビューは参考になりましたか?
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
細部まで作りこまれた王道ファンタジーRPGです。

・ストーリー
 「主人公一味が世界を救う」といういたってありがちなタイプ。ベタな展開の上にベタな演出を重ねて積み上げられていくストーリーは、一部の人は嫌気がさすかもしれません。
 こういう王道ストーリーに没入できる人にはオススメですが、物語にさしたる魅力を感じられない場合には退屈なゲームとなるでしょう。

・戦闘
 リアルタイムSLGっぽい戦闘方式。キャラクター個別にTacticsを設定することで、半自動で敵を倒してくれます。
 MMOではプレイヤーそれぞれが自らの役割をこなしますが、それを全部一人でやってる感じといったら分かりやすいでしょうか。

・自由度
 会話の選択肢は幅広く設定されているため、勧善懲悪キャラでいくのもよし、悪の道を突き進むのもよし。ただ、ストーリーを変化させるという意味での自由度はそこまでありません。
 ダンジョンはだいたい一本道で、特に迷うことはないでしょう。
 サブクエストは多数あり、8割ぐらいが「おつかい」ものなのでそこまでの深みはなし。

・感想
 戦闘に重きを置いているゲームなのかと思いきや、ストーリーやキャラ設定が割と細かく作りこまれているのにまず驚き。
 ただ、キャラとの会話のたびに視点変更があるのは正直鬱陶しい。三人称視点から一人称視点への転換の目まぐるしさに最初は頭がグルグルしました。
 推奨環境を満たしているはずなのに、1時間に一度以上ゲームが強制終了するのも謎。
 出来自体は決して悪くはないのですが、「アメリカのゲーム会社大手が万人受けを目指して作った作品」という印象で、洋ゲーならではの独創性はそれほど感じないゲームでした。
このレビューは参考になりましたか?
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By K
ファン:   
久々にラストまでクリアすることが出来たゲーム。大人のRPGって言葉がぴったりな作品でした。
このゲームの醍醐味は、壮大なストーリーとそこに至るまでの小さな話の積み重ね、そして戦略を駆使し時間をかけて攻略していく戦闘だと思います。
ストーリーの演出は決して派手でなく、常にダークで粛々と進んでいくのですが、30近いおっさんにはその渋さが心地良く、
某ダンジョンを進んで行くと流れる○○日誌の朗読なんて鳥肌ものでした。
しかしただただ暗い話でも無くて、途中で入る仲間達の掛け合い漫才のようなトークがほっこりとした安心感を与えてくれます。
とにかく嫌みの多い美人魔法使い、人間より人間臭いゴーレム、酒ばっかり飲んでるけどいざという時頼りになるドワーフ戦士、メンヘラ気味のクレリック・・・
など、個性的な仲間達を自由にグループに入れ物語を進める事が出来ます。
それぞれのキャラには好感度というものがあり、あなたが選択するストーリーに
よって情が芽生えラブが入ったり、逆に嫌われてパーティー離脱・・・なんてことも。

戦闘に関しては、まんまD&Dベースのバルダーズゲートシリーズ、ポーズ&タクティクスを受けついでいます。
(開発陣もDragon AgeをBGシリーズの精神的後継作としています)
このゲームの戦闘は、ハック&スラッシュでガシガシ敵を殺してゆくタイプではありません(Easy modeならばそういったプレイも可)。
考え無しに突っ込むと即壊滅させられるような敵に出会う度、細かくポーズを刻みながら、
思い通りに育て上げたキャラクター達を一人ずつ操作し、打開する。
10回も20回も同じ場所でやられながらの攻略、これこそが醍醐味であり、
こんなん絶対無理じゃんか!な敵をやっとの思いで壊滅させた時の爽快感は、まさに昔アホ程遊んだバルダーズゲートを彷彿とさせてくれます。
レベル・スキルアップは、各ステータスへのポイント割り当てや、ツリー型のスキル習得システムとなっており、
昨今のMMORPGで昇華されたシステムを逆にオフラインゲームに取り入れた、といった印象。
一度覚えれば分りやすく、それでいて個性的な育成が可能になります。
決してオールマイティなキャラは作れませんが、その不自由さが逆にパーティープレイの必要性を高めてくれます。

このゲームで最も枷になる部分は、やはり大量の英文だと思います。
会話のシーンは、要所要所のクリックで進むようになってはいますが、それでも音声に合わせて一気に文章が流れてしまうので
字幕無しで映画の内容が分かる程度のリスニング能力が無いと、完全に内容を理解するのは難しいと思います。
ただでさえ、キャラクターによってフランス訛りやラテン訛りが酷いので、よっぽど集中しないと些細な会話など把握出来ないでしょう。

しかし、そんなハンデを持って有り余るほどの魅力がある本作。
最近のRPGは何だか子供っぽいな、とか、演出ばかり派手で肝心の中身が今一だな、
なんて不満がある貴方にはとてもお勧めなゲームだと思います。
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