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EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON

D3PUBLISHER
Xbox 360  15才以上対象
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (47件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B004W1B2DW
  • 発売日: 2011/7/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (47件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,946位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

アメリカ生まれの「もうひとつのEDF」緊急出動。

日本発「地球防衛軍」シリーズは海を越え、コアゲーマーたちの歓喜を呼ぶだけでなくクリエイターをも刺激した。
そしてUSAスタッフにより、ここにもうひとつのEDFが誕生した。

巨大かつ圧倒的な数で迫り来る敵への絶望感と、武器を撃ちまくる爽快感。
シリーズのコンセプトを受け継いだアメリカ版「地球防衛軍」ついに登場。

■地球防衛軍、出撃!
プレイヤーは3人構成の地球防衛軍・即応ユニット「ストライクフォース・ライトニング」の一員となり、
世界の都市を破壊し人間たちを滅ぼそうとする「ラヴェジャー」を駆逐することが目的のサードパーソンビューの
シューティングアクションゲームだ。仲間たちと共に生き残り、地球を救え。

■迫り来る無数の巨大生物! 圧倒的絶望感!
巨大なアリ、クモ、未知のロボット・・・。
様々な種類の「ラヴェジャー」たちが、画面を覆い尽くすほどの数で隊員たちに襲い掛かる。
全てを破壊可能な世界の中で、EDF至上最高の迫力と絶望感を体感せよ。

■新たなゲームモードを採用! 最大6人までのオンラインプレイで世界を救え!
メインのゲームモードは、これまでの「地球防衛軍」シリーズとは一線を画した、
1つのミッション内で次々と指令を受けながら進める形の「キャンペーンモード」を採用。
そのミッション数は15にも及ぶ。
更に、何度も遊ぶことを想定した、キャンペーンモードをベースに全く違う敵配置で楽しめる「キャンペーン・リミックス」、
無限に現れる敵と戦い続ける「サバイバル」と、全3つのモードを用意。
「キャンペーン」、「キャンペーン・リミックス」は3人まで、「サバイバル」は6人までのオンラインプレイが可能。
画面分割の2人プレイにも対応。

■装備(アーマー)を変更、強化して挑め!
プレイヤーは出撃前に4種類の中から「装備」を選択できる。
初期状態の「トルーパー装備」、アップグレード版の「タクティカル装備」、攻撃重視の「バトル装備」、
飛行可能な「ジェット装備」とそれぞれ特徴が異なり、プレイヤーの戦略によって変更するのだ。
各装備は、アップグレードする成長要素もあるぞ。


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
141 人中、125人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:Xbox 360
ファン:   
一言であらわすなら、つめが甘いです。
発売日を、どれほどドキドキ・ワクワクで待っていたことか。
自分の中で、期待過剰な部分はあったかもしれませんが・・・

個別にレビューいたします。

○グラフィック
良いと思います。
Xbox(PS3)の性能を最大限まで引き出した超美麗映像ではありませんが、EDF3よりスタイリッシュになっています。
ただ魅せ方で損しています。
チープでも、EDF3にて円盤に夕日が照り返して激しいハレーションで目が痛いとか、「雰囲気」が足りないのが、おしいです。
ですがアーマーたちはSF映画の海兵隊ぽくて好きです。色が変えられるのも○で、展開兵器を設置した際に、自分の選んだカラーとリンクするのも芸が細かいです。
いや・・・力を入れるのはそこじゃないんだけど・・

武器などのエフェクトなどは、他の方のレビューと同じく、ちょっと残念です。
強い武器になると多少派手になりますが、そのあたりはグラフィックのレベルを落としてもエフェクトを重視した、過去EDFシリーズの作戦勝ちです。

敵の死骸が消えるのはそれほど気になりませんでしたが、ただ「アシナガ」にかんしては、燃えながら地面までグシャンと潰してほしかったです。空中分解するとやっつけた感が薄れてしまいます。輸送船は墜落して爆発するのに。

敵シールドの「見えない壁に攻撃が防がれたー!」なのですが、たしかにデカイヘクトルをアサルトライフルなどで撃つと、プニョンプニョンと薄い水の壁みたいなものにはじかれています。
たしかにそうみたいだけど・・・わかりにくい!!
そんな、見えるか見えないかなんていうエフェクトより、もっと四足のフォースフィールドみたいに、バキーンてはじかれたほうが「ちくしょー!! 弱点を狙わないと、みんなあのシールドに跳ね返されちまうぜ!!」てなほうがわかりやすいし燃えると思うのですが・・・

○システム
アーマー選択と、それに割り当てられる専用兵器は好きです。
それぞれの特性を活かして、バリエーション豊かに長く遊べそうです。

レベルアップシステムですが、ありだと思いますがゲームバランスをもっと考えてほしかったです。
メータがびゅーんて増えるだけで、レベル上がったら何かわかるようにしてほしいです。もっと勲章とか、「ライトニング少尉→中尉→大尉」とか希望。

武器にかんしても、レベル上げをしている間に次レベルの武器が全部そろってしまったり、ほしかった武器を手に入れた喜びとかが薄いです。
そしてレベル上げ面倒くさいです。

武器選択も自分が何を選んでいるかわかりにくく、説明不足です。こういう部分に芸の細かさを入れて。。
オートセーブも便利ですが、セーブ完了かどうかわからず、ゲームをやめる時いつも不安です。
さらにオートセーブなら、ミッション途中でもセーブして欲しいです。ゲームオーバーになると初めからやり直しはしんどいです。

オフでは、連れて行く仲間を選べると、より楽しいと思います。
マイク→射撃が上手い。おしゃべり。
ジョニー→無口だが、蘇生優先。
ジェイク→向こう見ずで特攻好きなど。。。個人的要望ですが。

いまだに「ビール飲みてえぇ!!」て絶叫するのが、どっちなのかわかりませんw

○演出
壮大なストーリー!! 完璧な複線!! 渦巻く政府の陰謀!! そしてヒロインとのロマンス!! そして最後は誰も予想しなかった衝撃の結末!!・・・

なんてのは、われわれEDF隊員は求めてないんですよおぉぉぉぉぉ!!

使い古されていても、B級でも、陳腐でもいいから、熱い、熱いヒロイズムが欲しいんですよおぉぉ!!
強大で圧倒的なラヴェジャーの大群と技術力の前に、最後の砦であるEDFすらも壊滅させられ、人類はこのまま滅んでしまうのか!?
だが、そんな中で本部を失い、仲間を失い、補給もなく満身創痍にもかかわらず次々とラヴェジャーを倒していく者がいた。

「あれは誰だ!?」
「ラ、ライトニングです!! ストライクフォース・ライトニングです!!」
「ライトニング!? ライトニングなのね!? よかったわ!! あたしもまだ死んでないわよ!!」(サーベル
「みんなあきらめるな!! ライトニングが生きている限り、われわれはまだ負けていない!! もう一度武器を取れ!! みんな、ストライクフォース・ライトニングに続けぇ!!」

ていうゲームがやりたいんですってば!!

EDF3でもやったけど、IAでもそういう、自分が子供の頃に夢見た、世界を、地球を救うというヒロイズムが欲しいんです!!
IAにもないわけではありませんが、ぜんぜん足りません!!
もっともっと、これでもかというくらい、熱いヒロイズムが欲しいのです。
それを地球防衛軍がやってくれなくて、他にどのゲームが味あわせてくれるのでしょうか。。。(ACも好きですが。蛇足)

○総合
大好きなシリーズなので、それだけ辛口にいろいろと書きましたが、なんだかんだ言いつつ連日明け方まで遊んでいます。楽しいか、楽しくないか、といわれたら楽しいです。
はまりまくってます。それだけのポテンシャルがあるので、もったいないなと。
これらの改善がされるのであれば、4とは別にIA2も期待しています。

長くなりましたが、皆様の参考になれば幸いです。
ありがとうございました。
このレビューは参考になりましたか?
35 人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By
機種:Xbox 360
ファン:   
とにかくマッチングしない、仕様が悪いのかサーバーが脆弱すぎるのか。プライベートルームはほぼ問題ないので前者だろう。
クイックマッチなどは全く機能していない、カスタムマッチで難易度、ステージを一つ一つ当たっていけば繋がるが、やりたいステージをやれない時点でダメだろう。せっかくのオンラインの楽しさが台無し。
この点が早急に改善されるようなら星3つくらいにはしても良い。

その他、他の方のレビューでは言及していないと思う点を挙げてみる。

 良い点

:操作感覚が抜群に良い
これに関しては素晴らしい、ホントに動かしたいように動く。
操作感覚だけで言ったら、私がこれまでプレイしたゲームの中で最高と言っていい。

 悪い点

:難易度による違いが、敵の攻撃力と体力だけ
正確には攻撃の種類もわずかに増えるが、無視してしまっていいくらい微々たるもの。
「地球防衛軍3」では速度、攻撃頻度などが大きく変わり、難易度を上げると全く別のゲームかと言うくらいに高度なプレイヤースキルを求められる。
最強武器(クリア特典を除く)を持って、体力を何万にしようが初心者が最高難易度をやっても絶対にクリアできない。
それが上達の快感を味わわせてくれる。

今作では難易度に合わせて火力を上げるだけで対応できてしまう。逆に言うと火力が無いと話にならず、上達を実感できない。

:数値設定のバランスが悪い

ボス級などは最低難易度の時点で、こちらがだれてしまうほど体力がある。
最高難易度ともなると作業感が物凄い、挙動自体は変わらないので3つ目の難易度なら同じことをするのが3度目と言うことになる。難しさは感じない、ひたすらダルい。

呆れることに、協力プレイにすると更に敵の体力が増える。正確なところはわからないが少なくとも倍にはなっている。
1人でやるとこ3人なんだからいいじゃん と思うかもしれないが、1人でやってもNPC2人とチームを組むのがこのゲーム。NPCの攻撃力は自分の強さに合わせて上昇する。
オンラインではそのNPCが他のプレイヤーになると言うシステムなので人数が増えているわけではない。
せっかくの協力プレイの楽しさが、この不可解な設定のおかげで減じてしまっている。

攻撃力を上げるためのランク上げの大変さも数値設定のバランスの悪さに由来するが、詳細は他の方が書いているので割愛する。

オフラインは「数値設定を見直せば」まぁ一通りは遊べる凡ゲー と言うところ。
オンラインは楽しい、しかしオンラインが楽しくないゲームなど滅多に無いので褒めるところとは思えない。そして最初に書いたとおりマッチングの仕様が壊滅的なのでかえってマイナス要素になっている。
このレビューは参考になりましたか?
13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Froger
機種:Xbox 360
ファン:   
悪い所
敵が攻撃を受けてもあまりリアクションしない悲鳴と断末魔がない
セリフの種類が少ないセリフが面白くない
ステージ数が少ない
COOPができるようになったけどつながりにくい

良い所
常にスコアが表示される自分が活躍している感がある
リロードできるクイックリロードでリロード中も暇じゃなくなった
ダッシュができるようになった
ミサイルのロックオンがどの敵をロックオンしてるか画面に表示される
ミサイルのマルチロックオンができるようになった
難易度ごとに使える武器の制限があるためランクの低い武器でも利用価値がででいる
実績が50種類以上でやりがいができた

3と比べて良い所も増えたけどなにかがたらない
やはり地球防衛軍の戦隊もののノリじゃ無いからかもしれない
地球防衛軍のファンであればあるほどコレジャナイ感があるかもしれない
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