一言であらわすなら、つめが甘いです。
発売日を、どれほどドキドキ・ワクワクで待っていたことか。
自分の中で、期待過剰な部分はあったかもしれませんが・・・
個別にレビューいたします。
○グラフィック
良いと思います。
Xbox(PS3)の性能を最大限まで引き出した超美麗映像ではありませんが、EDF3よりスタイリッシュになっています。
ただ魅せ方で損しています。
チープでも、EDF3にて円盤に夕日が照り返して激しいハレーションで目が痛いとか、「雰囲気」が足りないのが、おしいです。
ですがアーマーたちはSF映画の海兵隊ぽくて好きです。色が変えられるのも○で、展開兵器を設置した際に、自分の選んだカラーとリンクするのも芸が細かいです。
いや・・・力を入れるのはそこじゃないんだけど・・
武器などのエフェクトなどは、他の方のレビューと同じく、ちょっと残念です。
強い武器になると多少派手になりますが、そのあたりはグラフィックのレベルを落としてもエフェクトを重視した、過去EDFシリーズの作戦勝ちです。
敵の死骸が消えるのはそれほど気になりませんでしたが、ただ「アシナガ」にかんしては、燃えながら地面までグシャンと潰してほしかったです。空中分解するとやっつけた感が薄れてしまいます。輸送船は墜落して爆発するのに。
敵シールドの「見えない壁に攻撃が防がれたー!」なのですが、たしかにデカイヘクトルをアサルトライフルなどで撃つと、プニョンプニョンと薄い水の壁みたいなものにはじかれています。
たしかにそうみたいだけど・・・わかりにくい!!
そんな、見えるか見えないかなんていうエフェクトより、もっと四足のフォースフィールドみたいに、バキーンてはじかれたほうが「ちくしょー!! 弱点を狙わないと、みんなあのシールドに跳ね返されちまうぜ!!」てなほうがわかりやすいし燃えると思うのですが・・・
○システム
アーマー選択と、それに割り当てられる専用兵器は好きです。
それぞれの特性を活かして、バリエーション豊かに長く遊べそうです。
レベルアップシステムですが、ありだと思いますがゲームバランスをもっと考えてほしかったです。
メータがびゅーんて増えるだけで、レベル上がったら何かわかるようにしてほしいです。もっと勲章とか、「ライトニング少尉→中尉→大尉」とか希望。
武器にかんしても、レベル上げをしている間に次レベルの武器が全部そろってしまったり、ほしかった武器を手に入れた喜びとかが薄いです。
そしてレベル上げ面倒くさいです。
武器選択も自分が何を選んでいるかわかりにくく、説明不足です。こういう部分に芸の細かさを入れて。。
オートセーブも便利ですが、セーブ完了かどうかわからず、ゲームをやめる時いつも不安です。
さらにオートセーブなら、ミッション途中でもセーブして欲しいです。ゲームオーバーになると初めからやり直しはしんどいです。
オフでは、連れて行く仲間を選べると、より楽しいと思います。
マイク→射撃が上手い。おしゃべり。
ジョニー→無口だが、蘇生優先。
ジェイク→向こう見ずで特攻好きなど。。。個人的要望ですが。
いまだに「ビール飲みてえぇ!!」て絶叫するのが、どっちなのかわかりませんw
○演出
壮大なストーリー!! 完璧な複線!! 渦巻く政府の陰謀!! そしてヒロインとのロマンス!! そして最後は誰も予想しなかった衝撃の結末!!・・・
なんてのは、われわれEDF隊員は求めてないんですよおぉぉぉぉぉ!!
使い古されていても、B級でも、陳腐でもいいから、熱い、熱いヒロイズムが欲しいんですよおぉぉ!!
強大で圧倒的なラヴェジャーの大群と技術力の前に、最後の砦であるEDFすらも壊滅させられ、人類はこのまま滅んでしまうのか!?
だが、そんな中で本部を失い、仲間を失い、補給もなく満身創痍にもかかわらず次々とラヴェジャーを倒していく者がいた。
「あれは誰だ!?」
「ラ、ライトニングです!! ストライクフォース・ライトニングです!!」
「ライトニング!? ライトニングなのね!? よかったわ!! あたしもまだ死んでないわよ!!」(サーベル
「みんなあきらめるな!! ライトニングが生きている限り、われわれはまだ負けていない!! もう一度武器を取れ!! みんな、ストライクフォース・ライトニングに続けぇ!!」
ていうゲームがやりたいんですってば!!
EDF3でもやったけど、IAでもそういう、自分が子供の頃に夢見た、世界を、地球を救うというヒロイズムが欲しいんです!!
IAにもないわけではありませんが、ぜんぜん足りません!!
もっともっと、これでもかというくらい、熱いヒロイズムが欲しいのです。
それを地球防衛軍がやってくれなくて、他にどのゲームが味あわせてくれるのでしょうか。。。(ACも好きですが。蛇足)
○総合
大好きなシリーズなので、それだけ辛口にいろいろと書きましたが、なんだかんだ言いつつ連日明け方まで遊んでいます。楽しいか、楽しくないか、といわれたら楽しいです。
はまりまくってます。それだけのポテンシャルがあるので、もったいないなと。
これらの改善がされるのであれば、4とは別にIA2も期待しています。
長くなりましたが、皆様の参考になれば幸いです。
ありがとうございました。