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DirectX+VB.NETではじめるゲームプログラミング
 
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DirectX+VB.NETではじめるゲームプログラミング [単行本]

藤田 伸二
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

内容(「MARC」データベースより)

VBの基本的な使い方や構文がわかっており、DirectXでビジュアルプログラミングをしてみたい人のための本。ゲームやスクリーンセーバーの作り方を初歩から教える。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

藤田 伸二
1965年生まれ。大阪出身。元プロフェッショナルモデラー、雑誌ライター。現在、ゲームデザイン、CG制作、プログラマなどを幅広くこなしながら、雑誌などでテクニカルライターとして活躍中。シェアウェアで有名なGRANDMASTERの屋号を持つ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 単行本: 350ページ
  • 出版社: 翔泳社 (2002/05)
  • ISBN-10: 4798102202
  • ISBN-13: 978-4798102207
  • 発売日: 2002/05
  • 商品の寸法: 23 x 18.2 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 514,477位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー
4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
役に立つ 2003/3/13
By JACK
形式:単行本
あたりにあふれかえっている「みやすいだけ」「お堅い」といったようなカテゴリの本とは違ってすこしおちゃらけた雰囲気のあるとっつきやすい本。ただ、VBの入門ではなくDirectXの入門なので.NETでなくてもいいからVBの基礎ぐらいは知っておくべき。
このレビューは参考になりましたか?
微妙・・・ 2005/12/7
形式:単行本
DirectX8を使用しながら、中身はDirectX7と3DRMというがっかり具合

は正直「騙された」の一言。

DirectMusicに関する記述が増えただけで、実質前著の「DirectX7 for

VisualBasicではじめるゲームプログラミング」とまったく同じ内容だ。

しかしながら、前著を未購入でお手軽なRMから始めようという読者には

価値が無くも無い。

実際、前著には色々とお世話になっているし・・・
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