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DirectX ゲームグラフィックス プログラミング Ver. 2.1 Vista [NextCreator] (NEXT CREATOR)
[大型本]
N2Factory
(著)
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鎌田 茂雄
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商品の説明
内容紹介
あの定番解説書がバージョンアップ!!
本書では行列変換といった基礎理論と説明したあと、3Dエフェクトを実現する具体的な方法を説明する。今回の改訂では新しいサンプルも複数追加され、さらに実践的な内容に。新時代ゲームプログラマに必須のテクニックを、体系的に身に付けよう。
内容(「BOOK」データベースより)
本書では、数学的な概念やDirectXGraphicsに関する基礎知識を解説したあと、加算合成やToonレンダリングといった3Dエフェクトの具体的な実装方法までを説明する。本書の内容を理解するにはWindowsプログラミングの基礎を習得している必要があるが、本書で紹介するテクニックを一通り身につければ、新時代のゲームプログラマとして通用するようになれるだろう。
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登録情報
大型本:
360ページ
出版社:
ソフトバンククリエイティブ; B5変版 (2007/6/29)
ISBN-10:
4797341874
ISBN-13:
978-4797341874
発売日:
2007/6/29
商品の寸法:
23.2 x 18.6 x 2.6 cm
おすすめ度:
5つ星のうち 4.4
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最も参考になったカスタマーレビュー
13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
分かりやすい
2007/10/19
By
もなりえる
トップ1000レビュアー
形式:
大型本
工学社のDirectX解説書の出来が悪いので、こちらに乗り換えたのですが、圧倒的にこちらの方が分かりやすい。
本書はDirectXの入門書に留まらず、グラフィックの入門書としても十分役に立つ。
終盤は説明が省略されているところもありますが、それまでに読んで得た知識があればなんとか理解できます。
ただし、グラフィックスの解説しかありませんので、サウンドやキー入力は他の本で調べる必要があります。
コメント
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9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
初心者には良い内容です
2007/12/31
By
dodorgesu
形式:
大型本
気をつけること
vistaとありますが、DX10という意味ではないので、お気をつけて。
内容はほとんど以前の使いまわしです。
コメント
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14 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
とても良い入門書
2007/8/17
By
float
形式:
大型本
表紙にVistaと書いてあるが、C++とDX9だけを使うのでXPでも全く問題ない。
シェーダーの解説は固定機能パイプラインのみで、プログラマブルシェーダーには対応していない。
解説文中で、構造体名や定数名が行をまたがないように前後の文字の間隔が調節されている。
量も質も価格も非常に良い入門書だと思う。
コメント
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わかりやすいです
3Dポリゴンの表示、テクスチャの貼り付け、xファイルの3Dモデルの表示、それの移動、回転処理など、3Dグラフィック表示の基礎がメインです。図が豊富で説明もわかりや...
続きを読む
投稿日: 2008/2/10 投稿者: うぃ〜
非常にわかりやすい
とても分かりやすい入門書ではないだろうか。...
続きを読む
投稿日: 2007/8/13 投稿者: K
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