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Contextual Design: Defining Customer-Centered Systems (Interactive Technologies)
Contextual Design: Defining Customer-Centered Systems (Interactive Technologies)
Hugh Beyer , Karen Holtzblatt
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「必要は発明の母」だとしたら、新しいシステムを開発するには、まずユーザーが何を必要としているのかきちんと理解しなくてはならない。本書で著者カレンとヒューは、そういった潜在的な顧客の要望を掘り起こし、理解し、利用する方法を段階的に提案している。この本の手法以外のやり方で仕事をしている開発者は、絶対にこの本を買って、自分に足りないものは何か、よく気をつけて読んでみることだ。(「ビジカルク」共同開発者、ダン・ブリックリン)    顧客であるチームや組織の要望をあくまでも第一に考えると、システム開発やその手順の決め手となるのは、実際の仕事に携わる人たちから集めたデータであ... 続きを読む

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