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Complete Maya Programming Volume II, Volume 2: An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
 
 

Complete Maya Programming Volume II, Volume 2: An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics) [ペーパーバック]

David Gould

参考価格: ¥ 5,770
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Complete Maya Programming Volume II, Volume 2: An In-depth Guide to 3D Fundamentals, Geometry, and Modeling (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics) + Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and C++ API (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
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商品の説明

内容説明

David Gould's acclaimed first book, Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and the C++ API, provides artists and programmers with a deep understanding of the way Maya works and how it can be enhanced and customized through programming. In his new book David offers a gentle, intuitive introduction to the core ideas of computer graphics.

Each concept is explained progressively and is fully implemented in both MEL and C++ so that an artist or programmer can use the source code directly in their own programs. Geometry and modeling are covered in detail with progressively more complex examples demonstrating all of Maya's possible programming features. David Gould's first volume is widely regarded as the most authoritative reference on Maya programming. Volume II continues this tradition and provides an unmatched guide for the artist and programmer tackling complex tasks.

* Covers a spectrum of topics in computer graphics including points and vectors, rotations, transformations, curves and surfaces (polygonal, NURBS, subdivision), and modeling.
* Offers insights to Maya's inner workings so that an artist or programmer can design and develop customized tools and solutions.
* Discusses problem solving with MEL (Maya's scripting language) and the more powerful and versatile C++ API, with plenty of code examples for each.

著者について

David A. D. Gould is an award-winning computer graphics artist and programmer with over a decade of distinguished accomplishments that span the globe. Among his diverse credits are technology development for Walt Disney Feature Animation, development of the Entropy renderer at Exluna, and 3D graphics chip design at Nvidia. He also developed Illustrate!, the leading toon and technical illustration renderer. David's filmography includes such films as The Lord of the Rings and King Kong.


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7 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
the trouble with tribbles and typos 2006/1/22
By doodler - (Amazon.com)
形式:ペーパーバック
great book on programming maya mel and api. It is the only references on this material. However my biggest complaint is that the proof reading on these sorts of manuals is just as bad as I have seen. Double negitives, typos galour, confusing examples rule the content here. I sometimes wonder if David Gould speaks english. It is as if he is explaining it to himself and not the reader. Changing emphasis in mid thought really makes for some guesswork on the readers part. A necessary evil, I guess as, I recommend his series whenever someone is asking about mel or the api.
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
it is just ok 2007/8/7
By kikyo - (Amazon.com)
形式:ペーパーバック
compared with the first book, this one is much less interesting or useful. The examples about the polygonal meshes, nurbs, and subdivision surfaces look useful at the beginning, but they are just so similar to each other and finally turned out to be boring and a waste of time. Lots of mathematical errors, especially in the part of matrices, transformations. So I guess I will recommend the first book than this one.
Great book and information difficult to find 2007/10/2
By J. Torcelly - (Amazon.com)
形式:ペーパーバック
I search the information about programming in Maya for weeks. This book is essential for maya programming (MEL and C++ API) and I only find it about this theme.

I bought the volume I (Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and C++ API) and is great book too. If you going to buy this book, read before the first volume.

Excuse my english.

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