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CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable(通常版)
 
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CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable(通常版)

アイディアファクトリー
Sony PSP  12才以上対象
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (50件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B005A29WEI
  • 発売日: 2011/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (50件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

2010年、秋。

都内にある私立学校「秋霖学園」(しゅうりんがくえん)の初等部に通う、小学6年生の主人公――九楼撫子(くろうなでしこ)。
幼馴染の理一郎と共に比較的穏やかな学生生活を過ごしていたが、一時期から彼女は毎日のように不思議な夢を見るようになる。
――それは暗く陰鬱な、赤と青に彩られた黒い空が覆う荒廃した世界の夢だった。

そんなある日、撫子と理一郎は新任教師・神賀旭(かがあきら)に呼び出される。
同じく教室に呼び出されたのは、他のクラスで問題児と噂される生徒や下級生を含め、計6名。
そこで先生が告げたのは「問題児である君たちに、課題を与えます」という言葉だった。

即席の仲間達と共に、先生に与えられた「課題」をこなさなければならないことになったメンバー。
四苦八苦しながらも充実した学校生活を送る裏で、徐々に【現実】を侵食していく謎の数々。

そして、それらに翻弄される撫子の前に現れたのは、【夢の世界】で会ったはずの人物だった。


どこか見覚えのある面影の「彼」との出会いによって、運命の歯車は廻りだす――。

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51 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By c
本当にひたすら悲しくてツラくて憂鬱な気分になる物語でしたが、どこか温かくて優しい気持ちにもなれました。
大袈裟な言い方かもしれませんが、自分自身の人生について少し考えてしまいました。
ファンタジーなんだけど、現実的な部分もあって、人間の弱さや社会の醜さも表現されているようでした。
心理学的にも道徳的にも様々な面で評価できそうな話しです。
私は語彙力に乏しいのでその辺りをうまく伝えられないのがもどかしいです…。

全キャラ攻略し終えた後、しばらく傷心に浸ってしまうほどでしたが、「私も前を向いて生きていこう」と励まされた感じがします。
完全なハッピーエンドは一切なくて、失ったものはとても大きいけれど、小さな希望に心から全員の幸せを祈ってしまいました。

挿入歌やBGMもまたとても雰囲気がよくてこのゲームを上手に盛り上げてくれたなあと思います。

システム面についてPS2版では課題の煩わしさに批判があったみたいですが、今回は2週目以降 入力式ではなく選択肢になったので、とても簡単ですし全く作業感もなくサクサク進めます。
毎晩見る夢のシーンもスキップできるので、周回プレイがしやすかったです。

私にとって大切な作品になりました。
少し特殊なので決して万人受けはしないと思いますが、日常に疲れて現状に満足していない人なら「何か」感じるものがあるのではないでしょうか。
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22 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By アサ
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ファン:   
遅まきながらフルコンプ。
PS2版発売の頃からずっと楽しみにしていたので今回の移植はすごくうれしいです。

皆さま言われているように、割とクセがある作品です。
全キャラが「君のいない世界なんていらない」という言葉通りのEDだったのではないでしょうか。
病んでいる、というよりもたった一人だけにしか愛情を注げないという『人間』らしい話でした。

主人公の性格はキツめですが、慣れれば可愛いです。
意地っ張りで強がりで素直になれない、それなのにいざという時は恰好いい場面もあったりして気付けば主人公をひたすら応援してました。
共通ルートは長いです。課題が入るからそう思うのかもしれませんが……。
1〜6までが共通、7〜13(円・鷹斗のみ18まで)が個別ルートになっていて、総じてボリュームは結構あります。
BADENDも比較的多めで、EDは29個。スチル回収含めたフルコンプとなるとちょっと時間がかかるかも。
また、私は攻略順を間違えましたので、参考として……理一郎から始めて鷹斗で終わらせると割と綺麗かもしれません。
ストーリーの伏線はちょっと考えればすぐにわかることですが、シナリオの質的に、私はそう思いました。
(円→鷹斗→終夜→寅之助→理一郎で攻略してしまったので)

シナリオは大分良く練られており、切ないシーンはいくつもありました。非常に丁寧に描かれています。
心にグッと来て鳥肌が立つくらいいい台詞もたくさんあります。
ただ、号泣……したルートは初めの一人しかなかったです、私は。勿論涙が出た場面は他キャラにもいくつかありましたが。
キャラによって抱えているものが違うので個別ルートの内容も違いますが、主人公が大切にされているのはどのルートでも強く思いました。

システムは共通ルートの長さと毎回入る課題のことを考えると快適とは言いづらいですが、PS2版では毎回入力式だったみたいなので文句は言えません。
二周目以降の課題の選択式はそう考えれば楽です。
しかしながら、音質が移植の所為で劣化していて、それなのに追加音声はやけにクリアで…とその差が激しくて違和感ありすぎました。
録り下ろすなんてことは無理なんでしょうが、もう少しどうにかして欲しかったなあと。
オマケのボリュームは満点です。正直こんなにあっていいの?って思うくらい。

主人公の性格や周回による共通パートのだれ具合、(個人的に)寅之助の帰還EDのご都合具合が非常に褒められないのですが、
それでも決して悪い作品ではありません。好きな人はトコトン好きになれる、ちょっと人を選ぶ作品でした。
このレビューは参考になりましたか?
37 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
主人公の性格が気が強く妙に冷めたところがあるので、地雷な人は避けたほうがいいと思います。
攻略キャラも、対人関係に問題がある変わり者ぞろいです。
個人的には、起こった事件や初対面の人物について、主人公の独白という形で細かく描写を入れすぎていて鬱陶しく感じました。
主人公の視点では絶対に見えないはずの黒幕の怪しい会話が、序盤で顔つきで描写されているのはどうかと思います。
あと説明書の人物紹介はネタバレなので、見ないようにしましょう。私はこの二つで大体の展開が読めてしまいました。
課題もつまらない上に、伏線がはられているわけでもないのでだるいし、パートナーによっては答えがわからないのは不親切。
話自体は重いテーマを扱っているし悪くないんですが、二人が惹かれあう理由がいまいちわかりづらかったり、
ものすごいご都合主義なEDもあります。行動原理にもっと納得のいくものであれば良かったのに。
シリアスな展開や泣ける話が好きな人はこのゲームが合うと思います。明るめの話やほのぼのとした雰囲気が好きな人は回避しましょう。
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投稿日: 2か月前 投稿者: こし村あん子
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