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35 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
癖が強いゲーム,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable(通常版) (Video Game)
主人公の性格が気が強く妙に冷めたところがあるので、地雷な人は避けたほうがいいと思います。攻略キャラも、対人関係に問題がある変わり者ぞろいです。 個人的には、起こった事件や初対面の人物について、主人公の独白という形で細かく描写を入れすぎていて鬱陶しく感じました。 主人公の視点では絶対に見えないはずの黒幕の怪しい会話が、序盤で顔つきで描写されているのはどうかと思います。 あと説明書の人物紹介はネタバレなので、見ないようにしましょう。私はこの二つで大体の展開が読めてしまいました。 課題もつまらない上に、伏線がはられているわけでもないのでだるいし、パートナーによっては答えがわからないのは不親切。 話自体は重いテーマを扱っているし悪くないんですが、二人が惹かれあう理由がいまいちわかりづらかったり、 ものすごいご都合主義なEDもあります。行動原理にもっと納得のいくものであれば良かったのに。 シリアスな展開や泣ける話が好きな人はこのゲームが合うと思います。明るめの話やほのぼのとした雰囲気が好きな人は回避しましょう。
7 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
ストーリーを好きになれるかどうか,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable(通常版) (Video Game)
プレイするうちに徐々に謎が解けていくタイプのストーリーです。前半の共通ルートでは少しずつヒントが与えられ、後半の個別ルートでは本筋の話に対して個人がどのように関わっていたかが分かるようになっています。 このストーリー自体がCLOCK ZEROの最大の魅力だと思うのですが・・・声がネタバレになっています。 声で気づいてしまって、シナリオ内で主人公が考えているところよりも先に話が読めてしまいます。特にレイン。 主人公もキャラクターがはっきりしていて話の登場人物の一人という感じなので、余計に主人公と感覚がずれてしまいました。 ストーリーは全体的に暗めで、明らかにハッピーエンドと言えるものは少ないです。 しかし話としてはうまくおさまっているのでそのことに不満は感じませんでした。 それぞれのキャラクターは主人公と同じく登場人物の一人という感じで、恋愛ゲームとして特定のキャラクターにときめく感覚とは少し違います。 CLOCK ZEROは個人の人生を描くのではなく、動かせないストーリーがひとつだけあり登場人物はそれを構成するパーツです。主人公も同列に。 そのせいで主人公が誰かと関わって恋愛して、という「個人」としての恋愛が薄い。キャラ萌えもしにくいです。 話としては出来上がっているけどキャラクターに萌えるには物足りない、という感じです。恋愛に走りすぎると話が破綻しそうですが。 あといくつか気になったことを。 システム周りはクイックセーブ、ロード、スキップなど一通り付いていますが、話が長いので各章各ルートごとに選択してゲームを始められないのが辛いです。 共通ルートは各キャラの好感度を上げるため繰り返しプレイすることになりますが、同じことの繰り返しなので二人目からはスキップしまくってプレイすることになると思います。 どうしても途中から「全部飛ばせたらいいのに・・・」と思ってしまいました。そこが残念です。 そして絵ですが、雰囲気があって綺麗なのはいいのですがその分崩れている場所が目立ちます。 正面は綺麗なのに横顔が残念、というところがありました。 システムやゲーム性が特に優れているというわけではないので、ゲームの評価は話自体を好きになれるかどうかにかかっています。 私はいい話だとは思うものの、どうしても好きになれないキャラクターもいたので評価は星3つで。
43 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
とても悲しい物語だけどそれだけではありません,
By c - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable(通常版) (Video Game)
本当にひたすら悲しくてツラくて憂鬱な気分になる物語でしたが、どこか温かくて優しい気持ちにもなれました。大袈裟な言い方かもしれませんが、自分自身の人生について少し考えてしまいました。 ファンタジーなんだけど、現実的な部分もあって、人間の弱さや社会の醜さも表現されているようでした。 心理学的にも道徳的にも様々な面で評価できそうな話しです。 私は語彙力に乏しいのでその辺りをうまく伝えられないのがもどかしいです…。 全キャラ攻略し終えた後、しばらく傷心に浸ってしまうほどでしたが、「私も前を向いて生きていこう」と励まされた感じがします。 完全なハッピーエンドは一切なくて、失ったものはとても大きいけれど、小さな希望に心から全員の幸せを祈ってしまいました。 挿入歌やBGMもまたとても雰囲気がよくてこのゲームを上手に盛り上げてくれたなあと思います。 システム面についてPS2版では課題の煩わしさに批判があったみたいですが、今回は2週目以降 入力式ではなく選択肢になったので、とても簡単ですし全く作業感もなくサクサク進めます。 毎晩見る夢のシーンもスキップできるので、周回プレイがしやすかったです。 私にとって大切な作品になりました。 少し特殊なので決して万人受けはしないと思いますが、日常に疲れて現状に満足していない人なら「何か」感じるものがあるのではないでしょうか。
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