C++の学習の題材に3DCGを選んで、参考書を数冊購入したが、この本は、理論や数式だけでなく、ソースコードが掲載されていて分かりやすい。また、今時のマルチウィンドウシステムを意識しないで、CGのアルゴリズムに集中できるようにソースコードがファイル分けしてある(ウィンドウシステムの再描画など)ので、その点も評価できる。出版社のホームページから、Visual C++.NET、Visual C 6.0、C++Builder6、Borland C++5.5.1、gcc + GTK、に対応したソースコードがダウンロードできる。価格も厚さも手頃で3DCGの最初の一冊に良いと思う。