内容紹介
本書は、日本初のProcessing解説書の改訂版です。デザイン・アートの現場での作品制作に特化した、オープンソースのプログラミング環境である「Processing(プロセッシング)」について、その魅力的な世界を紹介するとともに、プログラミングを利用した造形の基礎について解説しています。
※重版に伴い、オビのデザインを変更しました。
※重版に伴い、オビのデザインを変更しました。
内容(「BOOK」データベースより)
デザイン/アートの現場での作品制作に特化したオープンソースのプログラミング環境である「Processing(プロセッシング)」について、その魅力的な世界を紹介するとともに、プログラミングを利用した造形の基礎について解説。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
前川 峻志
1982年生、島根県出身。多摩美術大学美術学部情報デザイン学科卒。株式会社イメージソース所属
田中 孝太郎
1975年生、岐阜出身。豊橋技術科学大学院工学研究科情報工学専攻修了。ゼロベース株式会社所属。女子美術大学短期大学部デザインコース情報メディア研究室非常勤講師。東京芸術大学美術学部先端芸術表現科非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
1982年生、島根県出身。多摩美術大学美術学部情報デザイン学科卒。株式会社イメージソース所属
田中 孝太郎
1975年生、岐阜出身。豊橋技術科学大学院工学研究科情報工学専攻修了。ゼロベース株式会社所属。女子美術大学短期大学部デザインコース情報メディア研究室非常勤講師。東京芸術大学美術学部先端芸術表現科非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)