内容(「BOOK」データベースより)
本書は、「Blender」で3D CG作品を本格的に制作したいと考えている人のための解説書です。Blenderの基本的な使用方法や、制作に欠かせないテクニックなどを網羅的に紹介した、充実の一冊となっています。
内容(「MARC」データベースより)
Blenderは動画やゲームを制作できる統合型3DCG制作環境。現在はオープンソースソフトウェアとして公開されている。基本から応用テクニックまで網羅的に紹介した本格的なBlender解説書。
出版社 オーム社開発部, 2003/11/20
フリーで使える高機能3DCG制作環境「Blender」の本格的解説書!
「Blender」の基本事項や制作のコツを紹介します。各ボ三?ンの機能やイン ターフェイスの解説はもちろん、アニメーションやレンダリングなどについても、手順を追って解説しています。初心者本では物足りない方にオススメです。なお、弊社Webサイトでチ ュートリアルデータの??布を予定しています。
「Blender」の基本事項や制作のコツを紹介します。各ボ三?ンの機能やイン ターフェイスの解説はもちろん、アニメーションやレンダリングなどについても、手順を追って解説しています。初心者本では物足りない方にオススメです。なお、弊社Webサイトでチ ュートリアルデータの??布を予定しています。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
田崎 進一
CGクリエイター。Not a Number日本法人退社後、アニメーションなどのCGコンテンツ製作を中心に、現在フリーランスで活動中
斉藤 寛
1970年静岡県生まれ。現在フリーランスで映像制作に従事。普段はHoudini、Mayaなどの3DソフトウェアとAfterEffectsやcombustionなどのコンポジットソフトウェアを使用
中村 達也
情報工学修士。東京にてCGムービーおよびデジタルコンテンツ制作(Not a Number日本法人含む)に5年間従事した後、現在はVisualization Laboratory,Texas A&M Universityに所属。Blenderによる主な作品に「しょうがないですネ」(@niftyホームページグランプリ2001ブロードバンド賞最終選考ノミネート)、「眠れない」(Sony MusicブロードバンドMORRICH『Life is Music』上映作品)、「中島みゆきオフィシャルファンクラブ『なみふく』プロモーションビデオ」(2001年全国ツアーにて上映)がある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
CGクリエイター。Not a Number日本法人退社後、アニメーションなどのCGコンテンツ製作を中心に、現在フリーランスで活動中
斉藤 寛
1970年静岡県生まれ。現在フリーランスで映像制作に従事。普段はHoudini、Mayaなどの3DソフトウェアとAfterEffectsやcombustionなどのコンポジットソフトウェアを使用
中村 達也
情報工学修士。東京にてCGムービーおよびデジタルコンテンツ制作(Not a Number日本法人含む)に5年間従事した後、現在はVisualization Laboratory,Texas A&M Universityに所属。Blenderによる主な作品に「しょうがないですネ」(@niftyホームページグランプリ2001ブロードバンド賞最終選考ノミネート)、「眠れない」(Sony MusicブロードバンドMORRICH『Life is Music』上映作品)、「中島みゆきオフィシャルファンクラブ『なみふく』プロモーションビデオ」(2001年全国ツアーにて上映)がある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)