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製品概要・仕様
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登録情報
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戦闘シーンのスリル(油断すると本当にすぐ全滅してしまいます)やストーリーなども前作よりもさらに良くなっています。これは前作プレイされた方にもされなかった方にもお勧めの一品です。
謎を多く含んだ序盤のストーリー展開と、3Dで描かれたダンジョンに
ぐいぐい引き込まれる。雑魚敵も歯ごたえがあり、死人が出ても
中盤まではダンジョン内で簡単には生き返らせられない。
そんな中で下の階層へ降りる階段を発見し、階段を下りる時の緊張感は
他のRPGでは得られないものだと思う。
FFやDQのようなRPGしかプレイした事が無い人に是非手にとって実際に体験して欲しい作品。
次回作が出ることを期待してます。
戦闘システムは集団VS集団を意識した戦略性の高いものになっています。
ザコ戦ですら緊張の連続だったりするので・・。
タイトルにWizardryとありますが、従来の「WIZ」とはまったく違います。
魔法やアイテム、敵の名称などの世界観がWIZを元にしているだけなので、
今までのWIZシリーズのようなものを期待している方にはおすすめできないかもしれません。
しかし、私としてはむしろWIZシリ!ーズをプレイしたことが無い人や、
RPG自体をほとんどやらない人におすすめします。
前作をやった人には・・
今回戦闘レスポンスが上昇し、タルかった魔法石合成システムも「かなり」改善とのこと。ストレスなく遊べそうです。
しかし私が最も注目しているのはやりこみ度です。
とあるインタビューによると「今回のやりこみ性は前作の10倍くらい(当社比)」との情報!!ウヒョッ!!
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